十年了,一个游戏能存在十年实属不易,这次大更是否该普及一些过老却提升不大又很费钱的细节,像轩辕策阵灵等大细节出的时间比较近,自然不必普及,但是诸如造化元神师徒等等出了很多年的细节,耗费时间金钱太大,收益又成反比,比如造化,老职业老号自然造化多的用不完,但是新号新区又极度匮乏,能否快速普及了这个门槛?
还有就是元神,81级元神加上20级的各种元神技能,想点满有用的最起码得八百组,这是什么概念?一天一组元神得两年多的时间,谁有这个毅力?而且元神技能主要是为了50爆伤和5点爆率,能否增多获取元神的途径和数量,比如造化可以换元神,10比1的比例也认了,我玩您一年的游戏让我把该弄的细节能弄好,就算花钱也是买工作室的,你完美又赚不到银子
还有师徒,师徒任务已经名存实亡,但是技能却有用,但是花费有些多,虽然商城有卖,但是一百块最后都升不了一级技能,是不是贵了点?建议弄个充值积分兑换的东西,三百积分可以换点满一个技能的师徒值,可以否?
诛仙的细节就是门槛太高了,不花钱进不了门,除非花大量的时间,这点很要命,比如元婴的门槛是5定3,小资6定4,土豪84 85,但是如果不花钱想5定3,天天做满任务也得半年,这就门槛太高了,比如元神,普通人一天也就能得个半组,靠这么攒满元神得猴年马月去,造化师徒这些老细节也是太贵了,推出新细节可以,但是先把老细节的坑填了不是?