全方面带你了解万毒,诛仙3新职业分析
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高爆发的刺客,白字伤害的行家里手——全方面带你了解万毒 又是一年大更时,对于喜欢刺客类职业的小伙伴来说今年的新职业万毒可谓是一个惊喜了,而笔者也是有幸第一时间拿到了体验号,从技能表现上看,万毒是一个纯粹的输出类外围ob职业,技能点需求非常大,未飞升的话是很难做到完美加点的,但在飞
高爆发的刺客,白字伤害的行家里手——全方面带你了解万毒
又是一年大更时,对于喜欢刺客类职业的小伙伴来说今年的新职业万毒可谓是一个惊喜了,而笔者也是有幸第一时间拿到了体验号,从技能表现上看,万毒是一个纯粹的输出类外围ob职业,技能点需求非常大,未飞升的话是很难做到完美加点的,但在飞升后,有了足够的技能点,万毒的表现将会非常全面。作为一个击杀职业重度爱好者,万毒这个职业正是笔者所喜欢的,为了便于理解,这次笔者就用类比以往老职业的方式,从各方面带你认识新职业万毒。
【协同共战——万毒核心输出机制】
在进入主题前,我们先来说说万毒的输出机制,它的输出主要来源于部分技能附带的共战或者协同效果,以及破绽攻击的额外附加伤害。它们的描述如下:
从技能描述中我们发现了什么呢?没错,那就是协同共战技能效果有点类似于青萝的扇灵,万毒的召唤兽会跟着玩家本体共同攻击并附加相同的伤害,这是个极其强大的机制,为什么这么说呢?首先我们要知道,游戏中的大红并不是真正的0冷却,它是有0.2秒内置冷却的,也就是说1秒内最多只能生效5次,而与归云逐霜释罗等本体高频职业不同的是,本体高频职业在攻击中仅被视为一个目标且必须按顺序一段一段的出伤害,这就给了对方加血的机会。而万毒的共战则不同,共战是多目标同时攻击,这就会出现一个瞬间内对方会受到多段伤害,而这种伤害是加不上血的,这也是涅羽击杀能力强的原因(伤害额外附加撕裂白字伤害,二者可以视为一段伤害)。同时,多目标攻击在破神佑方面也有优势,单目标无论频率再高,破神佑的上限也是1秒2层,多余的段数是无效的。而多目标破神佑是1秒四层,这就是昭冥的蛇破神佑的速度冠绝全职业的原因。而这也就意味着同样是多目标攻击的万毒无论打瞬间爆发还是破神佑的表现都将会相当优秀。
【PVE方向——单体超强爆发,多种免控手段】
说完机制,再说PVE,首先万毒是有最基本的单攻群攻挂机技能的,它的附加类似惊岚的秋霜切玉2和袖里金风,挂机是绰绰有余了。而打本方面,从PVE技能附加上看,万毒的输出技能对怪物附加伤害还是不错的,万毒在副本里的爆发能力小伙伴们可以理解成青萝。青萝的主要输出套路就是在双扇灵或者三扇灵下打出英雄扫+扫2+湘云+双风行+英雄扫这个超高爆发,后续输出较为平缓乏力。万毒亦是如此。而万毒的PVE爆发主要是依赖神石咒带来的高额怪增+暴击+爆伤+攻击的全面增益,从而配合召唤物打出瞬间超高的爆发伤害。在平缓期虽然输出并不亮眼,但可以稳定提供40%增伤以及300%绿点的增益。相比于带纯C职业导致状态不足的情况,万毒的高爆发+多状态将会是一张炙手可热的进本门票。
再来看保命方面,副本里万毒的核心保命是真无敌和格挡,其中格挡是谩织罗的蛛网附带的,格挡的好处是免疫不利状态和减伤,这在副本里可以理解成涅羽的百无所忌,它主要可以避免自身受到比如T16-18第二关BOSS的减爆伤、眩晕等不利状态,从而影响输出,非常好用。
总而言之,万毒的副本能力定位应该是一个有高爆发能力的副C,是类似魔青萝的定位,将来PVE定位应该也类似于青萝,会成为一个比较受欢迎的副本热门职业。
