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畅想2012,再议各职业未来走向及对应修改.

时间:2012-02-21 16:45 作者:秋林舞剑 手机订阅 神评论

新闻导语

眼看就要到2012年了,如果玛雅人的预测是真的的话,很希望在地球毁灭之前看到玩家心目中的“完美诛仙”;自公测开始围绕着这个打着“永久免费”旗号的游戏的议论声便不绝于耳,一转眼四年多过去了...当我们还在回想那站在流波桥头的90级红名鬼王时,新的谩骂声却将我们拽回了四年后的现在..


2012诛仙篇:(小议职业走向及对应修改)
目前的诛仙无疑是神族整体略强于人族,而神族中又是怀光“独大”!2012会这样呢?作为玩家我们不得而知,但至少我们还有提出建议的权利;在我看来所有的职业都需要一次彻底的修改与清洗。

先说一说风头正劲的怀光吧!(仅为个人看法)
怀光备受质疑的毫无疑问是隐身与影子:隐身是作为刺客代言的怀光的看家本领,这本是毫无疑义的,但如今的一闪及一闪Ⅱ却略有逆天之嫌,令自己在战斗过程中长时间保持隐形姿态,这基本就让对手变成了瞎子......看不见敌人的战斗何谈公平...有无敌的职业也许可以支撑一二,若说道青云之类的既无速度、又无强力保命技能的职业岂不成了束手就擒,视频中乾九仙怀光血洗黄金套魔青云正是说明这一点...一闪作为一个五重技能来说彻底删除的可能性几近为零,目前能考虑的只有如何做出合理调整,如果把一闪的效果改为“清除二~四重潜行类技能冷却,并短时间增加本体XX暴击伤害及XX暴击率(XX为具体数值)”也许会更好,既保留了怀光隐形的特点又适当提高了怀光暴击伤害令怀光面对高血量职业不会疲软。至于影子,我依然坚持我的观点:提高影子的“双控”性,即可控与被控,可控就是指像烈山的召唤兽一样要有一个“指挥”类的技能(最好还可以设置一个可以编辑影子施放技能的系统),被控则是指敌对玩家可以控制住影子,即:被定、被魅、被眩晕等,这里要提到的一个问题就是怀光天书对于影子的额外加成实在太多了,把这么多属性添加到一个替身身上很不合情理,建议将这些属性挪至本体身上。当然,影子所附加的技能闪躲就可以废除了,不然怀光的闪躲就真的太高了!怀光飞升技能里有一个短时间的无敌技能,这个技能很不合理,对于一个已经兼顾隐身、保命、高闪躲、持续加速、解不利的刺客型职业来说,若再给安排一个无敌技能是不是过分奢华了点?(有很多怀光是招出极哥之后就开启无敌直接休息了,看着对手被影子慢慢折磨死...)另外有很多怀光玩家表示“怀光仅适合击杀贫血职业,当面对同细节高血量职业时缺乏有效的对策”依我看已经具备诛仙中最强机动性的怀光,本来依靠“隐身”就已经掌控战斗的先机了,若仍希望可以一击秒杀祈福合欢、妄念鬼王,这真的就是“天方夜谭”了(诛仙前传改为“怀光”前传好了)!总之原有技能不必删、名称更不必改,把技能效果调整即可!——关键词:隐身  影子

相比怀光我感觉烈山的设计是比较合理的:烈山远程高爆发型职业,由于有大弈王、大弈王Ⅱ以及蓄力释放的存在,可以保证在本体暴率不高的情况下出现暴击从而秒杀敌人;目前烈山稍显不足的就是蓄力释放的应用,由于飞升后所有职业的抗性都大幅提升,导致烈山先控制再蓄力击杀的可能性大幅降低了,无形间令烈山蓄力释放的职业特点无法应用...如今的烈山大多依靠偷袭或“麻雀战”,提高烈山的控制能力是当务之急;可以将二~四重的控制技能由原来的定值(本身等级2倍)修改为自身的抗性值+XX(XX为某一固定数值),具备了控制力的烈山才是真正的烈山,蓄力是烈山的职业特点绝不可以放弃;另外烈山的“双老虎”与怀光的影子一样太过于犀利,应该适当削弱老虎的耗血效果(老虎持续掉血比天选更恐怖),最好限制召唤兽的攻击半径,如“被攻击目标超出30M召唤兽自动停止攻击返回”这样就避免了某些玩家采用“遛狗打法”投机取巧的!烈山的加速技能风行者是急需要修改的,就算是佩戴护符还仍有5秒之多的技能间隙,有数不尽的烈山在这5秒钟内丧命!这个技能最好改为“满天书佩戴护符可以无限衔接”!——关键词:蓄力  召唤兽

