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诛仙3玩家心得交流,十七年诛仙路

时间:2024-10-30 10:53 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

想要在《诛仙3》的世界中获胜吗?想要成为一名强大的玩家吗?那么您来对地方了!在这里,我们将分享一些有关《诛仙3》游戏的心得和经验。不管您是新手还是老玩家,本文都将为您提供许多有用的技巧和窍门,帮助您更好地掌握这款游戏。让我们一起来探讨话题,分享经验,共同提高吧! 诛仙已经17年了

想要在《诛仙3》的世界中获胜吗?想要成为一名强大的玩家吗?那么您来对地方了!在这里,我们将分享一些有关《诛仙3》游戏的心得和经验。不管您是新手还是老玩家,本文都将为您提供许多有用的技巧和窍门,帮助您更好地掌握这款游戏。让我们一起来探讨话题,分享经验,共同提高吧!

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诛仙已经17年了,在不到三年的时间里,诛仙的游戏版权就将到期。完美游戏曾多次尝试推出诛仙世界这个游戏,但多次因开发团队出走、资金问题等原因流产。2018年,完美宣布重启诛仙世界项目,并在2024年连续三次公测。完美的运营方针也发生了改变,从圈钱变成私心运营、要玩家命、抢玩家钱。完美的策划团队也变得傲娇,不再尽责,随意修改机制。例如将焚香的玉册等强项都给予了天音职业,而其他职业则被削弱。完美也不再测试技能改动就上线,对游戏质量不再重视。虽然诛仙现在各职业都较为弱,但完美的策划团队仍然以私心运营、情怀圈钱为主要目的。

这位玩家表示,他从初中时就开始接触到《诛仙》游戏,一直到现在都在玩,见证了游戏的辉煌和衰落。最近三年游戏中新加入的职业——百灵、释罗、长生,都在声称自己很弱,但实际上情况怎样呢?百灵可能确实是弱的,因为它的施法时间和保命能力不好,一旦被攻击集中可能就会瞬间死亡。与之相比,天音职业简直像住在33重天的兜率宫,而百灵就像处在地下十八层的无间地狱。而释罗和长生职业虽然不是最强的,但至少在游戏中处于中游水平。与之相比,青萝和合欢职业则更弱一些。 此外,这位玩家还对一些防御技能提出了不满,例如大道1技能的减免效果时间过短,需要加强;引商技能免疫伤害和状态,反弹伤害和状态的效果也需要加强;大梵技能的无敌效果时间过长,需要减弱;反弹技能的效果也需要限制。总的来说,这位玩家对游戏的策划表示赞赏,但仍有一些问题需要改善。

最后,希望游戏策划耗子能够充满激情地开发诛仙,不要只关注枯燥无味的副本和浪费时间的剧情。技能的修改需要认真思考,不能草率处理,也不能只关注少数职业的平衡,需要在加强和削弱中找到平衡点。

需要修改的第一个例子是关于伤害和防御机制的。在游戏中,伤害类型和减免方式应该相对应。例如,常规伤害对应大道伤害减免,附加伤害对应百无的白字免疫/减免,诅咒伤害对应兵主蚩魂的诅咒伤害免疫/减免。然而,在25个职业中,这种机制并不是每个职业都能完全具备。有些职业只能依赖神佑或类无敌技能来抵挡伤害。如果游戏中只有一个完全抵抗所有伤害和状态的职业,那么这种做法被视为扭曲的机制。这种策划惯用的安慰自己的说法是:“我给了这个职业神佑,但是这个神佑是否能够抵御伤害、持续时间有多长,在没有神佑或者类无敌状态下应该如何减伤,这些并不是我需要考虑的问题。”

这段话指出了一些游戏《诛仙》的问题,即虽然该游戏的技能数量众多,但其中大多数技能都需要进行升级和优化,而策划们似乎并未关注这些老技能的问题,而是继续新增技能来吸引玩家并赚取更多的收入。部分老职业的技能已经过时,甚至有些技能效果已经完全无用,但他们仍然被保留在游戏中,只是在技能描述中被简单地描述为“前期过渡使用”。这些技能的特效虽然仍然很吸引人,但其实际效果很弱,速度慢,频率低。此外,人族的技能表现已经开始逐渐萎缩,不再拥有原本那些吸引玩家的亮点。而一些新增的技能,比如心法技能,虽然被宣传为一种新的解决方案,但实际上对老技能的改进却并不多。这些问题的主要原因在于策划方并未愿意把精力和资源投入到老技能的升级和优化中,而是通过新增技能来赚钱。

最终,送给策划一首诗:在诛仙这十八年里,策划们没有思考过,也没有表现出任何胆色,宁可选择忽视。在游戏中,有许多孤坟遍布千里,而游戏的列表里却黯淡无光。如果回头看一眼,你也许已经不再认识他们,所有人都被岁月的风尘淹没,鬓间霜色愈加显著。不知道下一个十八年是不是会再次出现诛仙。

以上是《诛仙3》玩家十七年诛仙心路历程的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《诛仙3》社区。

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