0重:
重击 2 ,警觉 7.....9点(这个是大家没意见的)
1重:
疯魔3,血誓3,厚土8,追风5,火焰刀9.....这里大家有意见,说加一点寒冰或逆水,我觉得那是浪费,这里我力荐加满追风,因为打架时候,见你明王,除了青云,其他职业都跑了,要追人这个技能不能少的,要我浪费点,不如加点实在的,效果也让我满意,好多次帮战,要跑的人都给我追上无间,慢慢等我杀呢,(哈哈)
这里是3+3+8+5+9=28点
2重:
迅雷7,密云6,御空3,猛火7,无妄6,失魂9
大家都说眩晕路线没戏,我就觉得看你是否看时机用了,无间是定了人,但能继续攻击,要停止他攻击,眩晕是其中一个选择啊,我自己有3+2的青光也是一个选择,无间后我魅你不成就晕了.你放弃晕,多那么多点,加到那里呢?虚弱?150后的未名斩就有虚弱,再另外加会不会多此一举呢?
7+6+3+7+6+9=38点
3重:
夺神3,无常3,绝情6,痴情8,枯木3,天魔附体5,天魔舞1
痴情是明王的候补.对青云还得用他,肯定加,天魔附体不加5都不是正常人,天魔舞加1是为了练级啊.吟唱块.你不爱可以不加.
3+3+6+8+3+5+1=29点
4重:
霸天3,聚灵7,明王8.虚空3,化血4,无间7
这里没什么大争议,旋龙实际用途不大,摆酷还可以.化血你点满可能一生都没用的机会.
3+7+8+3+4+7=32点
5重:
魔魂6.狂灵5,未名2
没大意见的.6+5+2=13点
9+28+38+29+32+13=149点.还有1点,你爱搞造型加旋龙,你爱引怪加毁天.我就加到迅雷,8点抽得更干净点,这点给你选择哈.
说说天书:
X魂:(老毛病---就不会打这么高难度的字,对不起父母给我读书又怎么了?)
狂魔2-炽热2-火舞2(不加火舞晕不了人的啊)
6点
魔曲:
战意2-天煞2-天谴2-无间2无间效果加强点有什么好处?协助帮战好,单挑也好啊,让对方享受慢慢割肉而死的感觉,又不能动啊.
X血2:(老毛病---就不会打这么高难度的字,对不起父母给我读书又怎么了?)
冰峰2-魔心2-狂性2-灵咒2
18点
天命:
怀德2-沉舟2-雷鸣2
狂怒2-灭神2-决意2-命运2
魔煞2-破空2-血绛2-雷牙3
23点
6+18+23=47点,还有1点,加业火或者天翔都好,两个都加攻击,给点意见我,我觉得天翔好点.
这样加点好处我觉得最多了,多段攻击发挥不耽误,毕竟多段攻击是我们鬼的最大优势,而我就带两护符在身,火舞和无间,单挑火舞好点吧,帮战无间好,哈哈,定人协助,一般单挑可以无间后,马上开了明王或者痴情(痴情给青云的),上去晕人,或者3+2魅,这样就慢慢处死对手,简直不用聚灵,一下叫人死了多不好,享受下我们鬼10段啊.无间是合欢可以破,对合欢就别想了,开了明王和追风,追上去聚灵算了,看谁死先,技术问题嘿嘿.