说实话前传对于九黎的修改简直可以忽略不计,所谓的“抗性大幅提升”,仅仅是五抗各提高5点...本来就是超烧钱的职业,更新修改时又和玩家“玩文字游戏”,难怪当前玩“黎叔”的少之又少...像九黎这样的光靠单一魔阵营发展的职业,更是限制了同一职业的多向发展,2012年希望完美把更多的精力投放在其他阵营的开发利用上...——关键词:抗性  魔阵营

平时看似和平主义者的天华在2011年的跨服战大显神威,在讲究团队协作的集体战中天华领域的打断、清状态等效果简直就是对队友的最有力支撑...“神族天音”想必在2012年会更加受到玩家的重视...目前天华的最大诟病就是团队作战的作用过于强大,显得单兵作战能力不足,短短几十秒的“镜子”过后剩下就是靠着升皇拼个鱼死网破。既然已经飞升了,还有三个阵营可选择,何不把其中一个阵营的天华修改为既适合单独作战又可以辅助团队的类型呢。——关键词:领域  镜子

“远看像九黎,近看是太昊!”太昊长得太像九黎了,可惜仅仅是像而已:太昊那呆滞的目光中缺少了“黎叔”的勇敢与坚强、戴上拳套的太昊犹如双手被截肢的病人一般、同样是粗壮的双腿却远没有九黎的高灵活性;太昊虽然有着全诛仙中最高频率的输出,但腿短和纵横令的BUG几乎完全否决了他杀人的可能性,被吹嘘的神乎其神的“伏羲魂”结果只是一个沦为笑柄的“废技能”!有心的玩家可以对照一下最初关于太昊的介绍,现在的太昊并非最初的太昊,记得最初太昊的构想是“群体攻击、辅助团队的领袖型职业”,想必完美是想吊起更多玩家的胃口所以在更新前匆忙改变了太昊的职业特点,可惜事与愿违、弄巧成拙了!现在的太昊除了挂机输出还算可观,其他基本找不到什么优点了......太昊的修改一定要围绕“腿短”、“无保命技能”这两个方面进行。目前诛仙中的职业都会兼顾“机动性”与“生存能力”其中的一项或两项来寻求发展(例如像烈山、鬼道等职业就是依靠高机动性赖以生存的,像鬼王、天音、天华等职业则依靠的是保命技能寻求生存,而怀光、合欢等同时具有上述两项优势之后,若在配以高伤害则必然会成为众玩家的众矢之的“逆天”,口舌之争在所难免!)如上面所述可以对太昊一重的两个加速类技能做出调整“寸地诀对应的天书奎星每提高一阶则使寸地诀减少冷却时间10秒并有10%概率出现极效”或者“把纵横令的距离扩大为25米且在释放后5秒内免疫不利状态,定身改为眩晕2秒(眩晕值为自身晕抗+XX)”,另外也可以对保命技能做出修改“三重的天脉者改为瞬间解除自身所处不利状态”、“五重的伏羲魂直接把下面那些所谓的‘如果被...’全部去掉,留下所添加的属性(对于一个五重的顶级祝福技能何必还有这么多苛刻的被动释放要求呢)”、如果能改最好把太昊的职业造型也做一些调整,我们不希望看到“克隆的九黎”(其他的神裔职业都有专属的外观,为什么只有太昊长得和九黎一样呢?)!总的来说太昊是诛仙设计者急于求成的结果,他们赋予了太昊太多的特点了(姿态变换、被动触发技能、远程牵制、残废效果等等),以至于太昊无法全部吸收最后只能变成了“多而不专”、“杂而不精”......——关键词:腿短  生存能力差

神族就先说到这里,有兴趣看的朋友就继续欣赏、想提出异议的就在下面提(我一定会回复的)、想骂人得瑟的请自重......

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