在诛仙3游戏中,门派和三大阵营是游戏玩家所关注的重点。随着游戏的发展,不同门派和阵营的特点和优缺点也逐渐被揭示。本文将深入探讨诛仙3游戏中门派与三大阵营的分析,为玩家提供更全面的游戏体验。
闲暇时间里,我写了一篇关于诛仙游戏现在五种职业的特点的文章。虽然我力求客观,但这只是我个人的观点,可能不同于其他人的想法。如果有人对我的观点不满意,可以拍砖,我会虚心接受建议。另外,诛仙游戏的战斗还是很有技巧性的。现在看起来好像没有技巧,只是因为大红大蓝的装备太多了,不秒杀的职业生存比较困难,但是如果吃药时间有CD的话,各种职业的特点依然很鲜明。
戒指目前拥有四项满级的造化技能,其他技能都只加了少许点数。在下方评论文章中,各项技能的表现最强的评价为S+,最弱为C,以能点满所有天书加强效果的能力为准。
评估一个职业单人攻击能力时应以连续打10场战斗的数据为标准,因为有些职业有极强的前三招能力,能在合适的时机一击必杀,但是一旦这些技能用完之后,单秒攻击能力会显著下降。
有些职业所需的能力在讨论中并不一定完全覆盖。例如,对于青云这个职业来说,群攻持续输出和单点持续输出这两种能力基本相同。青云的单点输出能力本来就是由群攻技能演变而来的。而对于合欢和鬼王这两个职业来说,群攻能力则不太需要讨论,基本可以忽略。
抵抗控制能力通常是指能够免疫多少种控制技能。对于造化技能的评价,主要参考各门派的三个技能,因为其他的三界造化技能冷却时间过长且使用者较少,实际上并不太实用。
在讨论飞升后技能特效时,很少考虑到飞升前的门派对它的影响,因为这会让情况变得过于复杂。但有些门派会得到特别的加分,这是因为它们有一些基本上可以一直使用的非常好的技能,比如旧梦。因此,虽然攻击力方面不再突出,但清除状态的能力仍然使其成为了诛仙世界中无可匹敌的存在。
首先说青云门:
目前大家普遍认为仙青云在打架时比较厉害,因为他拥有练气还神2、天地不仁2和逍遥2技能。虽然我不再发技能图了,但我相信大家都知道这两个技能的作用。个人认为逍遥2技能既可以用于进攻,也可以用于防守和跑路。仙青云面对天音时,经常很无奈,因为被天音睡了话,要么就不断飞天,要么就只能等死。但逍遥2技能是一个30秒的技能,可以闪躲敌人的攻击,并提高移动速度4.2米每秒。这给了仙青云杀死天音的极好机会。虽然无量攻击往往会未命中,但这和人品有关,先不讨论。
仙青云拥有与其他阵营青云不同的优势——拥有杀天音的能力,使得他们在战斗中更加有优势。而魔青云目前没有有效的方法来免疫睡眠技能,而佛青云的通用技能里有一个因果之念,将其加满到10级可以有65%的概率反制别人,意思是如果对方使用睡眠技能攻击你,他们自己可能会睡着。但是这个技能需要依靠运气,且冷却时间长达10分钟。
目前在面对天音阵营时,魔青云是最弱势的一种。我个人玩的是魔青云。之所以选择魔青云,是因为青云的最大敌人是合欢阵营。为了能够减免20%的仙族对魔族的伤害,我选择了坚毅入魔。接下来,我们再来探讨一下青云三个阵营面对合欢阵营的情况。
首先需要明确的是,在《青云志》游戏中,如果想要参与打架,一定要有大量的蓝量和气量。否则,我建议你还是别和《合欢传说》的游戏玩了。特别是在青云的三阶珠子下,你很难有足够的蓝量。即使是在旧梦中,你也很难有足够的蓝量来进行战斗。
青云和合欢和仙打架时要注意抓时机。因为和合欢的操作很好,可以祈福、连接。如果合欢一出来就惜春祈福往你跑,那你就要开个大道再用五秒御闪来躲避。不然他过来就会用曾记否或江南2攻击你。别让合欢先对你下手,不然会被飞升技能强魅或仙的通用羁绊加魅中招,那就等死吧。如果发现他已经靠近你了,没办法躲避,赶紧开逍遥2来保护自己。
然后你可以安心慢慢走动了,作为青云一定要会数秒虽然不让你很准确,但是你脑袋里你要有个大概秒数差个5秒也没事。等他祈福剩下没几秒了,冰冻他吧祈福消失将其击杀吧(别和我说什么祈福要没了,马上开祈福,这种问题很小白,因为祈福在身再用祈福是不会有效果剩下几秒仍然是几秒,有朋友又会说了祈福要没了我开惜春啊!那我先前说的找机会不是白说了!)。仙青云怎么杀不用我说了吧,手段有限就只有自爆可用。华闪想闪死乾9
