诛仙3中的九黎职业自上线以来,备受广大玩家的关注和喜爱。作为一种强悍的物理输出职业,九黎在游戏中扮演着重要的角色。本篇文章将对九黎职业的各项数据进行详细分析,包括属性、技能、装备等方面,以便玩家更好地了解和掌握这个职业的特点和优劣势,从而更好地发挥出其潜力。
有人质疑九黎这个职业玩起来比较郁闷,同时九黎战士的定义和大家心中想象的不太相符。九黎是一个充满霸气的职业,但为什么会变成温柔的羊羔呢?通过数据分析,可以发现九黎是一个被冤枉了的职业。在这里,我们并不是在抱怨,只是想告诉大家事实,并希望大家不要喷人。我们希望还九黎一个血性男儿的本色。
九黎的两个亮点技能无可否认地将其推上了战士的巅峰。第一个技能是“暗伤2”,它让战士更加血性十足,没有突如其来的爆发力,但是可以通过不断磨杀对手来慢慢累积自身的力量,使得对手越来越胆怯。这个设计非常到位,将战士的定位和气质完美地表达了出来。然而对于“杀戮2”,我觉得它很不幸被误解了。我不理解完美为什么要将这个技能设置成这样,也不知道他们对它的理解是怎样的。我的理解是,它让战士被冤枉了,让人感到不公。
我认为杀戮是指一个战士在经历了长时间的战场厮杀后,会激化自己慑人的嗜血气息。比如说,在《天龙八部》中,萧峰打败了聚贤庄的人,杀了很多人,他的眼中已经充满了愤怒和骄傲。很多年后,大家提到这次战斗,依然感到心惊胆战。因此,我认为一个战士应该有这种本色。在游戏中,九黎战士是蚩尤的后代,在激烈的战斗中,却充满了无奈和尴尬。我们只有近身作战,才有生存的可能性。因此,我们应该强迫九黎战士走在最前线。
九黎是诛仙游戏中的一种新职业,由于其定位不清,导致很少有玩家选择使用该职业,成为诛仙游戏中最不受欢迎的职业之一。然而,我相信九黎在设计时并不是这样的,但由于语义上的歧义导致了其血性本色的丧失。其中,九黎的技能之一——杀戮2,存在数据不一致的问题。以下是对此问题的详细解答。
杀戮2的技能效果为:增加自身攻击20%的伤害,并附加虚弱效果。虚弱能力取决于自身虚弱抗性,能够使目标虚弱80%,持续10秒。如果虚弱成功,目标会立即失去双方当前气血的10倍(但不超过施法者的气血上限),并额外失去双方虚弱抗性差20倍的气血。该技能的冷却时间为120秒。
问题在于杀戮2中,对虚弱状态的目标造成的伤害没有白字显示,而面对高血量的合欢热血时,双方损失的气血差不符合预期。有人认为是损失的气血等于自身减去对方的气血差,但也有人认为是双方产生了气血差均有效果。个人见解是前者不太完美,理解应该是后者。即损失的气血应为双方产生了气血差均有效果,而不仅是本身减去对方的气血差。
在目标的气血低于施法者时,无论虚弱对目标造成的伤害是1万还是2万,都会让目标被秒杀,因此把“不能超过施法者气血上限”的限制去掉也不会影响游戏平衡。但是对于其他技能来说,这个限制还是有意义的。
来解释就是,完美的战术应该符合第二种情况,才能使这句话有意义,也才能真正展现出九黎战士的本色。举个例子,假设九黎战士本身血量为1万,对方血量为1.5万,那么使用虚弱技能后,对方应马上损失5千血量,但不能超过施法者的血量上限,也就是1万血量,如果对方血量不超过施法者的血量上限,那么虚弱技能就无效了,对方也不会被秒杀。同样的,如果九黎战士本身血量为1万,对方血量为9500,那么虚弱技能使用后,对方立即损失5千血量,但这样的情况下对战斗结果并没有太大的影响,对方也不会死亡。
假设九黎的血量为1万,对手的血量为10500,那么只损失5000血量是毫无用处的,无济于事。因此,只有在双方的血量产生差距时,也就是出现了气血差,才会立即损失气血,从而达到杀戮2技能的实际效果。根据这个情况,可以得出结论:杀戮2技能的实际效果与其技能描述并不相符。
数据论断结束,下面从情理上推测。
一个战士在杀红眼的情况下,体力会有很大的损耗,就像在游戏中的气血减少。但是此时,他心中只有仇恨和杀戮,唯有血腥气息。按照第一种情况(减去对方气血差),此时的战士似乎只有死路一条。他的体力不可能超过在旁以逸待劳、毫没有损耗的刺客们。但是这并不意味着他会束手无策,在敌人面前无力反击。毕竟,战士在杀红眼的情况下难免会死,他的心中想法是多拉一个人垫背,所以他会仍然保留自己的杀人技巧。正是因为这些原因,才会在银幕上出现一幕幕催人泪下,英雄战死沙场的悲壮场面。最后,英雄倒在了血泊中,下面死了一堆一堆的人。
在游戏中,有时候施法者需要面对两种情况。第一种情况是立即损失,这意味着施法者的气血会被对方减少,但这样的损失对于施法者来说并没有任何意义,因为在自己死亡之前很难有机会帮助其他人。只有在第二种情况下,才能产生像英雄一样的悲壮,也才能在死亡之前拉人垫背。与此同时,在战斗中,战士打了很长时间之后,他会变得非常疲惫,因此释放一次杀技能需要很长时间来准备。这与游戏中的冷却时间是相符的。
下面继续从情理上进行推测。
对于游戏中的造化技能的伤害感到失望和尴尬,因为即使释放这个10级技能,对面的气血上限比您高,技能造成的伤害仅有4000多一点的黄字伤害。您曾经试图使用杀戮2技能攻击一个合欢,将对方虚弱了,但仍然只造成了4000多一点的黄字伤害,对方有7万多的血量,这让对方也感到了遗憾。因此,您认为完美的游戏策划应该选择第二种情况,让攻击双方的气血差达到10倍立即产生损失。
我已经完成了我的分析,但我的论断过于冗长,逻辑不够严密,思路也不是很清晰。然而,我的结论应该是每个人都应该考虑的。我支持这个结论,因此希望大家一起努力去实现它。让我们一起激发男子汉的血性,不再做胆小怕事的羊羔。我们需要勇敢地面对挑战,即便面临着危险和困难,我们也应该勇往直前,甚至可以为了保护同伴而冲锋陷阵。
以上是对九黎职业的数据分析的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173诛仙社区。