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畅想2012,再议各职业未来走向及对应修改.

时间:2012-02-21 16:45 作者:秋林舞剑 手机订阅 神评论

新闻导语

眼看就要到2012年了,如果玛雅人的预测是真的的话,很希望在地球毁灭之前看到玩家心目中的“完美诛仙”;自公测开始围绕着这个打着“永久免费”旗号的游戏的议论声便不绝于耳,一转眼四年多过去了...当我们还在回想那站在流波桥头的90级红名鬼王时,新的谩骂声却将我们拽回了四年后的现在..


这就是所谓的“四大天王”,不管现在他们强也好弱也罢,我们都应该以敬畏的目光来看待他们,他们包含着诛仙设计者的最初的想法,他们是诛仙的“先行者”!

鬼道是诛仙六道轮回版本时诞生的人族职业,经过一次彻底的修改后才算步入了正轨。目前令大多鬼道纠结的无疑是天选道怨因封神等级的提高而不容易出现蛊毒状态了,实际这个很容易理解:完美是想让玩家知道“鬼道作战不能单单依靠天选”,鬼道需要开发新的作战模式!仙鬼道就是一个成功的范例,细节优秀的仙鬼道杀人靠的还是变身后的灭魂狂飙的第一段!魔鬼道基于有造化技能的加成天选+双禁食还是比较实用的!目前唯一比较颓废的就是佛鬼道了;当初可谓是非RMB玩家最佳选择的佛鬼道,如今却渐渐退出了历史舞台,论其根本还是佛鬼道玩家过分依赖天选+燃魂劫火Ⅱ的公式化战术,其实封神初期很多有远见的佛鬼道都改入了仙阵营,剩下的多半都是下了血本的平民玩家,既割舍不了对佛鬼道大量投入的那份感情,又难以接受更换阵营所需的大量资金!实际佛鬼道也并非毫无优势,三笑Ⅱ配合聚抗技能就是一个不错的组合技,只是当初选择佛鬼道的大多都是平民甚至贫民玩家很难有精力去刷师徒、提抗性,而有钱的玩家都选择了杀人更为直接的仙鬼道了......除此之外佛鬼道的造化技能中的碎魂天袭Ⅱ已经很难满足如今的封神年代了,400多的魅抗被大多职业所无视...燃魂劫火Ⅱ由于两套贺岁时装(今年也许也会出贺岁装)的出现也基本被废掉了...在细节优秀的其他职业面前佛鬼道变成了“滚刀肉”。有细节的仙鬼道杀人带号两不误,以“雨中一点风”为代表的控制流魔鬼道也可以玩的很精彩,看来只有佛鬼道是急需调整的......鬼道是人族中唯一一个三阵营各具特色且人数对等的职业,希望完美早日做出相应修改帮佛鬼道玩家“脱离苦海”!关键词:天选  佛阵营

焚香是11年前传更新推出的新职业,经过几个月的磨合大多玩家对他都有所了解。前传时我也顺便练了个小焚香,如今也飞升五重了,由于大号是魔阵营的所以焚香为了混牌子也选择了魔阵营,以我的感觉焚香绝非强力杀人型职业,反倒挂机的优势满明显的,拿坤八武器配合个八级金身南巫天火秒魔域四浮灵是没有问题的!魔焚香的最大亮点就是强大的灼烧能力以及炎兵Ⅰ、炎兵Ⅱ的引爆效果,杀一些同细节贫血职业还是可以做到的。由于焚香气血也不是很多,所有打架PK时距离的控制十分重要,一不小心就会被秒!另外焚香状态转换技能也是很大的亮点!三阵营的走势依然毫无新意仙控、魔攻、佛防守...由于是新职业感觉变数还是比较大的......


最后再简单说一说如今五大状态的作用吧,即人物属性表里的那五个状态:眩晕、虚弱、定身、魅惑、昏睡。

目前看来眩晕状态的比重略有下滑,但依然还是控制敌人的最佳手段,应该适当加强龙啸、八肱、火焰刀Ⅱ等技能的眩晕能力,不要让“600晕抗极限”的说法变为现实!

虚弱这个原本可有可无的属性自从魔九黎的杀戮Ⅱ出现后开始受到玩家的重视,但若为了一个技能而多花很多扩充虚抗的钱总会令玩家心有不甘...是否可以考虑重新对这个属性进行一些调整呢?如 虚弱:令对方所有基础属性减少XX%(基础属性就是人物属性中除了气血真气元神之外的所有内容)!

定身,依我来看是目前最没用的属性了,人族:合欢激励无视定身、鬼道幽泉鬼步可解且聚定抗、焚香原灵姿态免疫定身、青云为远程职业定也白定、天音有无敌且有四大皆空保证自身高抗、鬼王有明王......悲哀呀...神族:九黎双蚩魂无视、烈山变狐狸无视、天华远程职业且有镜子反弹、至于怀光么......你懂的,结果很明显几乎所有职业都有免疫或解除定身的办法,定身形同虚设......神剑、神剑Ⅱ、天诛剑气Ⅱ、无间寂等这些靠着定身作为卖点的技能早就该“回厂返工”了,对于定身的修改迫在眉睫!

目前带有魅惑属性的技能也就只有风花Ⅱ勉强说的过去了,风花Ⅰ是过去式不考虑,佛鬼道的碎魂天袭Ⅱ在飞升前期的确效果显著,但随着乾装的普及 区区那400多点魅惑能力早已不足为惧,还有就是烈山的魅惑“狐狸精岂能不魅?”提高“失魂引”的魅惑能力不但增加了烈山控制力,更为蓄力杀人争取了宝贵的时间!实际上魅惑这项属性还是有很大发展空间的。

飞升前期无量的犀利几乎让昏睡变成了天音的代名词...除此之外也就只有法宝千媚莲和烈山的三重技能里涉及到昏睡了,适当的普及及强化昏睡
属性合情合理,毕竟天音妹妹就靠这个吃饭呢!


本来还打算说些关于其他属性的内容,有点累了,改天再补上,希望诛仙的策划看一看、多关注一下,写了5个多小时哟,可谓呕心之作了!希望2012年诛仙有所改观,至少不要像现在这么乱套......作为网络游戏盈利固然重要,但倘若为了盈利而一味的压榨玩家的话,最后很有可能会“变盈为亏”进而一无所有!

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