诛仙3是一款备受欢迎的游戏,而烈山挂机是该游戏中广为人知的一项活动。然而,随着网络技术的不断发展,网络对烈山挂机活动产生着越来越大的影响。本文将从各方面深入探讨网络对诛仙3游戏中烈山挂机活动的影响,为你分析这种影响对游戏的发展和用户体验的影响。
网络延迟会影响烈山挂机技能的表现。最近我一直在玩烈山,但发现三云龙的技能伤害和描述不一致。我猜想是否存在自动蓄力导致的问题,而此刻网络延迟可能是导致问题的原因。这个想法或许引发一些人的不满,因为这个问题或许是一个利于玩家的bug,但我仍然愿意验证一下这个想法。
首先,我是一名150级的魔烈山职业玩家,我的攻击范围在10500-11133之间。我通常使用法宝、三云龙和双飞火等挂机技能,但我最常使用的是三云龙,因此我想验证它的伤害。
根据三云龙的技能描述和对应天书,只有浮波技能可以影响三云龙的攻击力。对于防御为0的怪物,每只箭头的伤害为10500到11133乘以攻击加成(包括天书加成和特殊加成),再加上560点额外伤害,总伤害范围为13580到14364.92。
现在让我来解释一下关于图腾怪的问题。图腾怪的属性中,只需要关注它的防御值,因为我们需要计算技能伤害。此图腾怪的防御值为2400,没有减免效果。如果三云龙攻击此图腾怪,它会造成11180~11964.92点的伤害。如果是平射攻击,伤害值为8100~8733点。
以上是对平射和三云龙攻击图腾柱的理论伤害计算。接下来我们来看看实际的伤害数据。在平射攻击图腾柱的情况下,实际伤害值在理论计算的范围之内。而在未蓄力的三云龙攻击图腾柱时,可以看到明显超出了理论计算的范围。更具体地,蓄满力的三云龙攻击图腾柱需要2秒时间,其理论伤害应该在21680~23097.92之间。
可以看出,蓄满力攻击的理论伤害在预期范围内。现在唯一不同的是不蓄力攻击的伤害值。根据计算,三云龙的不蓄力攻击伤害应该在预期范围内浮动,即在11180到11964.92之间,或在21680到23097.92之间。
达到最大伤害需要蓄力2秒,而网络的延迟时间就成了这个蓄力时间。采用线性差值方法计算不同延迟下的伤害,例如我的网络延迟大约为250毫秒(0.25秒),对应的伤害为13890~14852.16。这个伤害范围已经较为贴近实际输出。由于网络速度存在波动,所以略微的差距是正常的。
可以说,蓄力技能的伤害值受到网络延迟的影响。蓄力时间等于网络延迟时间,其他蓄力技能也是如此。如果你感兴趣,可以通过伤害值推算网络延迟时间。值得注意的是,适当的延迟对于烈山挂机也有好处。
以上是《诛仙3》网络对烈山挂机的影响的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《诛仙3》社区。