本文只针对体验服普通玩家,正式服玩家自行对号入座。
体验服一般的养老玩家。
每天领下琼玉,攒的多了拿去炼器上8上9。
完美送个10玉,武器上个10。
完美送个11玉,衣服上个11。
修武,慢慢凑。
昭武,不敢想,等普及。
新职业飞升了,简单分析下。
对一个普通的160级角色,全身乾装,头、脚、武器,天罡+10,衣服天罡+11.
佩章攻击属性+10,元婴单攻击属性拉满,法宝攻击灌注1500。
其他轩辕策、星魂、血祭等等属性都一般(不花钱完美送的那种)。
人物属性大体上如下。
气血:20W
蓝:15W
攻击:2W左右。
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仙阵营:
秋霜切玉II
2秒6段伤害,附加本体10%攻击,0冷却。
大家都知道,这种技能就是搞笑的,群修罗还可以,拿去打胖鱼,会被怪虐的妈的不认识。
胖鱼血量45万,这个技能需要4轮才能打死怪。而且暴击率/暴击伤害不够很容易乱怪。这8秒期间不说你会掉多少血,挂机的效率就别提了。
风卷残云II
亮点是增加风卷残云伤害,附加人物100%。秋霜切玉II使用可以减风卷残云CD。
有这个伤害增幅,风卷残云单技能秒怪没有任何问题。问题是技能CD,带护符28秒。诛仙一轮怪18秒。
看来策划都计算好了。秋霜切玉4轮一波怪,然后角色放个法宝技能,风卷残云技能CD刚好冷却。
自在飞花II
保命技能,概率躲避效果存疑,参考青云1代大道,还是不带护符的。
召唤旋风
这个技能需要手动释放,因此挂机一点用处都没有,打副本用它也会让你手忙脚乱。个人认为该技能需要优化,可以直接召唤。
仙阵营保命捉急。
如果入仙,打副本,开严杀尽,躲在后面远远的放旋风,旋风放好之后,开盾,威灵震怒,飞虎暴,风卷残云,秋霜切玉II输出,盾快没了的时候,森罗斩,千里不留行逃跑,开自在飞花,放旋风。。
魔阵营
揽风火II
这个技能跟1代技能有什么区别?
定风波II
与1代区别呢?
袖里金风II
提升30%本体伤害,由原来的90%提升为120%,聊胜于无。
另外2个被动就不说了。。
魔阵营保命比仙阵营还捉急。。
如果入魔,打副本跟焚香有点类似,靠灼烧,开盾,严杀尽,威灵震怒,飞虎暴,揽风火,揽风火II,玄耀破,定风波,定风波II,然后无限袖里金风。
挂机就简单了,2万攻击,无限袖里金风,大约5万伤害一跳。2~3秒一只怪,不算快,也能接受。
佛阵营
不想评价。。
目前来看3代英雄保命也还行,3代攻击技能我猜会是袖里金风。
普通玩家挂机副本,建议入魔。