【PVP方向——无限隐身,强力白字】
PVP方面,万毒的定位是一个类似牵机的外围Ob的职业,万毒的核心保命是入隙姿态的无限隐身,在入隙姿态下,指定范围内存在敌方玩家则每秒降低隐身能力,不存在敌方玩家则增加隐身能力,也就是说,贴近对方则现身,远离对方则隐身。依靠各竞技本快速索敌功能,万毒可以做到远距离锁定目标观察对方状态,待对方没有硬保命后,利用真无敌+瞬移脚底的方式进行瞬间接近,蛛缚对手后而打出高伤爆发。其中蛛缚的效果为对方无法移动、攻击和使用技能,是特殊不利,那么我们就可以把蛛缚理解成涅羽的喋空状态,在蛛缚过程中打出高额爆发,然后趁着真无敌还未结束前撤离战场,这便是万毒的击杀之道。
说到击杀,不少小伙伴的疑问就来了,万毒的击杀到底强不强呢?经过计算,万毒的杀招白字伤害附加非常高,高到很多时候是被气血上限所限制。以魔万毒为例,杀招荒餐茹血<煞>的白字附加为六尾蜈蚣10倍攻击力和70000倍致命伤害的追加伤害。由于神石咒的加成,成型后的万毒爆伤很容易到1800%以上,彰武套万毒爆伤过1900%也不在话下,攻击力在神石咒加持下也很容易过15万,已知六尾蜈蚣的属性继承玩家本体攻击力,那么以彰武15套+玄火鉴法宝的魔万毒为例,其附加的白字伤害为150000*10+19*70000=2830000的伤害(其他属性也可代入这个公式进行计算,爆伤方面,100%爆伤视为1点,所以1900%爆伤视为19点),这个伤害会连续打出6次,可以说只要对面被蛛缚住且不打在白字减伤(如格挡、春衫)上,那么完全可以连人带血槽直接带走了。所以在击杀能力方面完全是不需要担心的。
除此之外,照妄咒的破绽伤害也是白字伤害,它的附加为玩家每1000点攻击力可附加2500点伤害,每100%爆伤提供17500点伤害,这个伤害我们可以理解成攻击力的2.5倍再加上爆伤点数乘17500的伤害。还是以上面的1900%爆伤,15万攻击举例,击破破绽的白字伤害为150000*2.5+19*17500=707500点白字伤害,这个伤害与上面计算的荒餐茹血<煞>虽是同一段黄字伤害触发的,但并没有合并到一起,也就不会因为叠加伤害太高而被气血1.5倍白字上限所限制。这就如同鬼道的天选煞是蛊毒+一丈红2个白字伤害组成,它们任意一个白字伤害都受到气血1.5倍限制,但若是同时触发一丈红+蛊毒,那么即使对方气血超过鬼道的1.5倍,一样会被直接秒杀,且不存在2段伤害之间加血的可能性。万毒的击破+共战技的伤害叠加原理与鬼道是一样的,伤害非常恐怖。
另外,万毒在PVP中也是拥有反隐能力的,满级天书的反隐能力为25点,持续15秒,冷却60秒。这是最高级别的反隐,可以反一切隐身技能。这也使得万毒拥有了和其他隐身职业博弈的手段。
PVP保命方面,万毒的PVP主要是靠无限隐身,本质上同牵机的隐身+真无敌无限连一样,但是随着本次技改部分职业增加了反隐手段,所以隐身也不是百分百保险。除了隐身和真无敌,万毒的保命主要就是万蛛如覆的大格挡+谩织罗的小格挡。格挡在减免黄字伤害的同时,也可以减免同等百分比的白字伤害,加上自身减免属性,也就构成了万毒的减免体系。
了解完万毒的PVE/PVP表现,就会有小伙伴问了,那我玩万毒的话,应该走哪个打造路线呢?别急,最后一个部分,笔者就来说说万毒的细节打造建议。
【造号路线——仙主副本,佛魔主PVP】
