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主客观 老诛仙玩家心声之对酱油党剖析

时间:2016-03-29 14:17 作者:安琪贝呗 手机订阅 神评论

新闻导语

主客观 老诛仙玩家心声之对酱油党剖析

  在进入正题讨论前我先对看过我前两天发表文章的看客(诛仙迷)在这里做个简单的回复,就不一一回复了,有人说我玩的不用心,写的不用心。我想告诉你的是,我只是一个为了开心而游戏的玩家,我不想用太多的心在这里投入,可完美总不能因为一个不用心的玩家而对游戏不用心吧,因为对于完美来说游戏是事业,还有个看客在看了我昨天设计的法宝后回复我说技能为什么没有设置成诛仙剑阵,在接下来的文章里你会看到,其实我最喜欢的就是那个对象说骑上飞剑像花千骨的那个看客因为我爱人也问了我同样的问题,不管怎么说我在这里要谢谢所有关心和没关心的过我的人(诛仙迷)祝愿你们天天游戏开心,生活顺心,工作称心。废话有点多了下面进入正题:

   玩诛仙多年了我也不记得从多会开始“酱油”这一词进入了游戏里而且代表的意思(你懂得),说心里话我非常讨厌游戏里的酱油,可我现在每天在游戏里扮演最多的角色就是酱油下面我就游戏的酱油是如何产生的以及如何改进来减少酱油,和大家来讨论一二。

   酱油产生的原因:

   一:主观原因

   这个原因主要针对的是玩家,对于玩家来说说句心里话,我是不想成为酱油的可结果我就是酱油,主要原因有两个。首先个人英雄主义玩家的存在催生了酱油的产生,简单举例说一个NB的青云玩家如果带一队人做任务(或者说副本)时,只要往哪个锅盖下面一藏,那叫个舒服啊(谁藏谁知道),你说有这样的神能带领我的话,我好像也找不出不做酱油的理由哦;其次被动型玩家的存在,诛仙不同于其他游戏的优势就是不必手动升级可以挂机完成(现在好多游戏也都有了),可也是这个特点造就了好多玩家不管是任务也好副本也罢,单人也好组队也罢,已经习惯了站在那里聊天了(呵呵呵我就是这一类的人)。

   二:客观原因(这事我今天想和大家分享的重点)

   万事存在必有因,有因就有果,诛仙走了这么多年能够在如今网络信息时代坚持这么久的确有他的优势,可是随着岁月的成长,诛仙也犹如一个人一样从幼儿成长为青少年,壮年,老年这一客观规律是无法逃避的,可我对诛仙是有感情的所有不想看着他那么早地老去,今天在这里和大家一起分享下如今诛仙存在的什么样的客观原因产生了那么12天罡套的酱油。

   1:游戏的平衡性——这个问题完美一直在处理(或者说解决),但是一直以来以来也没处理好,我个人认为完美在处理这个问题时应该是总策划的思路就出了问题。大家可以去寻宝或者直接进游戏里看那些大神级别的人物属性就会发现一个问题,那就是只要钱到位了,角色的总属性差别是不大的,甚至可以说是忽略不计的,那是为什么呢?因为完美在策划游戏时,本身对游戏角色的设定就是一个完美的存在,而这样完美设计的后果是什么,那只有一个就是我钱到位了,拿现在游戏举例我只要把细节弄好了装备弄到顶级15套了,我可以横扫诛仙一切副本,任务,甚至跨服,因为自身没有缺陷啊,恰恰是因为这个完美无缺的角色平衡导致了游戏的整体不平衡。

   解决方案——如何解决这一问题,我觉得完美策划应该遵循自然规律——人无完人。我们都知道是人就有缺陷,哪怕自己不愿意承认但的确是存在的,我觉得在这一规律上完美策划不应该打破,在角色设定上应该给每个角色都设定出自身的缺陷——就是致命弱点(花钱也无法弥补的缺陷,哪怕你全身上了20套你也有缺陷),同样也应设计出每个角色的天生优势(用途后面讲),只有这样设计出了不平衡的角色,玩家彼此之间有相克又有互补,大家才能一起游戏一起娱乐而不是5个人看一个人表演。

   理由阐述——对于完美无缺的玩家来说,我来这个游戏主要目的不是为了聊天(聊天应该不会选诛仙),可是为了任务也好副本也罢,一个诛仙大神可以带几个酱油的存在,因为他的完美无缺显现的我更是可有(因为是好友/家族/帮派成员)可无(没有任何辅助或者说存在的价值)。

   事实举例——就拿完美现在最热门T6副本举例,可以说目前不管哪个门派细节查不多, 血过了30万几乎都可以单挑过去(只是速度不一样罢了),现在的T6副本分为5个等级,每个等级的怪物都有不同的属性(具体是何种属性我没做深入研究),而这5个怪物缺都有一个共性那就是秒杀所有玩家(对于20万血以下的玩家来说不做讨论,毕竟也算是个顶级副本了),在这里问题就出现了,要么集体实力弱被boss集体秒杀,要么就是一人得道鸡犬升天,如若完美设计出了角色的天生缺陷和优势那么这个问题就可以得道很好的解决了,拿人族的6门派举例说明。


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