专区导航
专区首页
官方网站
游戏背景 | 游戏配置 | 操作指南 | 游戏FAQ
安装指南 | 门派介绍 | 新手教程 | NPC简表
怪物位置 | 门派技能 | 生产技能 | NPC位置
游戏
资料
尊号系统 | 炼器系统 | 帮派系统 | 生产系统
法宝系统 | 任务系统 | 地图一览 | P K 规则
武器介绍 | 防具介绍(男) | 防具介绍(女)
游戏
资料
药品介绍 | 炼器道具 | 生产配方 | 生产材料
视频中心 | 截图中心 | 下载中心 | 游戏论坛
诛仙博客 | 游戏闪客 | M M 频道 | 游戏涂鸦
・帐号注册 ・游戏下载 ・帐号充值 ・操作指南 ・客服中心 ・游戏FAQ ・游戏配置 ・安装指南 ・电话密保 ・密保卡 ・帐号封停
  专区投稿
文章投稿
记者投稿
话题投稿
视频上传
截图上传
照片上传
  最新更新
·《诛仙3》S2朔漠挥戈海选赛…
·星耀至尊服务器临时停机维护…
·诛仙3维护,3月26日抢先体验…
·诛仙3 抢先体验服例行维护公…
·3月12日全服停机维护公告,…
·3月8日抢先体验服更新公告及…
·《诛仙3》2月27日全服停机维…
  游戏工具
精炼模拟器 精炼模拟器 精炼模拟器
战场装备 战场装备 战场装备
  诛仙话题
完美出洗戒指,是否太黑?
话题发表
>> 点击投稿
合欢--法阵的生存之道 !
四职业完美真的偏爱合欢?
新诛仙之鬼道何去何从?
人品质疑,天音该如何?
论宠物是鸡助功能!
对于声控技能提议!
  记者报道
紫烟永不放弃的天音技能加点!
稿件发表
>> 点击投稿
九天服务器腾龙最新战况
风云变幻的诛仙之玄天上将
最强BOSS混沌-不能说的秘密
如何把法宝从宝器变神品
玄冰与炫月合区后的争霸战
浅谈诛仙之物品和金,元宝
PK规则

30级以前玩家之间不可以PK。

PK值只能为大于等于0的数。

PK下分别有三大种名字颜色,分别是 基本的“白名”、“橙名”、“红名”。

当玩家的PK值为正数的时候名字颜色为红,PK值越大名字越红。

当玩家的PK值为0且没有主动攻击白名或橙名玩家的时候名字颜色为白色。

橙色名字是白名玩家主动先攻击了白名或橙名的玩家后名称颜色一段时间内变为橙色。

白名杀死橙名不获得PK值。橙名掉落概率同白名。

PK攻击时(目标未死),名称颜色变化关系图
本人状态 目标状态
  橙名 白名 红名
橙名VS 颜色不变 颜色不变 颜色不变
白名VS 变成橙色 变成橙色 颜色不变
红名VS 颜色不变 颜色不变 颜色不变
当红名在攻击人物之后,因为时间变成了白名,那人物就用白名规则 当红名在攻击人物之后,因为时间变成了白名,那人物就用白名规则
杀死玩家后,名称颜色变化关系图
本人状态 目标状态
  橙名 白名 红名
橙名VS 颜色不变 变成红色 颜色不变
白名VS 橙色1分钟 变成红色 颜色不变
红名VS 颜色不变 颜色不变 颜色不变
当红名在攻击人物之后,因为时间变成了白名,那人物就用白名规则 当红名在攻击人物之后,因为时间变成了白名,那人物就用白名规则
杀死玩家后,名称颜色变化关系图
本人状态 目标状态
  橙名 白名 红名
橙名VS 颜色不变 变成红色 颜色不变
白名VS 橙色1分钟 变成红色 颜色不变
红名VS 颜色不变 颜色不变 颜色不变
当红名在攻击人物之后,因为时间变成了白名,那人物就用白名规则 当红名在攻击人物之后,因为时间变成了白名,那人物就用白名规则

白名是玩家名字的基本颜色,在没有进行PK行为和30级以前,玩家都是白名.

