数值
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数值是否有意义?克御及无视减免讨论
很多仙友不知道克御,无视减免选择,有的人说无视好啊,无视对所有阵营,克只对单个阵营,又有的人说,克现在能生效40个点了,克很有用 其实我觉得有一个中间值,比如双方无视减免差距在50,克御差距也在50,那么提升克和无...[详细]
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数值是否有意义?克御及无视减免的讨论
很多仙友不知道克御,无视减免选择,有的人说无视好啊,无视对所有阵营,克只对单个阵营,又有的人说,克现在能生效40个点了,克很有用 其实我觉得有一个中间值,比如双方无视减免差距在50,克御差距也在50,那么提升克和无...[详细]
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超过100则无效 实测御属性的生效数值
关于御克的生效问题,很多朋友有做过测试,克最多生效20%,这点基本没有异议。 但是对于御的生效,一直有两种争议看法。 1.御过百,越高越好,如果御高于克,最多生效至100% 2.御过百后,溢出值无效 以前有过...[详细]
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理论数值 各职业极限暴击率数据统计表
这个帖子的目的是让各位有一个奋斗的目标。很多东西多少没办法弄到极限的。至于怎么取舍。就看各位自己了。 乾武器32,血九 15,轩辕策15,法阵11.8,双爆伤元婴11.6,三星万流法身 9,造化佛魔(10)仙(14),...[详细]