前几天看到了有人爆料美服关服的消息,好像说的是诛仙,具体有待考证,不过对于诛仙来说也是一种危机感。言归正传,为即将的小更提几点肺腑的建议:
1、普及师门值、师德值的获取和增加途径和数量,组队任务按照难道依次提升,同时后期的加点很难,可以增加其师徒技能属性,投入和产出有点不符合,以前那么多人为了师徒开铜、银、金匣子(1元宝、2元宝、5元宝)一天做几个小号砍蜜蜂的场景早已不再,原因是什么都是完美自己打自己的脸,想想一天少了多少的收入,一天只想着迅速捞钱了,这些细节的东西细水长流,而且能提高活跃度。
2、副本优化及奖励合并。新细节太多,建议取消鸿蒙、天虚、青云、四项本,增加像凌霄城那样的副本,发挥多职业的参与性,奖励为设置每周通关礼包,给归元灵玉,月德符等奖励,BOSS几率掉造化书,升级神级首饰洗练道具,圣级佩章,乾坤印,BB技能珠子1星、2星、3星均由该副本产出,这样也搞活了BB,同时天地令每周送5个,可以在莲花里一次性交完,做到真正的减负。
3、暂停新职业的开放,大更活动出兑换11玉的任务,每个角色最多兑换2个,同时小调整部分逆天职业的技能,待跨服之后再进行大改动。
4、增加4代产出的概率,提升莲台、战队、南土、云渺净等副本的抽取几率,这个东西和轩辕策、圣佩章一样的道理,开始稍微几率高点,后面你想抽到一次超难,都一个11年的游戏了,说的不好听点,可能随时都快不行的游戏,为什么这么磨灭大家的心智,随意调几率,玩了好几年一直都是给垃圾,抽好东西总是抽不出的大有人在,真的合适吗?
5、修改野外BOSS属性及掉落物品,或者增设161-170段BOSS,激活服务器的竞争,提升人气。掉落物品可以增加重华,玄烛,赤乌大礼包可交易,月德符礼包,昭武武器碎片等。
6、基地增开至4级,同时新增九流的兑换,同时完成每天随机完成一种任务送1个月德符,这样还能激活大家的积极性和游戏的活跃度。
7、修改66的奖励,新增都2018年了,出2018年礼包抽抽,几率抽取赤乌等物品,增加九流、月德等的兑换,同时也是至关重要的太初,修改奖励兑换,新增11玉碎片的兑换(可以设计1年能兑换1个11玉都行)、九流兑换、月德兑换和归元的兑换,每个月更新一次奖励,看活跃度很大程度上有的人是从太初看的,前3大区都是上100的,现在80多都很高了,除了是完美无休止圈钱搞的玩家的离开,还有个就是奖励的不更新。
以上就是本人自己的一些看法和建议,不喜勿喷,觉得不错的顶起来,希望策划能看到采纳,毕竟诛仙是陪伴自己10年之久的游戏,不容易。