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理性讨论鬼道合欢现状分析及修改方向

时间:2023-10-19 17:38 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

在《诛仙》中,鬼道和合欢两个职业备受玩家关注。随着游戏版本的更新,这两个职业的现状也引发了玩家们的热烈讨论。那么,鬼道和合欢职业如今的表现如何呢?接下来,让我们一

在《诛仙》中,鬼道和合欢两个职业备受玩家关注。随着游戏版本的更新,这两个职业的现状也引发了玩家们的热烈讨论。那么,鬼道和合欢职业如今的表现如何呢?接下来,让我们一起来探讨一下。

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鬼道和合欢在当前游戏格局下,很难达到强力玩法。尽管合欢仍有很多人玩,但这主要是因为过去玩家众多且技能精美。因此,如果您认为楼主是YF,并且认为合欢鬼道现在也非常强大,请点击右上角的关闭按钮,谢谢!

分析合欢和鬼道职业的强度时,指出这两个职业并未被削弱,甚至可能有略微的加强。其中,鬼道的天选技能虽然存在一些争议,但现在的天选也可以毒人,特别是经过攻击和元神威能的强化后,与原来相比也没有差太多。

如果跑得快的职业(指合欢和鬼道)没有被削弱过,那么其他职业就应该存在问题。回忆起往昔,当时打不过的职业只能跑,而合欢和鬼道凭借自己的速度优势以及很少的控制技能,可以在技能cd后快速跑回来攻击对手。这让其他职业只能被动挨打。现在,已经很少有职业的速度比合欢和鬼道慢了。

然后我们分别分析下两职业:

合欢

封神技能的出现,让每个人都能够使用控制技能,许多不同职业也都拥有了清除对方有利状态的技能。即使你有常驻的祈福,被控制住的话也难以幸免。对于合欢这个近战职业,若没有良好的自我保护能力,就会变成一个容易被攻击的目标。此外,受到控制也会影响其行动能力。因此,合欢职业必须有一定的自保能力,才能够在战斗中立于不败之地。

加强合欢的效果可以从增加免控入手,使得合欢状态可以更长时间免疫眩晕,同时延长免睡的持续时间。魅惑状态可以不予改动,因为合欢本身已经具备魅惑效果,而且魅惑状态不会影响合欢的移动能力,反而可以让合欢获得一种具备控制敌人的能力。另外一个方向就是增加合欢的韧性,让它不会被单一职业无限制控制。

鬼道

现今,新的职业和各种控制技能不断涌现,导致鬼道的免控制机制变得无力无为,加上鬼道本身就是皮薄肉嫩,若被逮住哪怕只有2、3秒,也能导致致命的后果。其实,那些玩过鬼道的人都有这种感受:虽然真气盾的保护能力不错,但在实战中却很难很好地保护自己。华闪秒鬼道无需多言,毕竟是诛仙中数一数二的强大杀招。但现今诛仙中出现越来越多BT级的杀招,而鬼道又失去了速度上的优势,被对手逮住瞬间就会死亡,完全无法发挥出以往猥琐的玩法。

加强鬼道应该从另类的保命能力入手,例如加强鬼道玩猥琐的能力。在猥琐方面,隐身是一种很实用的技能。分析一下,鬼道本身没有秒人技能,仙鬼道的灭魂威力是大,但并不是杀招,只能算一个群补刀神技,鬼道击杀对手的关键还是利用禁食技能逐渐耗死对手。因此,鬼道无法直接隐身秒人,但隐身技能却可以增强鬼道的猥琐能力和逃命能力,让对手更加重视鬼道,而不是认为他们只是容易被冲上来抢人头的存在。具体关于隐身技能的怎么添加,有几个想法:一是可以使用百鬼夜行,这个技能名字很像隐身技能,而且夜行能力非常实用。比如,当百鬼夜行和邪神傲世同时使用时,鬼道玩家会进入到一种类似于怀光一闪的状态。二是可以使用鬼蜮技能,这是一种另类的保命技能,虽然存在缺陷,但只要开启了鬼蜮技能就可以在安全区逃生或等待队友来救,如果将鬼蜮技能改成隐身技能也是一个不错的选择。

以上是我的一些想法。虽然具体的加强效果、持续时间等数据我不好说,但我在玩诛仙这么多年中一直研究各职业的技能,对各职业都有很深的了解,知道哪些职业比较弱。当然,我所说的“弱”,是相对于职业公平性而言的。如果你认为鬼道弱,就应该加强它的输出,让灭魂群秒,让天选直接流死人,但我认为这样只会使职业越来越不平衡。要保持职业之间的平衡,就必须有各自的特色和强势的个性,而不是一味追求秒杀或无敌,尽管完美牛叉的策划们也曾经做过许多这样的不合理加强。

我理解您表达了自己的观点,也不希望遭受批评。但是,希望认真阅读您的想法,并且冷静地提出建议的朋友能够保持平和的心态。我感谢你们的支持和建议。

以上是鬼道合欢现状分析的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173诛仙社区。

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