在《诛仙3》游戏中,随着玩家数量的增加,技改建议和减负的话题也越来越受到关注。面对游戏中存在的一些问题,玩家们提出了许多建议和意见,希望游戏能够进行技术改进,减轻玩家的负担。本文将详细谈论玩家们对技改建议和减负方案的想法和看法。
跨服结束两周了,一年一度的技改又要来了,在这里提几条技改意见:
1、这位玩家提出了一个关于人族和神族技能树的问题,认为需要进行大规模调整,删除冗余、过时或者无用的技能。此外,人族和神族的被动技能、天书增幅及成长也需要改进和提升。虽然游戏已经存在了十年以上,但并不需要与天脉苍祇看齐,只需要与时俱进,让玩家能够更好地体验游戏。玩家认为现有技能中的普通命中、躲闪、防御、回血回蓝速度等内容过多,过度技能也很多,希望能够修改合并或者直接删除。关于天书技能,也认为点数过多,增幅也有限,希望能够改进。
2、针对飞升造化技能,人族和神族许多职业都有四个飞升技能,但许多都存在CD时间长、利用率低等问题。虽然经过数次修改,某些技能现在已经可以加入技能栏,但仍有待改进。
3、包裹空间不足是一个常见问题,每次大更或者活动,都会添加大量的道具导致包裹空间被填满。强烈建议增加堆叠上限、扩展乾坤袋能力并且允许在乾坤袋内的物品转移到包裹中。
4、副本方面,应该精简兽神和空桑并合二为一,增加奖励效果;南图、云渺和净云渺应该合并,同时增加奖励;经验本和青云本可以合并,同时奖励可以叠加;四象和鸿蒙也可以合并,并增加叠加奖励。
以上是《诛仙3》谈谈技改建议和减负的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《诛仙3》社区。