从阵营特色来看,仙万毒主要特色应该是打本,因为仙万毒主要附加的是黄字伤害,众所周知,当前版本由于辅助职业的强势,在己方没有“保姆团”状态加持的时候,黄字伤害往往表现不佳,而万毒本身就不是一个打龙队的职业,所以增加黄字伤害在PVP中的表现并不明显,但在PVE方面,因为仙阵营多了二代荒餐茹血和二代蜿蜒穿林,技能附加上也有一定加成,再加上仙万毒群攻能力也得到加强,这就使得仙阵营的打怪能力会比佛魔更强。所以,仙万毒将会是一个主副本的阵营,如果打算打造以副本为主的万毒,那么仙阵营将是首选。
佛阵营在保证白字伤害够用的前提下,强化了保命,这也是笔者优先**的阵营,佛万毒笔者建议造号路线是跟涅羽一样主减暴击,从技能附加上看,万毒作为一个刺客,即使是佛阵营减爆伤也是远远不够的,而万毒又没有仙昭冥那种无限持续的符文盾,不能配合御和种族减伤做到硬吃对面击杀套伤害,导致佛万毒走减爆伤等于没有减免,这和涅羽遇到的问题是一样的,而佛阵营带来的高减暴击高血量+无上正觉等反弹可大大增加佛万毒的保命能力。而在蛛网附带的格挡下,万毒也能免疫掉绝大多数AOE附带的不利效果(比如青云神剑2),蛛网只能空群不能锁定,而能空群的职业普遍暴击不高,在不出爆的情况下是群不死隐身万毒的,佛万毒还能做到提前在远处下网,一套爆发后直接60米位移回到网内,再从网内离开摆脱对方锁定,让对方防不胜防。白字方面,佛虽然不如魔万毒的白字那么高,但也算是高频高白字,在高细节的加持下,击杀能力也非常强大,适合昭武15套或者彰武15套高细节玩家优先选择。
魔万毒的阵营特色就很明显了,就是极限白字,魔万毒在保命方面笔者认为应该走躲闪,通过躲闪来规避不明AOE(实战中很少有人在不确定周围是否有隐身的情况下用命中套去群,这样会极大影响击杀伤害),这和闪躲流魔怀光很像,考虑到由于大部分职业御魔较高,走黄字本就打不死人,魔万毒走躲闪牺牲的黄字击杀属性无伤大雅,反而能够通过三阵营中最强的白字来实现越级击杀。所以,魔万毒的打造路线就应该是闪躲为主,兼顾冲灵和气血,因为魔万毒白字附加实在太高,限制魔万毒白字伤害的属性一般是气血上限,所以可以根据自身气血、爆伤和攻击力的关系来调整最适合自己的白字套(白字套设置也可参考佛涅羽白字套,以煌武项链+双天道戒指为主,再加上冲灵气血混虚减免武器,以及法身来实现最高白字伤害),这也是13-15套主流玩家层面比较适合的打造路线,在这个层面闪躲的收益大于减暴击,白字的击杀收益大于黄字,而闪躲流魔万毒也正契合这个层面的特色,表现将会非常亮眼。
【总结】
新职业万毒在击杀和减免两个方面给的数值还是比较高的,很值得喜欢刺客类职业的玩家打造。副本方面则是状态类副C,在PVP方面,万毒和其他职业的博弈本质上还是召唤兽共同爆发击杀和避免被对方击杀召唤兽,在和万毒对战时,对面一定是会想方设法击杀万毒召唤兽,如果万毒的召唤兽被击杀将大大影响万毒的击杀能力。但值得庆幸的是,万毒的四代技能对召唤兽进行了强化,赤乌则又降低了对方化灵,这使得万毒的爆发得到了一定保障。但万毒PVP的时候要注意,操作水平较高的群攻职业会在你移动方向的前方对你的召唤物释放群攻,从而把你群出来,这点相信玩过牵机的小伙伴深有体会,所以,一味追求召唤物的坦度并不一定合适,在保证爆发时保证召唤兽的存活率,但召唤物减免不必太高,能够在爆发后让对方群掉才是最合适的,这样可以避免被对方根据召唤物的位置定位到万毒本体。所以,如果你不是习惯一味猛攻,而是能够静下心来等待机会一击必杀的玩家,那么万毒一定会非常适合你。
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