核心
-
评论各职业不可替代性是游戏平衡核心
诛仙计划的是十八个职业,每个职业有三阵营,飞升前职业也会对飞升后职业的四个飞升技能产生影响(天脉已经不再影响),在如此广袤的职业背景下,若是可以做到每个职业的主流阵营具有不可替代性,那么诛仙这个游戏基本就算是做到了职...[详细]
-
略显尴尬小谈鬼道核心技能及现状处境
现阶段鬼道处于很尴尬的位置,阵灵走击杀,保命形同虚设,打架都知道鬼道的盾是个什么样子而且现在清状态的职业这么多;阵灵走闪避,击杀能力降了太多,全民减免时代的到来没有装备压制灭魂的输出根本就是挠痒痒。而且现在命中的增益...[详细]