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《诛仙2》深入全面详细解析魔青云

时间:2012-08-15 14:38 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

首先是致各位青云朋友的话:还在坚持着青云的朋友们,和我们一起共同促进青云的良好发展吧。在诛仙这个游戏里青云的职业定位似乎已是”面目全非",不过还是可以模糊地对各阵营青云作一个战略定位。仙青云因其仙阵营的优势,以及门派造化技能的PK价值高,与仙造化神通也有良好的配合,使得仙青云一直

  再来说到青云的痛——抗性,抗性作为一个系统实质上分两个部分,一个是本身职业的抗性增益,另一个是降抗能力,三阵营青云本身门派技能的抗性增益很有趣,为什么要用”有趣“?本人分析过其他所有职业的技能,发现具备与自身抗性挂钩的抗性控制技能的职业,除去传统控场职业天音天华不谈,诸如鬼王九黎眩晕,合欢魅惑,烈山定身,这些职业都有与自身特色抗性相对应的被动抗性增益,而我们青云主要特色抗性是定身,然而青云却完全没有定抗的被动增益(注:对控制技能的强化不算自身抗性增益),青云有的被动抗性增益是什么?一个是玄妙镜+晕抗,一个是黄帝内经+虚抗,作为没有晕人技能的青云却有晕抗的被动增益,那么玄妙镜的价值对于青云来说是处于防守被动上的技能,PVP价值不高,至于虚抗,由于无间FB的存在,使得虚抗的PVP价值即使不是最高,也能和睡、魅相提并论,但是一切强力的技能都必须建立在牛逼的属性和蛋疼的金钱消耗上,青云,或者说比较具代表性的仙青云的虚抗,在全职业中都能排的上号,但是如果走极限虚抗无间控制流,考虑到要兼顾青云本身的能力问题,其消耗的金钱会远高于其他职业,从经济学的角度分析,就是青云职业性能的提升和所投入的金钱之间的弹性关系较弱,说明白点就是玩青云的玩家要想跟其他职业在PVP上站在平等位置,必须花费更多的金钱和时间;

  最后是WM为了约束高爆率高爆伤职业而设定的属性——减爆伤,说到减爆伤青云的腰板似乎可以挺直点了,但是说多了还是眼泪,减爆伤高的青云都是曾被各种爆菊爆到死去活来的青云,由于某职业的必爆技能,减爆伤,其PVP价值已经提高到跟抗性相提并论的高度,但是减爆伤=细节=金钱+时间=不得不跳入WM设好的坑钱圈套,最近跑天空被优化了,各位战罡没满的同志们,边哭边跑吧;

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