诛仙3中,牵机职业是一个以高爆发输出和控制为主的职业,其在PK中有着不错的表现。在本文中,我们将从牵机职业技能、装备、配装和宠物等多个方面来分析其伤害输出情况,并为大家提供一些牵机职业输出提升的方法和建议。如果你是一个牵机职业玩家,或者对于这个职业有兴趣,那么本文将会给你带来不少启发和帮助。
这篇帖子只是简单讨论如何进行过渡飞升,主要是针对上班族和挂机号,对于那些属性非常强大的高级玩家不在讨论范围之内,而且更关注新区的情况。对于老区两天就能升满级,然后追求PK的高级玩家也不在讨论之列。本文只是畅想,讨论理论,希望大家不要轻易抨击和批评。这次讨论是基于本人手动升级的142级号来进行的,没有任何虚构,如果和其他玩家一样也是这种情况,那就是同样幸运的。
首先,大多数人认为牵机、分机、关流、木甲流和召唤流这三种流派是在天书上体现出来的。对于技能来说,技能点足够了,因为木甲术只需要加四重的百劫和五重的山洪就可以了。升级方面,达到135五重后,是一个分水岭。在没有加入通天和通天的天书之前,牵机挂机和战场主要依靠二重的余烬技能(机关流)。使用余烬天书可以提高召唤数量,这种方法效率不错。在90-120级的战场中,机关流可以每场6-7分钟,晚上可以用余烬安心挂机。然而,达到五重之后,挂机通天也很有效率。在135级的战场中,爬楼更多依赖通天(召唤流)和四重、五重木甲术(木甲流)。首页的视频也可以作为参考。总之,这里就不再赘述了。
在玩游戏中,一般会使用召唤流和木甲流结合来进行PK和刷战场。因此,天书点数会主要照顾墨攻的万法通和天工的天雷动。其他一些技能,例如无敌、隐身、加速、技能躲闪等,视情况选择加点。在PK中,影身后可选择种机关或者靠近后通天召唤,然后变身木甲术,使用百劫和山洪输出。然而,这两个技能输出并不高,因此在未飞升牵机PK时可能无力回天。所以,保命技能就变得尤为重要,例如无敌、隐身、李代桃僵、机关飞泉等控制技能,但需要建立在成品法宝和师徒的高抗性基础之上。
简单来说,未达到飞升境界的牵机玩家的输出能力比较有限,除非使用装备进行压制,或者敌方角色的抗性极高,否则很难取得逆转的效果。
下面我大胆畅想下飞升的牵机
我听到有人抱怨完美的设计,因为即使是15倍年兽也能被焚香的火打败,用牵机的种子打怪也没有效果,打战场的塔也用不上。他们想知道为什么这些技能只能用来PK。
目前在诛仙游戏中,由于是群攻职业攻城拔寨的逆天年代,然而通过现有牵机技能分析,似乎无法依靠群攻获得优势。因为引爆种子的技能都是单体攻击,除了五重的近身群攻技能,其他技能都只能寄希望于单体爆发。
其中有两个关于提升战斗力的技能需要提一下。如果一个职业的主要功能是对群体进行攻击,那么为什么它的五重群攻技能表现如此不佳呢?因此,在这个游戏的飞升阶段,新增了一个名为“墨染经年”的技能,它的范围可以达到20米,需要3秒钟来释放,然后进入10秒的冷却时间。这个技能可以让玩家在短时间内施放9次攻击,形成9个“种子”,极大地提高了使用机关和召唤物来堆叠种子的效率。如果使用召唤物,由于速度不够快,很难追上目标;而如果只依赖于自己的速度,即使不加血也可以通过这个技能轻松解决问题。
木甲技的技能破清光可以挖掘出很大的潜力。这个技能可以对距离20米内的单个目标造成伤害,伤害值与自身气血和真气相关,并可以引爆种子挂钩。虽然这个技能有3分钟的冷却时间,但仍然很值得期待。
回顾仙阵营的技能,其中有两个10米3秒3段群攻技能,并且可以堆叠种子效果(虽然随着墨染经年技能的问世,这两个技能看起来有些弱)。百劫2是一个单体输出技能,满级时种子伤害还可以附加10%的气血。仙阵营主要依靠这个单体输出技能来爆发输出,虽然这两个群攻技能不是很强,即使是当年的欢欢、HG也比不上。
魔佛阵营加强了召唤和机关的能力,可能是作为辅助或者为了恶心对手使用的。即使对手抗性再高,输出附加抗性10倍的伤害也不一定会对他们造成很大伤害,所以这种能力可能不会太强大。在战斗中,这种能力可能主要定位在辅助方面,在单体输出方面可能会更出众,而群攻能力可能不太强。
以上是牵机伤害输出分析的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173诛仙社区。