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天音在实战中的技巧该运用详细讲解

时间:2023-12-10 22:10 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

在《诛仙3》游戏中,天音作为一名治疗职业,在实战中的技巧运用至关重要。想要在游戏中发挥天音的最大作用,需要掌握一些技巧。本文将详细讲解天音在实战中的

在《诛仙3》游戏中,天音作为一名治疗职业,在实战中的技巧运用至关重要。想要在游戏中发挥天音的最大作用,需要掌握一些技巧。本文将详细讲解天音在实战中的技巧运用,帮助你成为一名优秀的天音玩家。

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在开始撰写这篇帖子前,我需要先说一些无关紧要的话。我是一个使用平民装备的小天音玩家,而这篇帖子只是我个人在PK中的一些经验总结。虽然《诛仙》这个游戏职业平衡做得很糟糕,但不可否认的是,每个职业都有自己的强点和薄弱之处。因此,对于那些认为天音无用或者天音无敌的玩家来说,可以选择不继续往下阅读了。

个人认为,在《诛仙3》这款游戏中,佛天音和魔鬼道是1V1中最强大的两个职业。如果有适当的装备,佛天音可以称为目前游戏中唯一一个可以在面对任何同等装备的职业时都保持70%以上胜率的职业。为什么要强调佛天音呢?因为《诛仙3》中存在第一加速技能易筋经2。尽管佛天音在杀人能力方面是三阵营中表现最差的,但不容忽视的是它可以很容易地睡住对手。

合欢角色,他在与天音对战时使用浮光、惜春、激励等技能来消耗对手的无敌技能。如果对手使用大梵、佛光、碧瑶装等技能来抵挡合欢的杀招,合欢可以通过来回重复“浮光—惜春—激励—近身骗取天音开无敌后跑开—远处止水”的方式来消耗对手的技能。这对天音来说是很头疼的,因为天音如果选择睡觉,惜春快要消失时合欢就会逃跑;如果选择追击,合欢的浮光技能比天音还快;如果等待合欢的攻击,最后的结果往往是被其他角色击杀。但是,易筋经2这个技能的存在可以解决这个问题。

因为帮会的缘故,我参与的大规模混战场次并不多,通常打的是1对1,1对多或2对多的战斗。我有一个操作十分优秀的鬼道朋友,我们经常一起配合作战。

下面是我个人认为在1V1中各职业对于佛天音的威胁性排列:

鬼王>鬼道>天音>合欢>青云(我们区还没见到飞升五重的九黎烈山,这里就不说了)

那么来逐一讲解面对以上五职业的应对方法:

1.青云

面对青云,使用最好的策略是利用青云没有免疫技能的弱点。相比之下,鬼厉装技能的免疫技能释放速度较缓慢。如果无量和鬼厉装技能同时出现,那么青云必然会被击晕。在混战中,需要警惕青云在远处释放鬼厉装技能,接着靠近冰冻天音进行自爆攻击。这种情况的应对方法其实很简单,只需使用易筋经2技能,因为它能在15秒内提供100点技能躲闪效果。即使对方青云释放自爆技能,也肯定会攻击不中(这也需要前提是你自身的技能躲闪达到了40+,如果你的技能躲闪只有几点或十几点,那么受到攻击仍然有可能)。剩下要做的就是直接迎上去释放无量攻击。

2.合欢

我知道有些人可能会认为我在装逼,因为我把合欢排在倒数第二。虽然合欢有其他职业所没有的高机动性、高瞬间输出和高爆发力,但是事实上,合欢对佛天音的威胁并不大。最主要的原因是缺乏远程控制技能。当然,有人可能会提到寂灭天,但是这个技能每10分钟才能释放一次,对佛天音的威胁实在太小了。而易筋经2可以解除减速效果,即使易筋经2在冷却中,也可以使用破魔秘言再加上易筋经1的技能组合来解除减速效果后逃跑。

需要提到一个常见的错误,即在面对合欢开浮光惜春冲锋过来时,许多玩家会选择原地不动使用大梵来挡住江南二和曾记否。然而,这并不是最好的策略,因为在几个回合之后,你就会发现自己已经没有技能来抵挡对方的致命一击。

要想取胜就需要主动出击。当合欢向你冲过来时,先施展易筋经1技能躲开。大部份的合欢玩家都会追着你跑,但是在易筋经1的26秒里,合欢是赶不上天音的。追你的合欢可以分为两种,技巧较差的合欢只顾追赶,忽略状态,这时你可以一边往前跑,和他保持距离,同时注意盯着他头像下方的小图标。等到惜春的状态消失后,马上转身施展无量。技巧较好的合欢则会在惜春状态即将消失时,施展止水技能,然后在止水状态快要结束时,再次施展惜春技能。但即便如此,合欢也仍然追不上天音,因为26秒的时间足以耗尽合欢三次免睡技能。接下来,合欢发现自己已经没有免疫技能可以用了,便会开始回跑。此时易筋经2技能就可以派上用场了,直接追上去施展无量,对手的止水已经用过了,无法抵挡。

3.天音

天音内战很重要的一点是要掌握对14M攻击距离的定义,鬼王也是一样。一般来说,起手技能无非就是大梵或相续。如果对手是仙天音或魔天音并选择了起手相续,那么我的建议是开启易筋经1技能跑开,拖到相续结束,然后开启易筋经2技能进行反击。因为相续持续的时间比较长,但双方的加速技能都一样,所以尽量节省技能。易筋经2的15秒技能躲闪过后,如果还未睡住对手,再开启相续。只要掌握好时间,胜率可以非常高,因为有速度优势。对付仙天音的四大2技能也是同样的道理。如果是佛天音对佛天音,就要看你和对手的PK意识了。14M攻击距离在开启免睡技能时机的把握非常关键。时间开早了就浪费了,开晚了就会被对手睡住。需要多练习。