套的合欢恐怕不现实不过你可以用天地2清了再闪。但是这样危险系数增大了,释放技能后合欢已经解冻别人开了惜春你就没戏了。。(实战情况很多这里只是举例希望合欢朋友别喷我)。下面说说魔青云吧,如果你减免加满的而且有个15星以上的宝宝的话那就方便了(应该不是很困难吧)首先这两样再加上个 9或者10的法身 减免可以达到40%左右 已经很好了。保证你不会那么容易倒下。
魔青云相对来说具备更多的打击手段。但是需要很多的造化(这里指的是造化门派打造的基本属性加成)。和仙青云类似,以跑路为主,同时使用寒霜2进行辅助。当有机会时,就可以利用七绝斩和龙绝2进行秒杀。如果有爆击属性,就可以秒杀没有祈福加成的合欢。如果没有爆击属性,那就继续逃跑吧。反正有大红加上40%减免,不是那么容易死的。实在不行,就可以使用大道和玄光圣护。一般来说,打架时带上大红和大蓝,但这并不普遍(富豪除外)。
可以用破魔剑气2来对付合欢技能,先用破魔1抽取足够的蓝色能量,然后再使用破魔2来秒杀没有祈福的合欢。当然,你需要保证自己有必要的状态并且能够承受大量的伤害,才能够安全地吃掉合欢的大红大蓝技能。对于佛青云技能,实际上它很难打败合欢,因为它的攻击技能非常有限,只有一个自爆可以使用。如果自爆无法致敌于死地,那么也没有什么办法了,因为佛青云主要的优势是依靠生存能力,而不是单纯的打击力。
我认为佛青云在面对吃大红的合欢攻击时很无力,尤其是对手有15星以上的宝宝或者减免佛的伤害加成。所以,我的看法是佛青云的能力在这种情况下基本上就无法发挥。
合欢派:
仙:单P持续输出:A+,单P瞬间输出:S+,控制能力:B+:抵抗控制能力:A,生存能力:S
魔:单P持续输出:A,单P瞬间输出:S,控制能力:S:抵抗控制能力:A+,生存能力:S
仙:单P持续输出:A,单P瞬间输出:S,控制能力:B+:抵抗控制能力:A,生存能力:S+
特别加分:旧梦——恐怖的清状态能力
合欢势力好比KOF系列中的八神一样,无论SNK如何调整,八神在历代游戏中都是强悍的角色,合欢也是如此,无论怎样调整,它都是强,非常强,最强的区别。仙合欢的PK输出比其他两个势力更高一级,这是因为江南2的原因,而魔的控制能力很强则是因为山盟2,抵抗能力稍强是因为决绝2。但佛的生存能力是最强的,因为有烟雨2技能。总的来说,合欢势力还算是相当均衡的,仙、魔、佛各有所需,不过因为合欢的杀手角色较多,现在仙合欢一派似乎比其他两个派系更受欢迎。
鬼王宗:
仙:这个就不讨论了吧,我实在看不出入仙是为了什么
魔:单P持续输出:S,单P瞬间输出:S+,控制能力:A+:抵抗控制能力:A,生存能力:S
佛:单P持续输出:S,单P瞬间输出:A+,控制能力:A+:抵抗控制能力:A,生存能力:S+
特别加分:天音转生的佛鬼王——我都不想打他
总结:在飞升之后,比较赚钱的门派最多的应该是魔鬼王门派,其次是佛鬼王门派。而仙鬼王门派则没有太大的优势。魔鬼王和仙合欢在单人PVP时输出非常强,是王者级别的存在。魔魂天咒在单体持续输出方面曾经是诛仙最强门派,但随着鬼道门派的崛起,这个地位被取代了。
游戏中两个重要角色的战斗能力比较。其中一个叫做无间寂,虽然位置被人抢了,但是它的PK能力仍然很强,尤其是它的技能“龙啸”在游戏中也很有用。另一个角色叫做佛鬼王,它在单人战斗能力方面比魔鬼要差一些,但是在生存能力方面稍微好一些,特别是通过天音转生后的佛鬼王更是打不死的存在。
天音寺:(基于无量的冷却时间以及天地同寿的普及度,这2个还是算瞬间输出吧)
仙:群攻瞬间输出:B+,单P瞬间输出:A+,控制能力S+,抵抗控制能力S-,生存能力A-
魔:群攻瞬间输出:B+,单P持续输出:A+,单P瞬间输出:B,控制能力S+,抵抗控制能力S-,生存能力A
佛:群攻瞬间输出:B+,单P瞬间输出:B,控制能力S+,抵抗控制能力S-,生存能力S-
特别加分:无量——恐怖的控制能力,往生咒
天音在游戏中的表现。如果遇到一个火力强劲的敌人,只有使用仙的同归2技能才有可能战胜。但是同归2技能的冷却时间会随着等级的提升而变长,因此对这个技能的评价一般般。魔天音的特点是可以持续输出伤害,这主要是因为净土2技能的存在。佛天音则注重攻击控制和生存能力,在战场上表现出色,是一个很好的群战辅助角色。
