诛仙3玩家心得交流,谈一下圈钱新方向
17173 新闻导语
诛仙3作为一款备受瞩目的网络游戏,其运营问题备受关注。不同的玩家对游戏运营问题有着不同的看法和建议,比如游戏策划、充值相关、游戏平衡性等等。在本文中,我们将为大家详细探讨诛仙3玩家关注的运营问题,分享不同的意见和建议。同时,我们也将通过优化SEO方式,让更多的玩家能够了解本文内容
诛仙3作为一款备受瞩目的网络游戏,其运营问题备受关注。不同的玩家对游戏运营问题有着不同的看法和建议,比如游戏策划、充值相关、游戏平衡性等等。在本文中,我们将为大家详细探讨诛仙3玩家关注的运营问题,分享不同的意见和建议。同时,我们也将通过优化SEO方式,让更多的玩家能够了解本文内容。
不同的装备,能衍生出不同的流派玩法,那么完美新的圈钱方向是-属性针对。
下面讲一下理由:
一、精细化运营,并提供往上发展空间
最开始的时候,大家都用同样的装备打游戏。后来,出现了一些不同的装备,比如击杀装备、减免装备,甚至是一些增加血量的装备。为了更好地战斗,玩家们开始注重细节,比如选择一些能够无视对方高防的符咒,或者是增加自己减暴击、减爆伤的装备。一些增加气血或者真气的道具也变得非常有用。这些微小的改善,让玩家之间的差异变得越来越大,游戏也因此不断进化发展。
二、属性对立问题
克和御、减少和提高暴击率、无视和减免伤害、冲击和化灵、命中和躲避等等。举个例子,许多人可能知道至诚之道和胡子爽之间在莲台上的针锋相对。这种克制和御制关系属于游戏中的前提条件。现在观星锦囊不断升级,御制也在不断加强,这就势必要求加强克制或击败对手。同时,针对不同的职业阵营,需要打造不同的克制玩法,如对仙阵营,就可以采用御仙策略,对魔阵营,则可以加强御魔。
我曾经看过几个例子:
①250万天音被200万归云一个铁马冰河2带走
②魔合欢盯着仙烈山的三云龙把烈山反拍死
③仙烈山把仙涅羽射爆,说对面不做减暴击
④佛释罗扛着昭冥的毒走,因为化灵足够根本不怕昭冥赤乌
⑤仙长生堂打烈山1点,因为烈山做了极限御仙
之前我发布了一个帖子,呼吁加强烈山系统。原因是烈山系统可以调整职场平衡,对一些过于强势的职业进行限制。如果神佑职业只是拼命攻击而不是防守和减免,那么他们就可以用一套装备完美地完成游戏并赚钱。为此,需要开发出一些手段,构建出一些天敌论,催生某种克制措施,让玩家花更多钱。
像我们昨天讨论的一样,很多人认为惊岚的风对天华的克制太强了。但是,如果我们想一想,是不是和之前的理论一样呢?天华有镜子可以无限制地攻击,忽略防御减免,这样完美吗?相反,如果之前天华开着魅阵一直追击惊岚,那么惊岚能乐意地充值吗?完全没有动力啊。所以,只有像**这种反击方式,惊岚才会更加愉快地充值。
三、逐渐用装备细节缓释技能带来的差距
大家都知道,某音技能很强,但也带来了一些不好的后果。因为很多人会聚集在天音身边,导致很难打败他们。因此需要削弱天音的增益效果,比如减少群体增益、削弱天地同寿的效果、影响队友的法阵效果等等。这样可以促使天音的队友玩家们开始注重提升自己实力,而不是依赖天音的支持。最终实现自身硬,才能真正打败强敌。
有些职业的伤害过于强大,例如惊岚和涅羽等,这就需要开发不同的装备来应对这个问题。在过去的几年里,我们已经看到了玄灵战罡、观星锦囊升级和十万大山所产生的各种改进,这些改进旨在不断提升减免、御化和灵力等细节,以通过装备调整和解决技能伤害过多的问题。
四、**某些特殊技能,对天帝职业进行小范围克制
举个例子
①破军须弥破,对天音有奇效
②九黎的死斗(熊罴),基本拖死一个
③释罗的苦修外道,半废对方主力
这些游戏都是外表上比较冷门的,像是《魔怀光的死斗2》、《仙合欢的江南2》、《仙天华的渔阳2》等等。其实这几年,完美公司对更多玩家职业进行了重新开发,让那些不太受欢迎的职业也重新变得非常具有竞争力。因此,最近有越来越多的非主流玩家出现,像是《仙九黎》、《魔怀光》、《魔天音》等等。你有没有看过怀光斗杀连天音并成功将其击败的壮举呢?这些新的门派的出现,也让完美公司从中赚到了更多的利润,因为他们可以更多地开发职业路线。
总结:我会做克制,你就做御抗,你用无视来攻击,我就用减免来防守,你的控制能力很强,我就会加强躲闪能力。不同的属性有不同的对策,有些人花大笔的钱,但还是像九黎全家被天音打得只能一味躲闪,那么这些花费,你们应该问问九黎家是否能承受。
以上是《诛仙3》玩家探讨运营的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《诛仙3》社区。
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