诛仙3玩家恳求,大更在即请加强一下英招

2025-03-25 10:46:32 神评论

17173 新闻导语

《诛仙3玩家建议加强英招职业》是关于《诛仙3》游戏玩家对英招职业的意见和建议的内容。在游戏中,英招职业可能存在一些不足之处,而玩家们通过这些建议提出了如何加强英招职业的方法。本文将为您详细介绍玩家们对英招职业的建议和改进方向,帮助您更好地理解游戏内职业的平衡性和发展趋势。 在紫电

《诛仙3玩家建议加强英招职业》是关于《诛仙3》游戏玩家对英招职业的意见和建议的内容。在游戏中,英招职业可能存在一些不足之处,而玩家们通过这些建议提出了如何加强英招职业的方法。本文将为您详细介绍玩家们对英招职业的建议和改进方向,帮助您更好地理解游戏内职业的平衡性和发展趋势。

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在紫电玩时,曾经回归玩过昭冥,是个纯小白。玩了一年后,起了个12混杂13的佛昭冥,后来要准备二胎了,就拿去卖了,好像是卖了1500。那时候昭冥还很受欢迎。我写过不少昭冥的帖子。后来稳定下来,就打算回来玩。选了英招,因为之前紫电有一个叫“我将带头冲锋”的英招玩家,给我留下了深刻印象。这个号是24年6月购买的,花了3200元寻宝。在24年上半年,充值了6000元,线下大约花了两三千。从25年到现在,线上大约是2000元,线下大约是1500元,总的投入大约在1万5上下吧。再加上无数的时间和精力,我就是那种又菜又爱玩的玩家,没有什么其他的贡献,只是在百度贴吧日常发一些帖子,希望新人可以从中学到一些东西,避免走弯路。在各大微信群中,应该流传着一个叫做“马喝水笔记”的Excel文档,那是我写的。目前看来,流传得挺广,应该帮助了不少人。我也没有什么仇人,所以各位看官请尽量不要喷我。

英招这个职业群体目前在游戏里并不算多,只有135个人的官方微信群。虽然不清楚整个游戏的活跃玩家数量,但可以说英招的群体规模相对较小。似乎造号的人不少,15套英招在竞技场和各大副本活跃,造价高昂,而且可能有一部分玩家觉得英招外观不够好看,或者希望人形释放技能。此外,英招作为辅助职业,在属性方面看起来表现不错,但实际效果可能不尽如人意。

首先,我们先去掉仙阵营,不知道为什么这个职业没有人玩。接着,让我们来谈谈佛阵营。这个阵营的输出基本没有,造化技能是减少师徒技能CD,另外还有嘲讽CD。虽然对于狂澜术有一点加强,但是天生抗性较高,莲台可以抵挡魔阵营的攻击。不过现在莲台通常都要求555才能应对情况,除非你要去挑战16段,对于99%的英招而言,8段555就足够。我见过一个小号英招莲台8段有5万血的情况。 接下来说说魔阵营。24年对于魔英招阵营的输出能力有所增强,特别是在怒涛战法下,看起来面板达到了十几万,对怪物的伤害也还算不错。但是实际的DPS与辅助天音相比差距不大。为什么呢?因为攻击频率。我目前所玩的是魔阵营,打18的时候,破天单段伤害大约是1亿。有一次我查看了伤害清单,发现我破天打了400段,辰皇打了1400段,青云打了800段。虽然单段伤害比我低,但总体输出要高出我几条街。 有人或许会说,英招也可以做到单段5亿,确实,需要拥有300万血,1700爆伤,15万大攻击就可以达到这个水准。这是多么高的属性啊,简直可以称得上是金字塔尖了。一个拥有300万血的魔逐霜,在10秒内就可以击败T18的boss了。

在竞技或打架中,排除了仙阵营,我们来讨论一下。佛英招的特点是抗性高,而大风车的特点是自身魅惑抗性+80点的嘲讽能力。这意味着如果遇到带有反弹技能的对手,大风车实际上会自我控制,因为反弹回来的嘲讽能力比自身抗性高80。特别是在面对辰皇、逐霜、天华以及佛阵营的无上正觉等有着群控定位的职业时,带着大风车冲向敌方,只要有一个人带有5层神佑效果,就能反制你的控制,包括恐惧、冰冻、变花、眩晕、魅惑、昏睡等无法应付的debuff。因此,对于这种群控角色的定位,真的很难说清楚。如果非要提到24年跨服英招配合牵机隐身,在开场控制18个敌人,这种实战中几乎无法复制的操作,英招依赖抗性保命,所选法宝都倾向于提高抗性。我的伤心花抗性是39级295,严格来说并不低,但是对控制效果仍然很脆弱,究竟是谁在控制谁,实在难以判断。

在不考虑黄字的情况下,佛英招的击杀难度很高。该技能需满足一系列前提条件,如抓住对手、使用两个嘲讽技能、进行刀山连招和挑飞等。该击杀需要拥有比较高的伤害输出,自身气血的1.5倍和大攻击的26倍,但实际上很难达到这个输出水平。身为200万血的英招者,在竞技场中面对的对手常常拥有更高的血量,携带着各类增益技能和血量回复技能,例如带有血槽回复的玩家、具有真气盾的角色等。因此,使得佛英招要在这个环境下完成击杀非常困难。