4.鬼道

对于天音来说,只会天选+禁食的鬼道的威胁性是很小的。破魔、大梵、摩柯、守护技能都是对付天选的好办法,而且还有一个佛尊庇佑。现在的鬼道一般都带有塔,两次鬼语加起来50多秒的免睡时间虽然很长,但也不难对付,因为有易筋经2。建议先用大梵,再开启易筋经1,一般易筋经1用完时,对方第一次鬼语也没了。这时,对方会开第二次鬼语,继续开启易筋经2跟上,由于速度差,你可以一直跟着他周围,让他没办法逃跑。等第二次鬼语时间一过,就可以发动睡眠技能了。当然,要注意大梵回血效果快没的时候,要开启摩柯继续回血,然后开启守护或天外佛光,再用大梵技能,保证在整个追击过程中都处于回血状态,这样无论何时被禁食都不会死亡。破魔是个好技能,但最好留到关键时刻使用,例如被百蛊1或百蛊2定身或者回血不跟上出现流血状态时使用,因为破魔可以回血。但也不要过于依赖这个技能,冷却时间长,而且即使加了相关天书,也时不时会遇到那种解不掉不利状态的12%。

为什么将鬼道技能排在第二呢?主要是因为鬼道天书中的开蛊和三重技能中的蛇蛊对于抗性不够高的天音来说威胁很大。在抗性被削减后,碎魂1和碎魂2都会变得十分危险。但是鬼道技能有一个致命弱点,就是必须近身攻击。如果天音玩家缺乏把握,可以在对方鬼道变成魔魂姿态近身攻击时使用大梵或易筋经2,这样即使受到降低抗性的影响,对方也无法阻挡你。此外,目前很多鬼道玩家并不擅长使用这两个技能,特别是开蛊,很多人没加点,因此对天音的威胁不算很大。在我们的区域,可以用这招对付天音的鬼道玩家不超过5个。

5.鬼王

鬼王是天音最难缠的对手之一,这是因为他的免睡时间很长,比如明王需要18秒加上天书技能需要22秒,奈何需要15秒,狂灵反噬需要10秒,加上男鬼王的12秒鬼厉技能,可以长达一分钟还多,让天音无从下手。但这不是最关键的问题,鬼王的低机动性使得这些免睡技能对天音构不成太大的威胁,所以另一个关键问题就是他的远程控制能力。例如,龙啸、强魅无间、无限虚空。虚空还好对付一点,可以用易筋经2跑开或者破魔加易筋经1跑开,拖过它的免睡时间再掉头。而龙啸和强魅无间则是天音的致命伤,所以要对付鬼王,必须有+9的乾、离、坎帽子,以保证不被龙啸晕住,才能有机会打败他。如果面对一个操作中等水平的鬼王,天音的胜率就非常小了,除非他把龙啸用在你的大梵身上。

在打鬼王和天音的时候,最重要的是掌握攻击距离这个概念。经常打架的人都知道,鬼王的明王和狂灵反噬是生效最快的,比惜春和鬼厉的技能快得多。因此,PK意识很高的鬼王会选择使用免睡技能卡无量,而不是在远处轮流攻击。如果没有开启免疫或者减伤技能,直接上去睡觉的话,鬼王会利用攻击距离的掌握,在你还没有用卡牌之前迅速开启狂灵或明王并立即使用强魅无间和聚灵杀死你。这听起来有些神秘,但确实有这样恐怖的鬼王。因此,建议所有的天音MM在遇到PK意识很高的鬼王时,即使对方明王的时间已经结束了,也不要贸然使用卡牌来睡觉。最好先使用大梵或易筋经2,然后再冲上去睡觉,以保证安全。

下面再讲讲1VN和2VN

在群殴时,需要特别注意“省技能”。若能够逃跑,则不需要使用大招;若能用佛经或摩柯洗身法来替代出天外佛光技能,则应该选择使用前者。最重要的生存技能应该尽可能留到最关键的时刻再施展,而碧瑶装备和易筋经2中拥有15秒技能躲闪的技能,则在持续时间内很难被击倒,最好在对方同时攻击多人的时候再使用。如果技能的使用恰当,那么即使身着+8平民装的佛天音,也完全可以承受3到4人的围攻,并坚持十几秒或者一分钟不倒下。同时,敌方的注意力往往会因为人多而分散,忽略自己的技能,因此最后一个人睡着一群敌人也是一个相当常见的事情。

最好与天音配合的职业选择是鬼道和合欢,但我更喜欢鬼道。举个例子,我和我最常配合的佛鬼道队友一起行动时,通常的流程是我吸引对方的注意力,然后逃跑并拖个免睡的时间,然后用无量睡让对方睡着。由于有降低抗性的效果,我的鬼道队友上来补一个碎魂天袭,这样95%的人都可以被晕倒(当然,前提是技能和相关天书都加满了)然后他转化为蛊王姿态后使用天选,之后我继续使用无量睡。即使对方吃大红大蓝并且有小号打醒, 也毫无意义,因为佛鬼道有碎魂1 + 碎魂2的双控制,而在无量的降抗作用下,玩家至少在我们的区域内没有达到双抗标准。这样一来,只要注意自我保护,确保天音不被对方秒杀,那么天音和鬼道的双人搭档就像天衣无缝一样。如果技术足够好,2V4、2V5甚至2V6都很有可能。而天音和合欢的配合稍逊一筹,因为合欢不一定能够保证在天音使用无量睡之后激活那段攻击出爆的效果,而现在加满山盟和相关天书的合欢已经非常少见了。

以上是天音在实战中的技巧的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173诛仙社区。

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