在《诛仙3》中,道家门派的且试道峰一直是玩家们热议的话题,随着游戏的更新,且试道峰的玩法也逐渐得到了改善和完善。然而,在峰顶完成任务后,不少玩家提出了自己的建议和意见,希望能够进一步优化游戏体验。下面就让我们来看看这些玩家提出的建议,以及对游戏未来发展的展望。
1. 建议完善比分匹配机制。现在比分范围过大,虽然有巨大的差距,但实际上技术和装备还是有很大区别,而低分队员容易死亡成狗。
2. 建议象铁血一样让双方都有天音。现在只有一方有天音,导致竞技平衡被打破。天音这个职业对胜负的影响有多大,你应该清楚。有天音的情况下,胜率基本上会达到70%-80%。
3. 需要修改组队机制。建议限制只有2100分以上的玩家可以进行单人匹配。而对于2100分以下,可以组成三人团队。否则,如今有许多三人一起匹配的情况,他们的竞技实力可能有很大差距,这样会让比赛不完美。
举个例子:
天音+佛昭冥+逐霜
天音+佛昭冥+归云
天音+佛昭冥+破军
天音+焚香+烈山
天音+天华+青云
天音+百灵+涅羽
天音+佛昭冥+涅羽
等等
4.建议更新周奖励和季度可兑换奖励机制,现有奖励要么分数过高,要么兑换性价比不高,兑换不划算。应该增加奖励的力度,提升竞技积极性,同时也能够对提升充值有一定帮助。
5.有一些玩家采用类似送分机制的方式,这会让游戏变得不公平。例如开局直接跑到对面,利用无敌时间喊一句“我送”,然后1杀9死的表现轻松骗取人头。这会给其他队友带来很大的压力,例如5打6的局面会让游戏体验变得很差。
6.建议对于一些能够极大影响胜负的职业,应该减少相互匹配的概率,避免重复套娃的情况发生。例如天音、天华、百灵、焚香这些职业,如果过于集中在一起,容易对胜利造成不良影响。
类似
天音+天华+百灵+焚香,概率20%
天音+焚香+百灵,概率35%
天音+焚香,概率50%
天音,概率80%
7.复活机制,应该对于死得多的有保护。
类似
死1次,复活20秒
死2次,复活21秒
死3次,复活22秒
....
死9次,复活28秒
这样能让死得多的职业,尽量支撑,复活时间能够加快技能冷却,提升下一次保命。
8. 可以开发一个提醒机制,例如当在某项任务中完成9次击杀时,系统会发送类似于跨服几人斩的提醒。这不仅可以加强个人成就感,还可以提高对手的防备意识。此外,当某人死亡达到9次时,也可以通过系统发布全员休息提醒。
以上是《诛仙3》且试道峰玩家建议的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《诛仙3》社区。