魔阵营在副本输出上似乎有了一定的提升,因为怒涛战法可以增加2万大攻面板,背水吃怒气也加成了,输出能力有所提升。尽管如此,魔阵营的输出依然垫底,很难应对一些副本的挑战。在副本中需要英雄招募打输出的时候,面对高血量的敌人如天音和归云,开启怒涛就很难抵挡怪物的攻击。在输出姿态下,就算是空桑的第一关猪拱也能造成很高的伤害,很难承受。而在竞技场中,魔阵营的表现稍微好一点,能够击碎血槽、祈福和盾牌,能够击败之前无法击败的角色如合欢、逐霜、辰皇和仙昭冥。然而在逆鳞煞这一技能中,自身气血为什么是100%,而其他角色却是150%或130%呢?青云可以造成比自身伤害更高的伤害,这导致魔阵营在这方面有些不公平。在实际战斗中,魔阵营的表现也有所提升,但仍面临一定的挑战。

总结来说,虽然即将到来的大更新让我变得很激动,但我还是一个活跃的玩家,凌晨两点仍然在撰写帖子。希望不要再有人指责我,有些人的言语已经让我感到头痛了。我选择了这个职业,是希望能够有更多的人参与其中,增加一些收益。

1、首先,希望解决外观上的问题,如果解决不了丑陋外观,就考虑让人型形态可以释放技能,目前人型形态的唯一用途是方便多人骑乘龙,甚至人型形态的飞剑也不能加速,这个问题主要是外观方面的;

2、关于群控场景的定位,我不知道如何实现群控,因为现在技能中有很多神佑技能,最近更新还出现了一些免疫嘲讽的技能,所以在这个环境下,要不考虑重新调整英招的定位,因为我经常受到群控,每天都受到冰冻、眩晕、魅惑、昏睡、黑屏、恐惧等效果,如果没有思路,可以参考《倩女幽魂》游戏中的魅者职业技能“四边静”;

3、关于阎王敌技能期间受控的问题,根据技能说明,阎王敌状态下抗性+300,这是由曦日玄烛带来的效果,从逻辑上看,阎王敌技能开启后抗性很高,可以冲进人群对没有神佑的敌人实施群控,并且自身抗性高难以被反制,实现群控的目的。然而,我玩了近1年,发现开启阎王敌后,虽然抗性提升,但却频繁受到神佑、砺空盾、反射、未命中以及其他免疫效果的影响,然后又陷入各种控制状态直到阎王敌结束。希望能探讨如何优化几个保命技能的衔接,例如惊岚、辰皇、仙昭冥、天音等,这些技能可以很好地衔接保命,而阎王敌的优势在于期间无法被击杀,既然如此,为何很多副本都能无视阎王敌技能,如15.5、鸿蒙3、天帝宝库等,大风车的存在是用来消耗神佑层数,但大部分时候都无法追上对手,即使开启了背水加速也无法追上;

4、关于输出方面,由于战斗过于压抑,不只是我一个人有这种感觉。我们服务器的第一英招纣王(可能已不再),我曾经和他一起匹配太初,还有另一个英招,对面80万血的天音一次眩晕三人,还有一次打66,全场只有三个人能动,我们这边是我,对面是50万血的天音和40万血的焚香,结果我们输了,差点被眩晕消极放弃... 输出方面,青云的七劫技能原为两段变为七段,我看了下,是2秒7段,英招的破天技能是2秒4段,但可以受到加速效果,实际上大约是1.2秒4段,但实际中收招动作不算在内,这个收招动作,比如马蹄子抬起再落地,不计算在1.2秒内,之前的楼层讨论了,在相同时间内破天释放400次、辰皇释放1400次、青云释放800次,即使不改变数据,收招动作是否可以进行优化呢,可以参考横扫千军技能,已经做得很好了。

最后,我想要强调的是,很多强大的玩家(15套大佬)都不会参与讨论,因为他们已经强大到不需要发声了。相反,我们这些菜鸟爱好者才会出来说话。至于游戏开发方是否会考虑听取我们的建议,我无能为力,只能尽力而为。 目前的匹配机制中,一个显著特点是英招角色的真气的60%会转化为气血。这导致了即便拥有相同装备,英招的血量更高,被称为血牛。一般职业的血量在130万左右,而英招的血量可达到200万。相应地,匹配到的对手都是具有200万及以上血量的,这通常代表他们装备水平较高,可能是15套装备级别。 英招拥有两个半击杀技能,即刀山连招和魔、仙阵营的逆鳞断。这些技能可能会给打架带来挑战,尤其是对于13套角色来说。由于匹配对手也是高血量的,战斗胜率变得更加困难。也许游戏需要调整这些技能的威力,使得打击力不仅仅取决于气血上限的提升。 总结来说,游戏中有些技能和装备因为匹配机制的原因,使得游戏体验变得不公平。强大英招角色拥有强大的潜力,但要匹配到对手并非易事。希望游戏可以作出相应调整,让游戏体验更加平衡和有趣。

以上是《诛仙3》请加强一下英招的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《诛仙3》社区。

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