鬼道:
1.仙鬼道
有人认为,仙鬼道是相对于其他两个阵营而言最不火爆的一个,许多人甚至声称,仙鬼道只适合挂机使用,打架几乎没有任何用处。
然而,我不认为仙鬼道的最突出特点是无限灭魂。众所周知,灭魂是一种产生非常高输出的技能。尤其是在仙鬼道的两个被动技能——仙鬼同拥和生死道的配合下,更可以做到无CD连续施放。但是,由于仙鬼道没有出色的禁食技能来与灭魂配合杀人,所以我们需要通过一击必杀的方法来解决对手。
仙鬼道这个职业对装备要求极高。武器是最重要的,因为它具有灭魂效果。此外,这个职业是一个玻璃大炮,因此鞋子对他非常重要。至于金身和法身的选择,个人推荐选用金身,因为金身可以增加暴击伤害,仙鬼道的暴击率很高,但缺少暴击伤害。有了金身提供的攻击力和暴击伤害,仙鬼道可以更轻易地击杀敌人。另外,金身对于这个挂机强手来说是必需品。因此,选择好的金身可以实现一举两得的效果。
仙鬼道在打架时需要不断变换姿态,而不是仅仅使用灭魂。首先,需要变换成魔魂状态,使用百鬼、怨念、护法和邪神技能。然后,可以变换成蛊王状态,使用炼狱、气盾、天选和百蛊技能。最后,可以变回普通状态,开始进行无限狂轰式的灭魂攻击。
总体而言,仙鬼道,挂机:★★★★☆ 单P:★★★ 团战:★★★★☆ 野战:★★★★
2.魔鬼道
魔鬼道是一个流行的阵营,被称为“杀人机器”。他们的杀戮能力非常强,特别是使用短CD的禁食和天选配合,甚至能够无限禁食。操作上相比其他阵营来说简单许多,主要是使用百鬼、气盾和天选,然后不断地跑来禁食,再禁食,再跑。
这个职业不是以高伤害技能为主要手段击败敌人的,因此在装备方面,他需要的是能够提供更好生存能力的鞋子和衣服,而帽子的影响较小,武器也基本上不需要。可以毫不夸张地说,一个懂得运用魔鬼道的职业者,即使没有武器,也能成为无敌的杀人机器。在金身和法身方面,更应该选择发挥法身的能力,因为这不仅能够提高技能命中和躲闪的能力,还可以减少受到的伤害。
很多人认为魔鬼道在战斗中不太适用,但实际上并非如此。虽然魔鬼道并没有佛鬼的燃魂2那样的群体禁食技能,但是我们可以利用超短的CD来不断丢出百蛊2。而在佛鬼等待燃魂2的时间里,我们的百蛊2已经丢出了十几个,这足以弥补不足。在普通的帮战中,就可以看出魔鬼道的表现非常出色。
鬼道和佛鬼道在操作和装备方面都非常相似,它们所杀的人数量也没有太大的区别。
魔鬼道的特点是简单,无论是装备、操作还是加点都非常简单。因此,不管是平民玩家还是RMB玩家,都很适合玩这个游戏。
总体而言,魔鬼道,挂机:★★☆ 单P:★★★★★ 团战:★★★★☆ 野战:★★★★☆
3.佛鬼道
佛鬼道是主流阵营,因此具有主流的优势。这个职业最大的特点是能够进行群控,他们使用的技能天选和燃魂2在团战中对所有职业都非常具有威胁性。
对付装备极好的对手,可以使用天选技能并在禁食技能持续12秒期间打带跑,无视大量伤害,几乎没有职业可以跑得过鬼道职业,即使是烈山职业也很难跑得过,所以采用这种方式耗费对手的生命值,最终胜利将在12秒时间到达后获得。对付装备差的对手,则可以使用魔魂姿态,加上百鬼、护法、怨念、禁食、碎魂1、碎魂2、三笑等技能将其秒杀。面对TY职业的对手,在使用天选技能之前可以先开启护法技能,禁食技能让对手失去蓝量再使用天选,如果没有护法技能,则使用闪避技能逃离。这个职业的装备与魔鬼道职业相似,都是以生存为主要考虑因素,因此只需要将鞋子与衣服进行装备升级即可,金身法身方面,只需要增强法身即可。
有人可能会问:“那挂机怎么办呢?”佛鬼挂机和碎魂挂机都是使用了三笑和暗影森罗这两种技能的。这些技能能够提高你的攻击力,因为它们需要消耗你的血和蓝。而法身能够为你提供可观的血量和蓝量,这会渐渐地变成你的攻击力,与金身所带来的直接攻击力相比也不会逊色。
总体而言,佛鬼道,挂机:★★★ 单P:★★★★ 团战:★★★★★ 野战:★★★★
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