我是一个算不上是诛仙迷的诛仙迷,08年2月28日第一次接触诛仙到现在断断续续的走了过来,也经历了诛仙1——诛仙3的坎坎坷坷。今天是我第一次在这里写一些内心的想法,其实早就想写了,只是没有心情去写,今天心血来潮在这里发下牢骚,并不是希望完美的策划可以看到(当然了能看到更好),只是想和大家一起分享下我的心情。
从诛仙1到现在,有过坚持也有过间断今天还在玩着要说对诛仙没感情那肯定是骗人的 。可是诛仙走到今天我不知道完美是怎么扛过来,游戏里的好多内容都已经落伍了,难道完美的策划就没看到吗?还是从来就不关心游戏的内容,每次更新都在更新些什么,接下来我就自己对诛仙里的一些落伍的内容罗列下和广大的诛仙迷分享下看看是不是有同感。
按诛仙现在运行的装备主次顺序来排列下几个问题:
一:法宝
诛仙的法宝在诛1时代就出了,主要的属性有红,蓝,攻击,5抗。这几项属性对于诛1时代的玩家来说的确是无可厚非的,增益属性也不错,可是随着游戏的更新现在已经进入诛3时代,飞身是每个玩家的必然选择或者说不叫选择,封神技能的出现在角色属性里有了元力显示条,可是法宝呢为何基础属性有红有蓝而没有元力呢;还有5抗的内容,游戏里面好多技能都有冰冻这个效果,为何法宝没有冰抗呢,这些内容上的缺失虽然不影响现在的游戏可我总觉得还是有那么点不合理。
二:飞剑
诛仙原著里我不记得有飞剑这么个东西,可是游戏策划设计出来了,我也就默许了因为要跟上时代步伐嘛(因为现在的仙侠类游戏99%的都有飞剑),可是你设计飞剑也设计的完美点啊,现在的飞剑除了能上天看下风景我都找不到他的第2个作用了,速度没有坐骑快,实用性就不提了没有任何可以和技能挂钩的东西,你说你设计出这么个中看不中用的东西还想让玩家投资,呢可能吗?
三:坐骑
坐骑是猪1时代的就出的也是最早的加速装置了吧,没记错的话应该是在六道版本的时候出了可以洗坐骑属性的东西,那个时候玩家为了那1-2%的暴击没少投资,可是现在玩家有几个还在为洗坐骑二投资的呢,原因无他坐骑附加的属性跟不上步伐了,诛1的时候牛一点的玩家气血也就是5-8万,攻击也就是7千-8千,那个时候坐骑增加点属性对于追求极致的玩家来说的确有用,可是现在呢20万-30万的血算正常,3万-4万的攻击也平常,坐骑加的那可怜的像乞丐的属性,我想不出玩家在坐骑上投资的理由。
四:宠物
诛仙的宠物我觉得设计的就是个鸡肋,那个什么通灵和御宝增加在角色身上的属性有几个玩家觉得是实用的,我个人觉得完美可以更新下宠物的通灵和御宝加成,比如说按宠物星等的不同附加在角色身上的属性比例和时间也不相同。例如:初始BB通灵后可以把BB的25%的全部属性对应的附加的角色身上持续时间为15秒 ;12星的BB则是35%的属性,时间25秒一次叠加。
游戏圈钱可以理解但是你的设计最起码做到要让玩家心甘情愿的愿意为了可以满足自己欲望的数据而冲动吧,你设计出一堆没有用的鸡肋仅仅是靠炼器1314的明目张胆的抢钱你说有几个玩家能陪你走下去啊。第一次牢骚好坏 不知道不怕喷。