魔合欢
当初很多人飞升魔合欢,以为会非常犀利,但是飞了没过多久,便发现没有想象的那么厉害,有人想过这个原因吗?直到阵营之间可以互相转变,几乎90%想继续玩下去的魔合欢都转成了仙合欢。其实,完美出的职业并没有哪一种职业厉害,哪一种垃圾之言,和DOTA一样,每种职业每种阵营的技能都有可取之处,关键看的是配合,团结起来的力量是可怕的。但是,问题出在什么地方?让这么多的魔合欢转成了仙的。其实是由诛仙群战时的模式决定的。由于大型群战时,人员过多,稍微不注意,身上的状态能排几行。在数不清的状态下,原本犀利的技能由于种种原因释放不出来,战机稍纵即逝。而自身又由于各种BUG级技能瞬间死亡。再加上玩诛仙不像玩魔兽对战或者DOTA那样是免费的,诛仙什么都要钱的,一些人花了一些钱,却在群战时死了又死,再笨再有耐心再有才华的人都会忍无可忍,而仙合欢却没那么复杂,直接祈福激励后江南2,还什么禁食不禁食的,那种伤害太诱惑人了,所以不约而同的都转成了仙合欢。
但是,随着封神初期阶段临近结尾,元神等级提升到了45,一些高端的魔合欢似乎多了很多犀利的技能,而且这些技能,真的爆发出来,有些甚至比高端魔烈山自爆的伤害还要惊人,众所周知,一个高端魔烈山的自爆伤害,爆1类其他职业动辄几十万。魔合欢又有什么技能能与之媲美呢?
在多玩出了一张图之后,很多人不解究竟魔合欢有什么技能能爆一个超1类仙合欢52W的伤害,爆星宿怪居然达到了120W。其实这个技能很久之前就已经存在,只是玩魔合欢的人实在太少,并没有在玩家中流传开来,有着激励2这样一个必爆的技能,配合狂神刷攻击,加上自己激励1的加成,利用魔造化技能同归,配合帝俊套技能和金身,一个血刃,一个1类魔合欢很容易可以打到上面的伤害。这个技能可能是目前为止诛仙最高的伤害了。唯一的缺点就是,使用这个技能,自己是必须死一次的,死后才能出效果,但是这是个群攻技能,15个目标,几乎是只要没有无敌或者免疫伤害的状态,必被秒杀。自己死一次还是值得的。
这是魔合欢最大的绝招,魔合欢还有一个小绝招,也是非常**的,合欢天生爆率高,封神技能的降临13级:召唤一个魔神,气血是自身气血的380%,攻击是自身的152%加3608点,暴击率比自身多13%,爆伤比自身多65%,持续23秒,算魔合欢狂神后,全状态25000攻击,那魔神将超过4W攻击,魔神的攻击将很易出爆,群战时,召唤出来,将异常变态。而且合欢开祈福后气血很高,魔神在23秒内是根本不会被打死的。
防御:
虽说魔合欢有非常变态的群攻技能,但是似乎在单挑时仍然缺少有效的爆发技能,不过山盟2的禁食和风花1,2的连招,却不失是一个好的技能,配合封神技能血咒的流血效果,稍微不小心,被风花2定身了,还真的会被魔合欢七缠八搞的弄死,所以魔合欢配合一个噬魂效果极佳,因为蓝没了,又被禁食,等于魅惑了。
Ⅰ、天选道怨1和2,变相控制。
Ⅱ、蛇蛊,因其决绝2可提升自身50%抗性,使自身寂灭天玄有可能魅惑不住,所以蛇蛊的使用必须细腻。并且削弱其风花雪月煞的魅惑能力。
Ⅲ、护法鬼语,惧怕血咒后夺魄强晕(1000晕抗抵抗不了,6000晕抗似乎能抵抗,有待重复实验验证),必须用好免疫眩晕的技能。
Ⅳ、沙铠,作用同上。
Ⅴ、归灵密印,无论被什么技能控制后,将面临激励1,2后的曾记否秒杀,有着盾的守护至少还能抗几秒钟。
Ⅵ、归灵密印2,90秒内减伤害10%,减爆伤60%。
进攻:
Ⅰ、强力暴击法:由于存在20%的御仙属性,灭魂狂飙1打在装备相当的魔合欢身上可能不疼不痒,这个结果同样影响了逆天劫的使用。但全状态的灭魂狂飙玄必定能让对手死得其所的。若实在心有余而力不足,则使用方法Ⅱ。
Ⅱ、魅惑流血禁食法:需注意,在防御中已讲,因为有着决绝2的抗性提升,这就需要开着特效看清对手是否使用了决绝2,若已经使用,则读秒等待30秒,等待过程中看没无敌则使用蛇蛊降抗(在此,不推荐使用木曜宝宝降抗,宝宝通灵减免的伤害数值非常可观,因为魔合欢不常见,所以没有必要专门为某人准备150级木曜宝宝,而且有无敌的存在,木曜宝宝的使用会增加相当多的操作,对自身不利。)时间一到寂灭天玄魅惑,然后使用②必杀技能。
要点:中禁食后御空飞开,短短7秒无需过分紧张。做到归灵密印不离身则已经胜利大半,耗到最后胜利的终将会是自己。若遇见噬魂抽蓝则需远离后宝宝解除,这是归灵的克星。
击杀方式:①②③
技能威胁:★★★★★
决斗胜算:65%
常见星等:★★