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诛仙3鬼道各种心得攻略,鬼道玩法分享

时间:2024-02-21 16:41 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

鬼道职业是《诛仙3》中的重要职业之一,拥有神秘的能力和独特的技能。想要在游戏中成为出色的鬼道职业玩家,需要掌握一些心得和攻略。本文将分享鬼道职业各种心得攻略,帮助玩家更快地提升实力,享受游戏乐趣。 我想与大家讨论技能加点、三修和天书,但这只是纸上谈兵和娱乐,欢迎大家参与讨论,但是

鬼道职业是《诛仙3》中的重要职业之一,拥有神秘的能力和独特的技能。想要在游戏中成为出色的鬼道职业玩家,需要掌握一些心得和攻略。本文将分享鬼道职业各种心得攻略,帮助玩家更快地提升实力,享受游戏乐趣。

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我想与大家讨论技能加点、三修和天书,但这只是纸上谈兵和娱乐,欢迎大家参与讨论,但是如果素质不好的话请离开。我昨晚睡过头了还没来得及发帖,可能会引起一些不满,但我只是想分享自己的想法,也希望大家能够一起讨论。我知道有很多人比我更厉害,所以我想抛砖引玉,听取大家的思路。

选择一个职业并不意味着你被限制在一种角色定位中,关键是你的加点。就像暴战医生可以变成杀手一样,你也可以选择成为其他职业。然而,大多数人应该选择一个适合挂机、PK和野战生存能力比较平衡的职业加点,这是最主流的选择。

“鬼道”这个职业有些难以归类,在与“鬼王”、“合欢”、“青云”等相比较时有很多相似之处,但和“天音”这个职业却恰恰相反,因为“鬼道”是一个减益型的职业,而“天音”则是一个增益型的职业。所以,对于这个职业,分析者给出了24个必须加的技能点,并提供了一些争议的技能点供升级过程中的玩家参考。

新手技能

2重击 6 警觉 这个应该没异义

一重:

剔骨凶牙需要1点过渡,百鬼夜行则需要4点过渡(也可以5点过渡,如果在骑坐骑上变身,则可以来回变换,不要相信谣言)。魔元邪咒需要9点满,它与3重减伤技能“归灵”有关,可以增加蓝的上限。循影漫尘需要4点过渡,可以提高昏抗(4到5级可多加两点抗)。魔魂资态则需要8点必须满足(可以提高气血、攻击和防御,但需要到5重才能完全加满)。在争议技能方面,护法鬼语需要9点加满,可以在24秒内免疫昏睡和眩晕,并回复自身真气18%的气血,适用于PK。另一方面,幽魂利爪需要10点加满,在挂机虚弱怪时比较省药,可以使用白装去打怪,适用于挂机。然而,在达到一定等级后,您将需要重新分配技能点。在24点之后,您可以选择性舍弃争议技能,留下技能点以备后用。

二重:

魔魂状态和蛊王状态最大的区别在于一个增加气血上限,另一个增加真气上限。需要注意的是,在配合3重的“归灵”技能倍数后,蛊王状态下的减伤容量远大于切换到魔魂状态。旋风乱舞只需要加1点过渡,没有必要点满6点去加下面的“五鬼厉魂”,因为加满6点只能额外增加48点攻击,等于直接浪费了8点。御空术需要加3点,个人比较喜欢满点。蛊王资态需要加8点,为了以后的野战生存能力,因为蓝和归灵减伤是成正比的。幽泉鬼步只需要加3点过渡。怨念需要加满8点,因为配合天书后,可以让所有技能的直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,是鬼道的伪激励技能,时间长很多了,是杀人前的第一步。破刃邪魂是一个争议技能,建议加满10点,可以附加攻击1081,配合天书后,50%的概率会缴械对方11秒,和葫芦的3+2比起来如何?至少你在低级别就可以体验到超长格斗的快感。我个人是加满的,怨念技能后抬手就是这个,可以在90级白武器的基础上打出3000+的伤害,关键的是缴械时间很长,对方的技能伤害在这段时间内基本上是忽略不计的。

三重:

