诛仙已经十年了,从开飞升开始,装备的升级更新模式基本一样,基本能照顾到大部分玩家,比如从148乾武器开始可以用混元天晶一直升级到160级装备,混元天晶可以通过副本任务等各种渠道获得,人物等级提升后装备不需要重新炼器,这一点还是比较合理的,但是属性却越来越不平衡,参考飞升150年代的pk,现在确实有点击杀溢出,究其原因也不难理解,副本年代嘛,谁不去定制个暴击爆伤元婴,可是诛仙想要往后发展的话,就要有长远的眼光,不可以因为策划自己的利益,去啃食一个玩家心目中不愿意放弃的游戏,你在的时候圈钱的多少直接关系到你的业绩,这个都懂。
回归正题,诛仙已经开放到170级,以后诛仙好像上班下去肯定还要开放180级或者再次转生,这是所有网游不可避免的,神隐装备的出现我不确定是什么用意,因为九旒装备完全胜任目前所有副本,到170还要有一套170的装备,不用说这就需要出新的装备,那这个时间节点,高端玩家九旒装备成型不久养老装逼不过半年,大部分玩家身上还没有或者只有一两件,这个时候出神隐是不是有点圈钱过急?谈一个题外话:版本更新速度过快和2017年总决赛的失利让lol中国区玩家流失了跟多,相当多(说都去玩吃鸡的我也是无语)这里可以看到,游戏不更新当然不行,更新过快也不好,何况诛仙这样玩家造号周期很长的游戏。
好了说正题,出神隐装备也就出了,是不是可以好好考虑一下神隐装备属性问题,难道就跟历年贺岁罡气一样无脑堆属性吗?我认为可以考虑增强一下装备的防御属性,攻击属性不再增加或者少量增加,平衡一下现在的击杀溢出,让打架pk变得等多样化,不再是你做再多的体操还是被一刀秒杀,这是一点,还有一点就是为以后的装备(或者说以后的策划)留点后路,不要总想圈钱,这样你是没前途的,相对圈钱来说,你如果让诛仙再次焕发青春,能有更多的新玩家活水入驻诛仙,还怕老总不赏识你?还怕没有钱?眼光要放长远一些