我们不是输出职业,我们玩的只是辅助职业,代表心声职业有:天音/天华/焚香,还有其他职业输出或许也不高,但是其他职业不能辅助,所以先暂且不谈。
与其说诛仙越来越人气低迷,倒不如说诛仙副本设计差,现在的诛仙完全是靠拼的装备,那还需要辅助和T一说啊,为什么排行榜魔兽能走到诛仙的前列,诛仙开发的策划就是nc,话说回来,现在玩游戏基本上99%的玩家都是热衷于副本的,如果诛仙一味着让输出职业独领风骚那么诛仙策划们你们还开发其他12个职业干嘛?有必要吗?尤其是那些以战士为首的职业,举例来说吧,人族鬼王虽说很厉害,可以能够当T的角色,但是副本的现实没有输出,诛仙策划们开发的副本一味着拿输出说话,丝毫对那些无输出的战士型和辅助型的职业无人问津,还不如职业把这两类型职业删掉,给花钱玩的这两类职业重新一次选择,再说说这次新出的云渺副本,虽说很厉害,需要奶爸奶妈救人职业,但是是不是又把战士型职业给抛弃了呢?
为什么每次出新增的副本要不就是输出,要么就是奶妈职业的,就这两点要素型的副本打起来有意义吗?对那些玩鬼王/九黎/烈山/牵机等等这类型职业的玩家公平吗?诛仙也作为一款很老的游戏了,为什么就不能秉着我出一个新职业就让这个新职业在副本起到一定的作用,而不是在副本变为一无是处,每次去个副本都得花金子被迫被带。这样下去大神是能赚钱,话说回来真的能够赚回在诛仙里充值的那么多钱打造的号的人民币吗?长此以往这样的畸形游戏,玩的人会越来越少,职业也会越来越少,剩下玩的职业玩家里只有某皇,某昊,某军,某萝,只剩下玩输出职业的这一类玩家在给完美充值送钱了。
这里我不得不说完美,圈钱也要圈的得体,我为什么不从16个职业里面圈钱,而非在这4个职业里面圈钱呢?让每个职业都在副本里有作用,调动玩家积极性,例如让辅助发挥辅助的最大化,战士T发挥副本不死的作用,输出职业要变得脆皮但是输出却加强,之所以战士没落,就是因为输出职业既有输出又有神佑无敌等不会被秒死,所以战士没落,要想战士不没落,完美可以想个办法就是,当打某个副本的boss时候,战士型吸引boss仇恨时,队伍其他成员可抵二分之一的伤害,或者说伤害降低,总而言之就是突出有T在打副本不会被灭团,没T让那些输出职业也照样会灭团,这样相信肯定战士职业受欢迎了。
最后重点说说辅助型职业,因为我最近新买了个神族天华,哎老悲催了,没有血槽,血上限的,有的只有给队友加抗,和爆伤和技能伤害的buff,尤其是以阳春白雪和高山流水,太垃圾了,不能移动和捡东西,每次打副本的时候开了领域,小怪死了掉的东西捡了就失效了,
强烈建议完美把现在领域移动稍微调整一下,改成释施法者不能出领域范围,超出领域范围,领域失效,这样改行了吧,省得有人会说出天华开着领域追人魅惑这类的话,20米真的很远吗?再者说来魅惑又不是眩晕和昏睡效果,即便是被魅惑住了,天华施法者不能超过20米移动范围,被魅惑者玩家也照样可以走出去,只是被魅惑者不能施法而已,跑出去就可以了,这样也就相当于天音无量昏睡效果一样,只是为了自保而已,3代镜子冷却时间80秒大家都清楚,天华很脆皮的。
这样改的话天华也能挂机/或者打副本掉落的东西捡一捡移开几米领域也不用担心消失了,救人也方便了,不用担心救在远处死的队友领域消失的问题了,本身梅花1输出就很垃圾,用梅花2吧,元力值还不够,元力药太贵了,伤不起啊,希望来年出新职业了策划们看到此贴加强下天华领域