在《诛仙3》中,在面对诸多合欢属性时,很多玩家会不知所措。本篇攻略就为大家介绍合欢属性的取舍原则,帮助玩家更加科学地进行属性搭配。无论你是新手还是老玩家,本攻略都能为你带来不少启示。
![1.png](//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/KGHEmtbrkBzFmri.png!a-3-540x.png)
在装备提升了一定档次的情况下,为什么一个带有天道属性的合欢装备无法抵抗各种职业的控制?为什么一个均衡抗击达到900多的合欢装备也无法抵抗各种控制?一出门就被控制,感到十分悲催。
为什么在装备细节都很强的情况下,合欢使用小药也无法抵抗群攻职业的群攻技能呢?
合欢角色的属性选择应该如何取舍?是选择强化暴击?还是增加爆伤?或是提高技能命中率?又或是增加无视减免的属性?还是选择增强三克属性?
说到暴击,合欢只有打合欢的时候才会有暴击的快感,其他职业要么摸不到,要么爆不了;
谈到技能命中,即使是攻击力很低的玩家,也可以轻松地躲避170的命中率,最差的情况下也能应付160的命中率。在游戏里,只有归去来和龙年这两个技能可以对扛旗焚香起到杀敌的作用,但在实战中,无法杀掉战斗中的焚香。无视减免和三克的属性在现在已经成为必备技能之一,对于合欢而言,应该怎样选择三克这个技能呢?
合欢单挑各个职业该如何解?
有很多职业无法克服,有很多职业可以克制合欢,特别是那些能够克制小药合欢的职业,它们数不胜数。合欢看来需要放弃抗性,因为无论是高点还是低点都无法逃脱被控制的命运。因此,选择属性对于合欢来说变得非常重要,但需要的属性太多,往往导致最终失败。越是对属性要求单一的职业,就越是强大。
也许在当前的诛仙游戏中,除了技能命中和躲闪这两个属性,其他属性都不是很重要。玩家要么通过堆积技能来提高自己的躲闪能力,要么则会选择通过堆积技能来提高自己的命中率,这两者之间没有其他的选择。
其他玩家观点:
事实上,在没有无敌的情况下,基本上任何职业都无法承受控制。我来解释一下原因:比如九黎可以使用晕人技能,高级九黎可以将抗性堆叠到1300,这样他就可以晕倒抗性低于1400的玩家。试问有多少人的晕抗高达到了1400呢?好了,就算你达到了这个数值,太昊的魅惑也是同样的道理。天音的谁人,烈山的青云定人,都可以通过控制技能来将玩家固定在原地,唯独怀光的虚弱技能比较悲催,因为它需要借助法宝才能发挥作用。在诛仙中,你肯定不能只和同一职业的玩家打啊,因此如果你想避免被控制,就必须让所有抗性都高达到1400。但这基本上是不可能的。
若在游戏《诛仙》中,某些职业拥有控制他人的技能,在单挑中会有优势。相较于对手,这些职业可以通过控制技能发挥更好的细节操作,使得对手无法有效抵抗。胜负取决于谁能先控制对手。
在诛仙游戏中,具有控制技能的职业往往比没有控制技能的职业更有优势。而像辰皇这样的职业则经常被控制。诛仙游戏的另一个设计不当之处在于一旦被控制,就很难摆脱:比如九黎、焚香可以晕人,人马、牵机、太昊、合欢可以魅惑,青云可以定身,天音可以让人睡觉,怀光可以让人虚弱。因此,想不被控制在诛仙游戏中几乎是不可能的。在这里,我们要批评一些辰皇,因为辰皇仅仅抗低500并不能保证不被控制。即使楼主抗低达到了900,还是被控制了。焚香除外,其它职业的门派技能现在谁都能抗住(600抗已成为过去),而造化神通技能则谁都抗不住,即使天音的抗也一样会被焚香控制。
以上是合欢属性取舍的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173诛仙社区。