白名杀死一位白名:PK值增加

白名杀死一位红名:PK值不变

白名杀死一位橙名:PK值不变(秒杀),自身变橙名一段时间

红名是杀死过白名的玩家

红名杀死一位白名:PK值增加

红名杀死一位橙名:PK值不变

红名杀死一位红名:PK值不变

PK值的概念

初始PK值为0。过一段时间后会适量减少。

PK方法

当玩家30级后,选择了玩家之后,按CTRL做出攻击行为后,就进入了PK状态。按CTRL+目标的方法,对自己队伍之外的玩家和怪物有效。同时如果设置PK保护后,可以直接攻击。

PK状态说明

和平状态

玩家在30级以前都不能PK其他玩家。30级以后玩家可以才可以PK。

30级以前的人物不可以给有PK状态的玩家使用任何的增益法术。也不可以攻击其他玩家。

在和平模式下不能攻击任何玩家。除非强制PK(按CTRL)(本文中攻击均包括施放负面魔法),但是可以被玩家攻击。

PK状态

30级以后玩家可以通过攻击其他的玩家进入PK状态。

每次进入PK状态,至少最后一次攻击后,短时间内处于PK模式下。短时间后就自动退出PK状态。在PK状态中的人物头上会有在PK状态的标志。

给有PK状态的玩家(包括自己)使用任何的增益法术。或者攻击其他玩家。都会进入PK状态。

PK状态的玩家,使用增益法术名称颜色变化关系图(目标他人)
本人状态 目标状态
  橙名 白名 红名
橙名VS 颜色不变 颜色不变 颜色不变
白名VS 变成橙色 颜色不变 变成橙色
红名VS 颜色不变 颜色不变 颜色不变
PK状态的玩家,使用增益法术名称颜色变化关系图(目标自己)
本人状态 目标状态
  橙名 白名 红名
橙名VS 颜色不变    
白名VS   颜色不变  
红名VS     颜色不变

● 死亡惩罚

被玩家杀死是有物品掉落的,玩家被怪物杀死,是不掉落物品的。玩家被PK死不掉经验。

注:

1.如果一个格子里是复数物品,那么这个格子里面的复数物品全部掉落。

2.1-14级被怪物杀死不掉经验,死亡后不掉东西。15级之后会掉部分经验。

3.人物被PK后,物品掉落后没有物品保护,所有人都可以拾取。

● 防误伤选项开关

游戏里有一个防误伤选择,玩家可以选择在和平状态下的可以攻击有效的目标。

游戏默认是(攻击只对怪物有效)。玩家可以点击此开关弹出一个“攻击模式选择界面”,玩家在下面4个选项前打勾来。队友在任何情况下均不可攻击。默认所有选项都为选中状态。

√ 红名/橙名保护

√ 白名保护

√ 家族保护

√ 帮派保护

如果在“红名/橙名保护”前打勾,则攻击对红名/橙名无效。

如果在“白名保护”前打勾,则攻击对白名无效。

如果在“家族保护”前打勾,则攻击对本家族成员无效。

如果在“帮派保护”前打勾,则攻击对本帮派成员无效。

当PK保护选择项都被勾选上的时候,PK保护按键颜色为绿色。

当有任何PK保护选择项未被勾选上的时候,PK保护按键颜色为红色。

防误伤选项不论名字是什么颜色都可以使用。

此外,ctrl+的攻击方式对自己队伍之外的玩家和怪物有效。

区域规则

安全区:不能攻击任何玩家(包括安全区外的玩家),也不能被任何玩家攻击。

在安全区内的玩家,可以给无PK状态的玩家使用增益魔法,但不能给有PK状态的玩家(自身除外)使用有益魔法。

发起决斗不受安全区影响。