初次进入《诛仙》的世界,首先的感觉是恍然间到了《武林外传》,无可后非,完美公司出的,没的改,差不多就这样了,这当然也给自己带了很大的便利,一切都还顺手。
这款游戏的游戏背景以及情节方面源于其同名小说,听说这部书着实出名,不过我米看过,对小说没的多大兴趣呀。。。
再谈游戏界面,但凡玩过武林的玩家对它的界面应该不陌生,其实完美时空旗下的游戏多为此种界面,没有太大的不同。至于说操作方式、任务模式等方面也与武林无异,很容易上手滴。
但诛仙在门派系统中却是做了改变的,虽然有点源自热血江湖的意思,不过也算是改变:诛仙以门派划分正邪势力,但凡玩家到达15级后,就可以选择门派任务进行正邪的选择,目前内测期间开放的正派为:天音寺和青云门,邪派为:合欢派和鬼王宗。门派任务完成后就可以学习门派独有的技能,或以法术攻击见长(如青云门),或以佛法普渡众生(如天音寺),又或者用迷惑幻术来杀人与无形(如合欢派),还有就是用接近魔神的力量来使自己的力量得到提升(如鬼王宗)。
至于升级方面,组队时对各自的经验是有影响的,会相应的有减少,不过基于有些任务,还是要采取组队的形式才能够完成,毕竟任务获得的经验是不可小觑的。
至于生产技能方面,同样有武林中的精炼系统,这是道具收费游戏中另一样不可缺少的活动,在《诛仙OL》精练武器和装备被成为“炼器”,只要注意在打怪的过程收集掉落的神符,就能用于灌注装备武器,提升装备武器的能力,灌注装备武器到城内的炼器师处即可进行装备的灌注,灌注装备要收取一定的费用,灌注是有可能失败的,但是可以在道具栏里(也就是类似武林珍宝阁的天帝宝库)用系统赠送的元宝购买增加精练成功率的道具,当然这在正式运营时是不会有的了=。=
至于游戏中的PK模式,在诛仙中要到30级的时候才可以进行,其选择攻击对象和武林雷同,也就不多做评说了。在游戏的平衡性方面,现在毕竟等级还低,不大好做评价,暂时先不说咯。
游戏的背景音乐,听起来还是有些悲苍,因此个人猜想《诛仙》小说应该是个悲剧的故事。好了就说这些吧,以上只是个人见解,“一面之词”而已哈=。=
最后鸣谢:天剑山庄--若岑 以及 弑神名门对本人此次内测的支持与厚爱!