诛仙3玩家近来呼吁鬼道职业的平衡调整,指出其相较于其他职业过于弱势。这一讨论引起了广泛关注,大量玩家纷纷表达了自己的看法。在本文中,我们将探讨鬼道职业的局限性,分析其技能和装备的优缺点,并提出可能的解决方案。
在《诛仙3》游戏中,鬼道曾经是玩家们眼中强大而神秘的存在。他们以毒攻击敌人,通过速度进行攻击,并依靠群攻策略防御自己。然而,随着时间的推移,每年两次技能改动让鬼道发展逐渐变得平淡无奇,让玩家们失望且不满增加不少。
“毒药无效:毒不死的永远活不下去”已经成为鬼道用户的无奈自我嘲笑。过去,毒药是让敌人望风而逃的可怕武器,但现在它已经变得无力了。毒药的伤害不再致命,敌人似乎总能轻易地免疫,这使得鬼道的杀手锏变得钝化了。
"移速慢:追不上逃不掉被风筝",这不仅是对鬼道速度的嘲讽,更是对玩家游戏体验的打击。在快节奏的战斗中,速度就是生命,而鬼道的慢速让他们在追击和逃脱中显得很无力,被敌人轻易地摆布。
“保命差:群战中,鬼道士的生存能力变得非常脆弱。他们需要得到更多的保护和注意,然而游戏改动却让他们在战场上变得如同纸糊一样不堪一击,很容易被击败。”
“前摇长”的技能释放时间漫长,容易被敌人预测和躲避,会影响战斗的流畅性。尤其对于使用鬼道技能的玩家而言,需要有更高的耐心和技巧。
“小鬼呆:跑三步卡一步追不上人乱跑”这句话意味着在鬼道游戏中,召唤的鬼道生物不再像过去那样可靠,它们的动作迟缓使它们在战斗中的作用大大减少,无法有效地辅助玩家进行攻击或防御。
“群攻差:15套灭魂群不过13青云”:在群体攻击方面,鬼道的表现也让人失望。即使装备了高级的装备,他们的伤害输出也难以与其他职业相媲美,这让鬼道在团队中的地位变得尴尬。
副本中,鬼道一直都是备受嫌弃的。他们似乎只是为了弥补队伍的空缺而存在,而不是因为他们的实力强大。玩家对鬼道的失望已转化为对游戏开发团队的不满。我们希望游戏开发团队能够听到我们的呼声。我们知道游戏需要平衡,但这种平衡不应该以破坏一个职业的特色和乐趣为代价。鬼道需要被加强,重拾他们曾经的荣耀。我们不希望看到鬼道成为历史上的尘埃,而是希望他们能够再次成为《诛仙3》中的一个亮丽的景观。
请给予鬼道应有的尊重和关注,让他们的技能调整真正地提升游戏体验,而不是让玩家们感到失落。我们一起努力,让鬼道重新燃起梦想,让失望过去,让《诛仙3》的世界再次充满热情与活力。
以上是《诛仙3》鬼道职业讨论的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《诛仙3》社区。