诛仙3玩家质疑出那么多职业的意义在哪?
2025-06-26 23:10:05
神评论
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那么多功能重复的职业,基本上就是套个不一样的外壳装一摸一样的内核,基本类似于扫地的和拖地的也能叫不同的职业一样,有人说万毒变态,说的好像怀光千机你能看得到一样,反正遇到这三个基本没有什么区别,出了双手离开键盘我不想浪费半秒钟时间完美你摸着良心说,所谓新职业的给你带来的营收,有没有
那么多功能重复的职业,基本上就是套个不一样的外壳装一摸一样的内核,基本类似于扫地的和拖地的也能叫不同的职业一样,有人说万毒变态,说的好像怀光千机你能看得到一样,反正遇到这三个基本没有什么区别,出了双手离开键盘我不想浪费半秒钟时间完美你摸着良心说,所谓新职业的给你带来的营收,有没有收回你设计新职业所付出的成本?
有些职业全服找不出10个章武号来,你设计一个职业所需要的团队,建模,特效,动画,程序,ui,原画,测试,前端后端,少说也得有个20人团队暴肝个半年,一个月仅人力成本至少50万,半年至少300万,而且你是外包,没有常驻团队,成本还要再提升百分之30,后续还要进行维护至少每个岗位还要留下一个资深,你一个新职业的成本少说也是500万起步,你至少需要50个章武号才能回本,100个才能谈得上赚钱,为公司创收,纵观全服,除了天音青云,哪个职业还能找出100个章武号来?那些隐身的货你能找出10个来?
你拿着老职业贡献的营收,去亏本产出影响游戏体验的新职业,来恶心老职业,就为了保住你们的工作,每年生产一个新职业让你们的工作岗位有存在的价值,但是请你不要忘记,老职业才是养你的人,你能不能为你的衣食父母做点实事,不要整天出些所谓的毫无创意的新职业,而是把资源投入到提升游戏体验和质量上面来?比如一个tab都还不好
【来源:诛仙论坛】
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