诛仙3是一款备受欢迎的多人在线角色扮演游戏,其中的免疫单攻机制和免疫群攻机制备受关注。本文将对这两种机制进行详细的分析和解释,帮助玩家更好地理解和应用于游戏中。阅读本文,你将掌握如何通过这两种机制来提高自己在游戏中的战斗能力。
免疫单个攻击和免疫群体攻击,这是一种新的机制;就像我们在玩游戏一样,不管你有多么良好的技能,都可能被直接免疫。以前的副本只需要考虑攻击和防御、暴击和抗暴击、爆伤和减爆伤、生死和救援等因素。还可以通过累积减免%抵御技能的力量。常规情况下,普通的五抗控制足以应对。在这些情况下,玩家的属性水平很重要,如果属性高,就比较容易通过挑战。
现在游戏出现了很多新的机制,比如特殊不利、强制控制等,无视减免的大暴击和无视神佑的不利状态等,这些机制层数叠加到一定数值就会导致玩家死亡,即使你拥有高属性也无法躲避。当玩家死亡后,甚至都不能使用离魂、回城、复活等功能。此外,还有一些免疫单攻和免疫群攻的机制,这些设计让人质疑是不是合理的。有些游戏设计者似乎是想使玩家无法轻松通关,但这种做法并不受玩家欢迎。如果大家都抵制这种游戏,或者玩一次就不再玩了,那这种游戏还有什么意义呢?
现在大多数玩家都是通过秒杀的方式来打败敌人,实际上这些游戏设计师所设想的机制最终也只能被属性秒杀所摧毁。这样的话,你们真的有能力来应对新的游戏机制吗?即使有各种设计和策略,但是最终还是要依赖于属性的秒杀来打败敌人。无论是冲击几百或几千的秒杀,还是打过机制的攻击,甚至是数百万的直接秒杀,这些都无法解决玩家面临的游戏机制问题。
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