在黄字能击杀彼此减免套的情况下,需要比较的是职业保命机制。在黄字不能击杀彼此减免套的情况下,有白字伤害的职业会占优势。
1.实际情况有点复杂,不可能只会发生以上两种情况,例如两个只有黄字伤害的职业:
如果A和B都能击穿彼此的减免套,那么保命机制好的职业会占优势。(这种情况最常见的,毕竟诛仙普通玩家比较多,这是新职业被喷的一个主要原因)。
如果A能击穿B的减免套,B不能击穿A的减免套。那么A肯定占优势了,即使B的保命机制好,也没有多大的作用。A只需切换减免套,等待B的保命技能结束,最后一刀剁死B;B的保命机
制没有A好的话,那会死得更惨,可能站都站不起来。
2.再加上白字因素的话,情况就更加复杂了,例如一个有白字伤害,另一个没有;或者二者都有白字:
先说第一种情况:A有白字伤害,B没有。
黄字不能击穿彼此减免套,A占优势。(这是另一个新职业被喷的原因)
A黄字能不能击穿B的减免套,关系不是很大,因为A有白字。但是B不能击穿A的减免的话,那么B只能被吊打。B黄字能击穿A的情况下,就需要对比保命机制了。
再说第二种情况,A和B都有白字
这种情况一般是保命机制好的职业占据优势。
总结:影响打架的四大要素自身减免属性,自身击杀属性,是否有白字,保命机制。这四个因素同等重要。可以把这四个因素看成四个变量,要想证明其中某一个变量给PK结果带来的影响,需要保证其他三个变量相等,当然不可能是绝对相等,只是大约相等。很多仙友都喜欢说,同细节某某职业逆天。本人觉得这种比较法完全不科学。自身减免属性,自身击杀属性,这两个变量和RMB有关。是否有白字,保命机制 是由职业决定的。新职业之所以比老职业厉害,就是因为这两个变量。
归云厉害是因为保命机制非常强大,逐霜厉害是因为白字和霜残,保命说实话也可以,最大的弊病就是手太短了,如果向归云和画影那么手长的话,我觉得大部分职业都可以歇菜了。画影厉害是因为白字,而且保命也不错(免疫白字伤害,锁血,神佑)。这三者中谁最强,玩得职业不同站得角度不同,得到结果也会不同。但是这三职业位列前茅(此处不包括,牵机和怀光),是毋庸置疑的。所以没必要争论谁才是No1。
需要做的是根据自身保命机制,和是否有白字伤害这两点,来决定该主堆什么属性,打架该采取什么策略。例如,归云,肯定会优先对击杀属性的了,没有击杀一切都是浮云。但是逐霜就不一样了,有两种选择,对减免,靠白字击杀。或堆击杀,这样杀人更加效率了,但是你的霜池绝对秒破,保命会相对差点。