硬件测试
从几天的测试看来,游戏对于显卡要求不高,128M显存就足以保证精细的画面效果。不过建议玩家使用512M或以上内存。刚出生的河阳城是玩家十分密集的地方,但在城镇中画面帧数的下降也并不明显,而野外地图里基本上都能流畅运行。
游戏测试
登录界面
诛仙目前只开放了电信和网通各一组服,选择好内测分区后就直接进入游戏了,登陆界面简洁明快,同时也很好地体现了该游戏的整体风格,同时支持软键盘输入。繁忙时段服务器负载很大,登陆时有可能等待时间稍长,但只要进入游戏就会很流畅流畅,这是完美时空出品游戏的一贯优点。游戏客户端运行速度不错,地图切换基本不需要等待时间,同时提供窗口模式,玩游戏聊QQ两不误。
人物选择
游戏中的人物15级之前是没有门派的区别的,因此创建时只需要确定人物昵称、性别以及面貌和发型即可。
网络游戏很大一部分内容是升级,诛仙里人物升级的属性会自动提升,因此主要以之后的门派以及技能选择来体现人物发展的差异性。
游戏画面
作为完美时空的又一力做,整个游戏画面全然不似完美世界的中西合壁或武林外传的Q版可爱,走极尽的武侠风格,心怀武侠梦的朋友在这里将找到你梦中的世界。强烈推荐的景点是小竹峰顶,冷艳的陆MM不时的会舞剑一番哦。整体的画面比起原著的那过于沉重的意境稍微明快一些,既可以让众多的原著FANS有认同感,又照顾了普通大众的口味。
游戏音乐
众所周知完美公司请来小齐重金为诛仙打造《诛仙》的两首主题曲:“侠义版”《诛仙-我回来》以及“柔情版”《诛仙恋》,分别演绎修真武侠世界“江湖”和“爱情”两个主题。笔者听过之后不由深深记住歌曲旋律并且为此之深深感动。
另外游戏内的配乐眼延续了完美一贯高质量的风格,跟场景搭配的十分贴切,对于延缓大家长时间游戏造成的疲劳十分有帮助。
游戏系统
操作系统
由于游戏定位武侠路线,想必会受到许多学生和中低年龄层玩家关注,因而在操作上则主要侧重上手度和便捷性两个方面。除了使用常见的鼠标加键盘操作外,各种设置的自由度非常高,玩家可以按习惯修改常用快捷键,也可以对画面中的各种文字显示进行细节设置,从这方面可以看出完美公司的开发团队在游戏接口上花了许多的心思。很人性化的设置。
技能系统
诛仙里每个人物到达了15级之后会自动接到拜师的任务,目前可以加入青云门、天音寺、合欢派以及鬼王宗这4个门派(以后还会开焚香谷、鬼道等原著中的众多门派)。玩家每升1级可以获得一个技能点,学习技能时不需要购买技能书,只要符合等级条件即可学习,需要消耗技能点。而每个技能也可以进行升级和强化,升级技能同样是只要达到等级要求即可,同样消耗技能点。因为技能点数非常珍贵,使用前最好先参考一下网站资料,强化到后期会被淘汰的技能可就欲哭无泪了。目前的内测中虽然有见到洗点的NPC,但洗点道具并没有开放。
生产系统
在诛仙的世界里,通过战斗会获得各种材料以及装备制作书,可以用来制作装备。在制作装备的过程中可以获得制作经验,只有制作经验达到一定等级才可以制作下一阶段的装备。摆脱了传统的NPC垄断经营后,每个玩家都有可能变成一个纯正的游戏商人。
装备系统
虽然游戏本身上手度很高,但想追求一套顶级装备却不是一件容易的事情。装备精练需要的炼器符只能通过打怪获得,只要成功的精练一次奖杯即可发出蒙蒙的霞光,精练等级越高光芒也会越绚丽,但同时即使第一次精练装备也有一定的饿几率由于精练失败而消失,笔者已经因为精练而破产,大家在精练前可要做好思想装备。
装备除了精练外还有一种强化方式叫做灌注。灌注同样需要各种通过打怪获得的符咒,灌注跟精练不同,失败后仅仅是将装备的所有灌注效果消失,装备本身不会损坏,也不影响装备本身的精炼等级,风险度相对要小不少,但同时属性的附加效果也不如精炼那么明显。
任务系统
诛仙中的任务十分丰富,可以说人物成长的大部分经验都来自任务的奖励。
除了主线的诛仙任务之外,还有游历任务、寻宝任务、经典任务、探险任务挑战任务、平妖任务以及门派贡献度达到一定高度后可以接到的门派环任务。各种任务的难度以及侧重点不同,奖励也十分的丰富,完全不似传统网游中的枯燥打怪。
总结
作为一款由国人自主研发的国产游戏,毫不夸张的说诛仙在整体上已经到达了相当的高度,内测首日的火暴很大程度上已经证明了这一点。在国外网游当道的今天,我们似乎看到了国产网游的希望。
----Babel摩西 07.04.08