即将更新的版本,叫:梦起河阳。
是什么意思呢?
玩家的理解是——
曾经,有一个梦,源自河阳城。
那个梦,是:情憾九天,一剑诛仙。
美丽,令人感动。
官方的意思是——
你们既然是在河阳城开始做的梦,那就留在河阳城继续做吧!
残酷,令人心痛。
梦,终究是梦;过去,终究过去。
成不了现实;回不到当初。
【游客篇】
官方说:提升视觉精度,河阳古城全面革新
其实,河阳城的拆建,就像游戏的更新。
曾经的河阳城,虽然狭小,古朴的风格令人赞不绝口;曾经的客户端,内容不多,却是备受追捧。
现在的河阳城,虽然宏伟,晦暗的色调令人嗤之以鼻;现在的客户端,玩法挺多,却是门可罗雀。
河阳城不停地拆,不停的建,为什么?
时代在进步,科技在发展,游戏的引擎也在不断地改变。某三受到某刀的影响,作出了重置的举措。诛仙作为重要的盈利产品,官方岂会置之不理?
官方的运营部门,其实是很精明的。每一次更换引擎,只更换一张地图,节约了很多成本。
更换一张,是一次更新;更换全部,也是一次更新。更换一张,剩下的可以当作以后的革新之一。更换全部的话,费时费力还花钱,得到的回报和前面的方式差不多,下一次,还得伤点脑筋想一想,另外一种革新。
你说,哪一种更换,以最少的付出换到了最大的回报?
官方的初衷,只是为了赚钱。
第一大革新的中心思想是:河阳城拆建了。玩家们,付劳务费吧!
【普通玩家篇】
官方说:头像精度全面优化,像素提升1倍 UI设计突破,融入“流线型”设计理念
在这里,我想问:“这些年,游戏界面的更换,令你满意吗?”
一些资深的老玩家看了看新闻,机警的发现,官方正在尝试的,不是突破而是请君入瓮。
我呢,是一介菜 鸟,凭借个人的理解,所谓的界面就像一套模板,技能和属性等,就像框架。如今,眼前的模板已经布满框架。官方更换了一套更大的模板,准备镶嵌更多的框架。
第二和第三大革新的中心思想是:细节,决定成败。成败,需要代价。玩家们,为角色的成长,花钱吧!!!
官方说:16大职业技能优化,多角度平衡战力 玩法多元化,新跨服战场植入MOBA类型
一年一度,皆有调整。一年一度,皆有副本。
试问,哪一次的调整,令玩家们满意?
普通玩家,官方的定义为:陪玩。所谓的陪,自然是拿一些小费的存在。普通有普通的玩法,尊贵有尊贵的潇洒。战场,只是为了让你在线,烘托人气。真的以为奖励丰厚?我敢打赌,奖励的内容和第六第七大革新的作比较,简直是真仙装备和封神装备的差别。而且,需要日积月累,不辞劳苦……
第四和第五大革新的中心思想是:有钱,你就任性。没钱,你就认命。
【尊贵玩家篇】
官方说:全新领土引激烈争夺,随机事件突发胜负难料 首个大型跨服团队副本,同屏挑战五大BOSS ***职业高调变装,套装精炼光彩炫目
精炼的特效,满足消费的虚荣。
这是真金和白银之间的较量。没有过硬的实力,不仅拿不到奖励,地盘儿都会成为其他玩家的行宫。试问,喜欢花钱或者有钱的玩家,允许这种事情发生吗?
团队副本,官方没有那么好心,其实就是一场鸿门宴。待在不同区服的土豪,聚集在一起,互相攀比。甚至,演变成为交易的场所。原因,很简单:
大型团队的BOSS,会比天界BOSS之类的弱吗?没有达到一定的要求,会有人邀请你参加团队?
镜花水月空,五大BOSS的名字,为《诛仙3梦起河阳》做了最生动的诠释:
梦起河阳,镜花水月,空欢喜兮
根据以往的更新,在此,对官方作出的总结是:
雷声大,雨点小,谋财是重点。
为什么没有提到开放什么属性?什么回馈?什么活动?
因为,它们是压轴的重点。活动,则是遮羞,因为活动的奖励对于愿意花钱的玩家们来说:回报和付出,太不成比例了!