魔逐霜的山雨2白字可以越级越装备杀人,这是必须承认的,但基本也是在装备细节相差不是太大的情况下,有些人膨胀或说无端黑到什么地步呢?有人说11套魔逐霜可以吊打15配件的老职业下水道,这也是荒唐得可以了,山雨2其实并不变态,远不如当初 没和谐之前的青罗英雄3的白字伤害厉害。而且碰上对手细节稍微好点,黄字乏力的情况下,对于百分之八十的魔逐霜来说,山雨2基本是唯一的杀招了。
玩逐霜越久,其实会越来越感觉山雨2不够用,我的几个逐霜号,山雨2打了这么久,在我印象中,不管碰到合欢、鬼王等高血职业,还是碰到青云等,单段白字貌似都没有超过15万白字的。假设算成15万,全部打出来,15*6=90万白字,看起来似乎可以秒90万血以下的人了,但实战中,山雨2的霜残不是每下都有,对方多半还是能加上血的。山雨2对于那些托大的对手,并且托大而且pk习惯不好的对手非常好用。什么是好的pk习惯?就是pk要选择pk模式天人合一自动加血结合手动加血一起用的,有人说,逐霜对九黎好打,我不这么认为,碰上细节稍微好的pk习惯又好的九黎,山雨2打上去,你就没看到对方空过血。我个人感觉,对于大多数逐霜而言,山雨2杀50万血以下的非躲闪职业还可以,超过50万的,就有点捉襟见肘了。
山雨2的白字伤害到底是怎么计算的?为什么普通逐霜,基本都只能打出十万多一点点一段的白字伤害?我这里把测试过程简略,先直接写出答案,后放出测试图印证一下,方便大家观看:
总的公式为:(攻击方白状态气血最大值*0.3)+(双方白状态气血最大值的差值的绝对值*0.01*逆鳞层数)+自身气血增益部分*0.2+对手气血增益部分*0.1
推导结论:
A攻击方白状态气血最大值决定了山雨2白字伤害的85%-95%以上。
B自身血量不高,想靠山雨2击杀祈福后的绩效合欢基本不可能。
c想知道对方山雨2能不能秒你(你不加血),简单地可以用对方血量乘以0.3,然后上浮1-2万。比如50万血的逐霜,白字大概也就16、17万每段。
1)攻击方与防御方都没有气血增益状态的情况下:那个公式实际如下了
山雨白字伤害单段=(攻击方气血最大值*0.3)+(双方气血最大值的差值的绝对值*0.01*逆鳞层数)
由于龙威状态下,龙鳞值是10层,如果不算后面几段掉层情况
这个公式可以简化为:山雨白字伤害单段=(攻击方气血最大值*0.3)+(双方气血最大值的差值的绝对值*0.1)
举例而言:逐霜白状态60万血,对手归云白状态60万血,那么逐霜山雨2打在归云身上,一段就是18万。
测试图:
攻击方逐霜血量如图,是311487,这是为了测试方便下了鞋子和其他装备的血量。
防御方逐霜血量如图,是313782,攻击方血量低于防御方,双方气血差值的绝对值是2295
根据公式,我们代入计算白字
山雨2白字=311487*0.3+2295*0.1=93675.6,我们再看看实际测试中出的白字和计算公式是否一致:
完全一致。
2)攻击方有气血增益状态,防守方无气血增益状态。
值得注意的是,山雨2技能描述中攻击方的最大气血值,指的白状态时面板的气血最大值,不是加了气血增益后的最大值,如果是加了气血增益状态下,这个计算公式是:
山雨白字伤害单段=(攻击方气血最大值*0.3)+(双方气血最大值的差值的绝对值*0.01*逆鳞层数)+自身气血增益部分*0.2
也可以简化为=无气血增益状态下的山雨2白字伤害+自身气血增益部分*0.2
我们再让攻击方加个狂神技能,狂神是加百分之十气血,而且是直接面板数值的百分之十,非常有良心,加了狂神后气血值应为311487*1.1=342635.7
那么,我们再用公式计算下伤害,由于这种情况下,山雨2只是多了气血增益的0.2
山雨2白字=93675+3114.87*0.2=99904.74
再看实际测试图,是否与公式算出的数值一致:
完全一致。
3)防守方有气血增益值,攻击方有或没有气血增益。
山雨2白字伤害=(攻击方气血最大值*0.3)+(双方气血最大值的差值的绝对值*0.01*逆鳞层数)+自身气血增益部分*0.2+对手气血增益部分*0.1
我们这里测试两种情况,一种是我方没有狂神增益,对手有狂神增益。一种是双方都有狂神增益。
对手加狂神后的血量增益是31378.2
对手有狂神增益的白字,我方没有,我们根据公式计算得出=(攻击方气血最大值*0.3)+(双方气血最大值的差值的绝对值*0.01*逆鳞层数)+自身气血增益部分*0.2+对手气血增益部分*0.1=白状态山雨2伤害+0+对手气血增益部分*0.1
=93675+0+31378.2*0.1=96812.82
我们再看实际测试数据,是否和公式一致:
完全一致。
再用公式计算双方都有狂神的数据,
山雨2的白字=白状态山雨2伤害+31148.7*0.2+31378.2*0.1=103042.6
我们再看看实际双方都加了狂神后的测试数据:
完全一致。
4)补充测试,我们刚测试的是攻击方和防御方气血差不高,如果双方气血悬殊,会不会是另一种公式?也许策划会把气血差分几段,然后分别用公式,有没有这种可能。如果有,那么我们的公式就是不全面的。我们继续脱装备,降低攻击方的血量,这个时候攻击方血量为163140,和对手血量差距很大了。防御方血量不变。
我们再看看白状态下山雨2的伤害用公式算算=163140*0.3+(313782-163140)*0.1=64006.2
我们再看实际测试伤害图
完全一致,可见策划并没有分气血量相差10%、50%、100%等情况区别对待。
当然,这个测试还是不完全的,并没有测试天音加血条等情况,由于手头没有天音,也不好测试。
刚看到一个回帖,发现之前有人发了个公式,我复算了一下,也是准确的,而且那个公式更精简更方便。
也写下来吧。作者是oo梨落oo,满龙威状态10层第一击的白字计算可以简略为:
白字伤害=自身气血*0.2+目标气血*0.1
(这里的气血包括状态增加的,这个公式比我那个简单方便多了,当然,我那个也是对的,遗憾,要是写之前搜到那个帖子,就不必作无用功了)
随后是逐段减少白字伤害。