在游戏《诛仙》中,副本是玩家快速获取经验和装备的重要途径。然而,很多玩家都发现副本存在许多不合理的地方,如何解决这些问题成为了许多玩家关注的话题。接下来,让我们一起来分析副本的不合理处。
这个新副本虽然有很不错的创意,但是细节方面非常糟糕,导致这个副本的体验十分糟糕。
说到诛仙,团队配合是最重要的,而不是单纯的输出副本。但是现在却不能组队,这怎么能配合呢?遇到一群互相打架的人,或者不说话也不理你的人,只能被气死了,真的很无奈。
另外,复活时间太短了,基本上一死一活,试问需要多么大的实力差距才能把旗子扛回去?
抗旗子的距离和速度没有成比例的关系。如果一个白色状态的人想把旗子扛回去而不死,需要有非常大的实力优势。
在天音中,保持安静最为重要,而在其中牵扯到的制器术几乎不可解。如果能偷偷地从对面睡过来,基本上就已经制胜了。可以慢慢地摘下武器,毫无压力地睡觉。强烈建议被睡的人可以脱下装备,回城不行,想死还不行吗?难道要在里面站着20分钟吗?不过幸运的是,复活点有无敌状态,否则就没有必要玩了。牵扯到制器术更不用说了,可以隐身过去,使用真正的无敌状态,慢慢地叠种子。那个抗旗子的速度,我看甚至可以叠死好几次...可以说有一个制器术在这边观察,对面就算做梦也别想把旗子抗回去了。至于传送阵是否可以传送抗旗子的人还未试验过,如果能的话,那简直就是进可攻退可守,太厉害了。
从本次活动中兑换的物品来看,很明显策划并没有真正玩过诛仙,我极度怀疑这个副本是从其他游戏中照抄的。因为在诛仙中,即使你开启了全部状态,也并不意味着没有人可以杀死你,更别提白状态了。因此,很有可能这个副本的设计灵感来自于其他游戏。此外,命符碎片兑换所需的200个战魂接近神石的三倍,从这一点也可以推断出上述观点,即设计该副本的策划人员完全不了解诛仙。
最后,那个玄武之灵如此珍贵,结果只能换一个称号,你不考虑提供其他的兑换方式吗?难道你觉得只让极个别职业受益而不考虑其他人是合理的吗?或者你可以提供一些战魂作为替代。并非所有人都需要称号,你这样支持少数人的原则有何想法?
根据对这个副本的分析,得出了显而易见的结论。希望能够提出改进意见。
以上是玩家分析副本不合理处的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173诛仙社区。