建议将点数分配如下:暴沙漫卷3点过渡;鬼契铸魂6点满(可与天书的加成达到48点全抗);归灵密印9点全满(作为保命技能,必须全满);怨鬼心魔10点必满(是极为重要的保命技能,能减少技能伤害,防止被秒杀),加上天书加成后,使用距离可达18米,能让目标在43秒内所有技能伤害降低20%,解除虚弱状态,并让目标防御下降一定点数(加满可降低1000+点)。至于争议技能,建议不加缚足蛇魂,因为其垃圾流血效果不带降抗效果,可以忽略不计,而碎魂天袭是鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀更强,尤其在攻击能力和眩晕能力方面。PS:如果点数不够,也可以加满碎魂天袭,因为它是非常好的控制技能。至于4重的技能,因为级别还不够高,所以可以仅考虑上述技能的分配。

4重:

暗影魔心的被动可以加满到6点,这样可以使致命一击的伤害上限增加60%。捩魂血印的话,个人认为要加满到9点,因为它可以在5秒内增加7%的爆击几率,并且数十秒内有吸血的效果,如果再结合天书的效果就更好了。至于森罗三笑技能的话,建议加满到10点,因为它是比较罕见的3段击控制技能之一,并且还有机率降低目标的攻击力。如果再配合上3重的怨鬼心魔和2重的破刃,就可以使用伪虚弱技能了。

争议技能:百蛊舐魂和毒龙蚀天。百蛊可以使目标流血和有概率封住目标的血,值得注意的是,流血效果和道怨的减血效果不同,但是可以同时生效。需要注意的是,将很多点数用于封住目标的血是否值得,因为可以考虑用3+2的逍遥扇代替。然而,百蛊有争议的地方在于随着目标等级的提高,被免疫的概率也会增加,也就是说并不是100%减低目标血量的。但是在我个人进行实验后,通过使用对敌人进行限制的技能“缚足蛇魂”尝试施放3次,基本上对方有50%的几率头顶上开始冒135的流血效果,因此,随着施法者自身等级的提高和使用更高级别的流血或减血技能,也会相应提高命中率。毒龙蚀天会有更好的效果,尤其是在修罗殿附近,因为那里有很多群怪出没的地方。

5重:

鬼道与其他职业的不同之处在于,其他职业的终极目标是区分群体和非群体,或具备额外的技能和豁免能力,如天尊或惜春。鬼道的不同之处在于,他们将群体和非群体分配到两个不同的技能变体上,并增加了一个本体的最高目标和在魔魂状态下的增益。我将鬼道的5个重要技能的三个最高目标定义为过分夸大包装,为了销售而虚假宣传。同时,建议将所有4个技能全部加满。

天书

邪魂线路:

沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%。

狂煞线路:

怨血念可以增加致命一击的效果,每次可以永久增加2%,最多可以加满2点。百鬼念中的控制技能时间和能力的部分可以不加,而将挫骨印、猛鬼啸和灭杀都加满。灭杀是一种攻击技能,根据魔魂状态下的气血比例附加3段击。可以理解为它是鬼王聚灵咒的减弱版,因为鬼王的聚灵咒是按真气比例来计算的,而鬼王的真气比例本来就很低。而鬼道的“灭杀”技能,它的魔魂状态下的气血上限非常高,但缺点是多段击攻击的所占比例太小。奠魂曲中的天劫火技能可以加满,它可以增加魔魂状态下的气血上限和怨念伤害比值。我不清楚为什么不满的部分要做什么。

毒宗线路:

鬼域中有一个技能叫做“蛊王”,使用这个技能可以让目标进入一种状态,无法攻击别人也无法被攻击。该技能持续时间为18秒,既可以对敌方使用,也可以对自己使用,是一个逃脱的好技能。此外,在野战中,也可以对敌方使用,比如当一个鬼王骑着明王冲向你的队友,准备使用聚灵攻击时,你可以用这个技能帮助队友,消耗掉敌方的时间。这样,双方都会受益。

以上是《诛仙3》鬼道各种心得的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《诛仙3》社区。

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