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小合欢发言,合欢技能合理性修改方案

时间:2023-10-17 16:44 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

在诛仙游戏中,合欢职业作为一种支持型职业,拥有着强大的辅助技能和治疗能力,极大地提升了战队的生存能力和输出效率。本文将详细分析合欢职业的丰富技能体系,为玩家们全面解

在诛仙游戏中,合欢职业作为一种支持型职业,拥有着强大的辅助技能和治疗能力,极大地提升了战队的生存能力和输出效率。本文将详细分析合欢职业的丰富技能体系,为玩家们全面解读这一职业的优势和技巧。无论是新手还是老手,都可通过本文的指导,更好地掌握合欢职业的技能,并在游戏中获得更多胜利。

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第一个技能是「惜春」,但它存在一个问题,就是在真正无敌的3秒时间内,免疫的次数会被计算。也就是说,如果3秒内遭受的伤害或负面效果次数超过了惜春的免疫次数,那么在3秒后,真正无敌和神佑状态会同时消失。这明显是不合理的地方。修改方案很简单,就是在真正无敌状态消失后,再开始计算神佑的免疫次数。这样,惜春技能就不会被瞬间破坏了。

第二个技能是"惜春玄",需要进行与上文相同的修改,将冷却时间改为120秒最佳。如果能将惜春玄的无敌效果改为蚩魂效果,那将更加理想,因为在合欢岛上,最怕的就是被控制,而蚩魂效果更适合群战体系。

PS:修改技能使其变得全时真无敌可能不太现实,但我认为针对我所述情况进行修改是可以接受的。

第三个技能“秋波”,是四重中间的第二个技能,已经过时了。对此,我有两个修改建议:一是将它作为免疫类技能,比如可以免疫魅惑、眩晕和昏睡,但冷却时间需要大幅度增加;二是将它作为控制类技能,也就是使它具有一定的控制效果。可以将名称改为“魅惑远程目标”,施展时可以降低自身魅惑抗性,同时如果魅惑成功还能附带减速效果,但冷却时间需要设定为180秒,且无法被止水这种技能清除冷却时间。由于现在有飞升宝宝,大家对这个技能已经没有那么在意了,所以我认为这样修改是非常合理的。此外,作为清楚不利状态的技能,合欢也只有一个,因此需要更多类似的技能来补充。

第四个技能是飞升技能再回首,但它的实用性还有待提高。尽管它也是一个控制类技能,希望它能真正发挥出作用。鬼王的曾经的飞升眩晕技能已经被改掉了,所以这个技能也应该改进。我们可以将它改为自身控制能力增加100的技能,这样应该会更加实用。毕竟,飞升宝宝已经有了免疫魅惑的能力,但却没有免疫昏睡的能力,这也是我们需要吐槽的地方。

庙会小吃、天琊、不悔等增加暴击的技能不能重叠,并且技能命中首饰技能和激励附加的技能命中也不能同时生效。作者建议这些问题应该得到解决,否则玩家可能不敢食用庙会小吃中的增加技能命中和暴击的加成。同时,作者也建议让龙年和激励附加的技能命中可以叠加。

祈福和热血是两个技能,它们的修改总得有一个是不能被清除的。但是如果让它们不再免疫玄阳攻击,改成像鬼王的妄念一样的方式,会更加合理。现在在合欢的击杀上表现很不稳定。

针对浮光和合欢的浮光技能,我建议做出修改,取消其需要靠止水冷却的限制,并将其冷却时间改为36秒,同时加入36秒的加速效果。我的个人观点是,作为一个刺客,应该拥有无限制的加速能力,而每次都要靠止水清冷却则会显得有些烦琐,因此我认为这种改变是最合理的。

建议让合欢的技能动作变得敏捷起来,因为很多技能描述时间都是1秒释放,但在实际游戏中为了更华丽的技能特效,通常会延长至2秒释放。个人认为,保持技能的1秒释放时间更加合适。

以上是合欢技能合理性分析的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173诛仙社区。

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