《诛仙3》中鬼道是一个极为独特的修炼流派,它融合了人类和鬼族的力量,具有极强的战斗力和控制能力。鬼道修士拥有三种状态:鬼形态、人鬼共生态和鬼神共存态,每种状态都有不同的特点和技能。本文将深入分析鬼道三种状态的特点和优势,帮助玩家更好地理解和运用这个强大的修炼流派。
关于鬼道三种状态下使用御空和加速技能的深层分析,这对于即将灭门的鬼道来说是一个好消息。虽然前次更新中有很多动作,但并没有涉及到鬼道的深层弱点,只是在一定程度上降低了我们鬼道练级时蓝色能量消耗的一点点。唯一值得称赞的是碎魂降低了一秒,理论上可以不用配合搓骨印无限晕,但这仅仅是理论上的情况,需要相当高的技巧。关于这次密探的说法,我需要进行详细的分析。
配合天书使用,能增加50%技能伤害,并且免疫魅惑并增加暴击,这个技能在打BOSS和魔魂状态下的PK中非常有用,可称为鬼道激励版本,但比激励更实用,持续时间长且免疫魅惑。如果魔魂状态下还可以使用御空并获得相应能力,36秒内可使用CD7秒的御空5次,怨念冷却概率达到325%,一般情况下都能冷却。这样的话,在鬼道魔魂状态下可以拥有无限怨念(不耗蓝、增加暴击、免疫魅惑),再加上无限邪神,输出能力极强,可称为神之输出,鬼王的无限魔魂不再是梦。
在135级时,鬼翼通技能的属性为3/2+1,加上护符可以提升至4级,使得御空术技能的冷却时间为7秒,而解除冷却的概率高达65%。这个概率非常惊人,可被称为鬼道版的“止水”,比止水还要强大。65%的概率可以解除百鬼、怨念、归灵、邪神等技能的冷却,这些技能的冷却时间通常超过100秒。唯一的遗憾是,无法解除鬼蜮技能的冷却,如果可以的话,就可以无限制地让鬼蜮在敌方阵营里乱窜了。
御空术在鬼道中非常重要,其中两个关键技能是怨念和百鬼。怨念和百鬼的冷却时间非常重要。我们先说怨念,再说百鬼。百鬼技能是众鬼道看好的技能,非常好用,特别是与御空术结合使用。使用5级百鬼技能,结合天书使用,和合欢的浮光技能相差不大。20秒的加速时间,理论上可以使用大约3次御空术,冷却效率达到了195%。如果你的人品不太好,不能无限使用百鬼技能的话,那就真的太倒霉了。无限使用百鬼技能,加上3级御空术,对付浮光的合欢技能也非常容易。另外,幽击技能附加的变态速度虽然差了点,但速度比浮光快3倍。这样一来,鬼道的机动性得到了很大的提升,特别是在魔魂状态下。事实上,在鬼道中,一个深层的弱点就是魔魂和蛊王的机动性很差,尤其是魔魂状态,这对鬼道的影响很大。
我认为归灵的效果并不好。当一个人飞升后,即使他是唯一的蛊王,他的招牌技能天选也变得毫无用处,因为150是一个遥不可及的数字。尽管我的密探说过蛊师最终技能的机会会减低,但是这是可望不可及的。因此,归灵技能难以实现。变身需要冷却时间,对于归灵,只有无限归灵才能起到保证效果。然而,这需要大量的蓝色能量的支持,这使得即使能够无限归灵,归灵技能也变得无用。
鬼道存在两个致命弱点:缺少无敌状态和技能数量少且冷却时间长。让完美给我们加上无敌状态是不可能的事情。技能数量少且冷却时间长是事实:鬼道状态中唯一拿得出手的技能是灭魂,需要练到135级才能使用,而在练级过程中基本上不用这个状态。蛊王状态的技能也不怎么使用,而对于是否要使用蛇蛊和百蛊这两个争议很大的技能这里就不讨论了。魔魂状态中拿得出手的技能只有三笑和碎魂,120+以后的破刃和幽冥基本上可以抛弃不用,但是这两个技能的冷却时间太长,所以在挂机时基本上用不到。这样一来,在鬼道挂机时往往不能合理使用两个技能,只能依靠法宝技能来填补时间差距,这也是造成鬼道灭门的重要原因。
对于鬼道兄弟来说,"密探"这个词的提及确实起到了振奋士气的作用,尤其是在他们即将面临灭门之灾的情况下。可以说,这句话是一件好消息。
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