法宝系统完全不同于以往我们熟知的中国古典风格游戏中的武器系统,法宝顾名思义为修真之人或是有神法之力的仙人所用,很多人非常习惯地将法宝当作武器看待,虽然看上去有时与普通武器的样子大同小异,但法宝拥有的特殊力量却是无可比拟的。有时一个小小的珠子能抵过世上千万件利器。例如我们家喻户晓的孙大圣所用的金箍棒,就是法宝。而那如果不是在美猴王手中,看上去与一根普通的棍子也没什么不同。
因此在《诛仙》游戏中,法宝系统完全独立在武器系统之外。玩家需要武器可以找武器商人,需要法宝则单要去找管理法宝的NPC。法宝自然是需要用法力控制的,这就需要操控者拥有很高的修真。修真越高,法宝越强,威力越大。
法宝系统的建立使《诛仙》跳跃与其他本土开发的古典游戏之上,将我们对中国国产游戏的理解从“十步杀一人,千里不留行”的江湖风格从内到外上升到仙道的地位。虽在此之前也有过以修真为主的游戏,但在武器与法宝系统的区分上却没有从本质分开,而《诛仙》则在这方面做到了尽善尽美。玩家在游戏同时,随时可以体验只有传说和一些古典名著中才会出现的仙法甚至是精彩的斗法场面 |