作为《诛仙3》游戏中最具代表性的流派之一,躲闪流派在战斗中的灵活性和机动性备受玩家青睐。而其中的合欢技能更是让人眼前一亮,因其独特的特性备受称赞。本文将从技能特点、使用技巧等方面来探讨如何将合欢技能运用于躲闪流派中,并提出一些实用的心得和建议,帮助玩家更好地掌握这一流派。
建议不要选择躲闪流来搭配11套仙合欢或单个11及9套细节基本满的仙合欢,因为这种搭配会让你的游戏过程更加愉悦,毕竟每个对手和每种玩法都不同。命中流、抗性流和躲闪流都是指元婴所带的对应属性。
有些人不喜欢玩合欢,认为它需要躲避和闪避,因此听到合欢就会嗤之以鼻,然后走开。他们会在心里说:看,又一个不会玩合欢的菜鸟。在很多人的眼中,合欢只适合使用抗性和命中的流派来击杀敌人。
躲闪就代表命中不行,江南2出汉字多尴尬?躲闪就代表抗性不行,风华2强控魅不住人多尴尬?所以,躲闪流洗洗睡吧。
躲闪流是否有前途,可以从一个简单的方法来判断。无论玩什么职业,最终目的都是在杀敌和保命方面的表现。因此,通过统计帮战中的人头数,可以直观地了解一个玩法是否有前途。躲闪流可以有效提升生存能力,这一点很容易被玩家接受。然而,躲闪流并不被普遍认可的原因可能是因为该玩法无法有效杀敌,或者其效率不如命中流、抗性流等流派。
我有一身单件11鞋仙合欢,白状态躲闪125。在一个比较正常的帮战中,只要我出场时间不算少,杀死30、40、50个敌人是比较常见的。很少会出现死亡1次或2次的情况,除非我的大红全部用完。如果我有足够的大红药,即使被群殴(不是在11件套装下),也可以保证帮战中有一半以上的时间都是我没有死亡。虽然我只说了杀人数,但我至少参加了帮战的一半以上,而且每次都是杀人榜前三,很少会被淘汰。现在大家理解了我的情况了吗?
如果在游戏中使用抗性流或命中流技能,在一些情况下虽然可以对敌人造成很大的伤害,但很容易被敌人集火攻击导致惨死。因此在团队战斗中,使用这些技能很难保证死亡率为零。而在1对1情况下,使用这些技能的成功率会更高。
玩合欢的人都知道仙合欢很容易被群殴打败,如果不会玩合欢游戏还说自己会玩,就是在装。有些人可能会觉得自己的角色很强,但是遭遇攻击时也会很容易受伤。不过这只是某些人的看法,不代表所有人都这样认为。
脆皮指的不仅是容易被击杀,更重要的是即使死了也无法造成致命打击,才真正可以被称为脆皮。如果一次死亡只能杀几个人,那么作为职业人员你觉得自己算得上脆皮吗?如果你每次都只能杀几十个或几百个敌人,再不死亡,这个贴不是在钻牛角尖。所以脆皮的真正意义在于,敌人还没有被击杀,你却已经无法满足战斗需要。在群殴战斗中,仙合欢就非常脆弱,只要不能致死就会被立刻击败。
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