放假有时间就测试了一下御、减免百分比和减爆伤之间的差距到底有多少,也为想要定减免元婴的朋友给个参考方向。
这次实验是找的佛阵营的朋友帮忙试的,因为御魔很容易过百,造成实验数据有误,所以找的佛阵营朋友帮忙。数据只要看御、减免百分比和减爆伤之间的倍数关系就好,不用在意具体的数值,因为跟每个人的装备属性有关。
第一个测试条件:737.6%减爆伤,107.3%减免百分比,61.8御佛时,伤害是422905;
第二个测试条件:737.6%减爆伤,93%减免百分比,61.8御佛时,伤害是630863;
所以1点减免比=14542伤害;
第三个测试条件:825.2%减爆伤,94%减免百分比,61.8御佛,伤害是499118;
所以1点减爆伤=1338伤害;
第四个测试条件:781%减爆伤,93%减免百分比,73.8%御佛,伤害是485117;
所以1点御佛=7306.4伤害;
元婴属性,减免百分比满了是6.72点,等于抵消97722.24伤害;
减爆伤46.2点,等于抵消61812.5411伤害;
御满是12.6点,等于92060.64伤害;
所以可以得出,只看单点伤害,减免百分比=10.9倍减爆伤,御=5.5倍减爆伤;
元婴定制上来看,减免百分比=1.6倍减爆伤,御=1.5倍减爆伤
所以定制减免元婴时,除了极个别特殊职业外,其余职业基本还是大众化的双减免百分比双减爆伤,在有条件的情况下可以定制双减免百分比和双御来应对自己觉得最棘手的职业,几年前盛行的双减免百分比双御仙其实也没有什么错,毕竟那时候辰皇当道,现在画影又出了,这个元婴完全可以留着应对新职业。像九黎这种只害怕白字职业的完全可以定制双减免百分比双御来应对。
但是补充一下,御过百后是不同的算法,之前论坛有人发过了,我也就不详说了,有兴趣的可以去看看。
最后祝大家都洗到理想的元婴!