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画影元婴定制推荐气血和爆伤选择分析

时间:2023-03-06 17:35 作者:外网 手机订阅 神评论

新闻导语

一、元婴定制背景和结果   看了很多帖子和问了很多诛友。结合自身情况,5定3元婴,我选择了双减免百分比和一暴击伤害。随机给了暴击和定身抗性,满足了。我这个元婴可以用到8定4。6定4到

  一、元婴定制背景和结果

  看了很多帖子和问了很多诛友。结合自身情况,5定3元婴,我选择了双减免百分比和一暴击伤害。随机给了暴击和定身抗性,满足了。我这个元婴可以用到8定4。6定4到了也不去定,留着,暂时打架不了。

  二、我的角色定位

  我给自己的画影定义是,辅助加小输出角色,我喜欢这种退可辅,进可攻的职业,天音单人副本累死我了,尤其还是减免流。单人能爬85单人,多人53,过四项5。其他难度大的副本能跟小伙伴混,目前能做到以上,满足了,以后目标再说。

  三、53元婴选择理由

  目前的环境下,双减免百分比是为了残血输出和保命配合白字减免,副本很坚挺,也为了爬塔安逸点,等90秒的技能太痛苦了。那剩下一个想过减免暴击伤害,暴击率,气血百分比,暴击伤害,甚至是攻击。最后在气血百分比和暴击伤害上考虑,气血百分比可以保命的同时还可以当做输出属性,毕竟气血在画影里可以变成伤害。最后我选择了暴击伤害。这涉及到我的角色定位。而且万一以后新副本怪有无视,我就无法残血输出了,只能控制一定的血量输出了,气血百分比的输出就打折扣了。

  如果比保命兼输出,那当然是气血百分比了。但是如果要爬塔和单刷副本之类的,我个人选择暴击伤害,而且以后细节血和攻击是会同步提升的,增加的攻击的基本伤害也会受到暴击伤害的加成,如果你非要和我计较以后的血加的伤害多还是攻击多,我回答不了你,我只能说我这样选择,我觉得值。比如轩辕策,双血双攻,佩章的双血双攻,星宿,以及以后的未知。

  四、暴击伤害和气血伤害对比

  我不讨论打架,只对怪讨论。最终输出伤害值设定z,基础伤害值x(减了怪物防御和减免伤害值的),爆伤加成y(取倍数,比如1000爆伤,就是10,翻10倍嘛,已经减了怪物的减免暴击伤害的),所以z=xy。如果我选择气血百分比,像我的号,1%气血是1025,16%是16400血,假如我用浩渺1,残血打,不足值的20%+上限的4.1%(仙化境姿态),16400*24.1%=3952.4,我取4000整吧。自身技能凌寒和惊尘伤害加成算翻倍吧,那就是8000伤害,一条暴击伤害是0.37,

  z=(x+8000)*y=xy+8000y,z=x(y+0.37)=xy+0.37x,这就看8000y和0.37x,谁大了。看看各种列子:

  没有防御和减免爆伤的怪,

  我个人白状态气血20W,爆伤720,攻击3W,1血输出浩渺1,附加攻击185%(不对指正,谢谢)

  200000*24.1%+30000*1.85=48200+55500=103700,伤害加成翻倍103700*2=207400,即:x=207400,y=7.2,

  8000y=57600,0.37x=76738

  如果我打单人塔85层,怪物防御12000,减免暴击伤害667%,减免伤害值6602,这个忽略,最后才减的伤害。x=(103700-12000)*2=183400,

  y=720%-667%=0.53,那么8000y=8000*0.53=4240,0.37x=0.37*183400=67858

   换成大神50W,3W攻击,1100爆伤的,没防御和减免暴击伤害的8000y=8000*11=88000, 0.37x=0.37*321000=118770

  爬85层塔,8000y=8000*4.33=34640, 0.37x=0.37*297000=109890

  这样看还是爆伤好。当然要出暴击和暴击伤害比怪高。。

  但是多人副本T,南土,先不说boss的防御高了,导致x变小了,单单是破军绿点就是300%暴击伤害,就是y多了3,就是8000*3=24000,如果有太昊和烈山,加成更多,就是8000*5=40000了,所以很多不靠攻击输出的大神都不用圣萃椒图佩章的元婴,当然要看职业,靠气血和真气输出的职业会选择回风佩章,貔貅佩章。当然了,靠攻击吃饭还是椒图。所以选择什么属性要看职业的属性输出加成,还要看怪物的属性。T12的防御那么高,搞基础伤害,输出效果提升就很明显,爆伤有队友呢。后面多人本,我是有点懒计算了,因为为了这个帖子,现在还没回家。下次有空再分析下吧。每个人每个职业都可以这样分析属性选择,是攻击呢,还是爆伤,是气血还是爆伤,是真气还是爆伤,两者比例应该怎么样才好。比如阵灵的搭配。

  如果基础伤害够高,我觉得无论单人还是多人副本,还是爆伤比较好。具体多高,我也不好说,哈哈。

  我知道肯定有人很多问题和反驳的,还是骂我的,我这里表明,我不敢保证我的正确,但是我是很用心的,独立的写的,骂我可以,不要带亲朋好友。比较我也是个快11年的老玩家了。

  如果豆腐看到,请问下,气血附加的伤害和攻击的伤害是需要各自都减去怪物属性,还是只减一次?在论坛我们互动了几次了。谢谢啊!

  顺便问下,我的元婴拉废了吗,抗性需要同时拉才容易拉满其他四条属性吗?三个道具洗不到4孔。。悲催。我的减免百分100啊。

  说下我的元婴梦想,不是做梦的梦。53过渡用,64无视三攻击,84四减免,85无视双暴击双暴击伤害。

  补充下(20180321,10:11)双减免一爆伤和一暴击双暴击伤害

  借用一句论坛某人的一句话,残血的画影和非残血的画影是天王和下水道的区别。如果能做到减免百分比的(这是基础!!!),5定3过渡用的,我认为双减免百分比一爆伤,比一暴击双爆伤,持续输出高。如果你说90秒一次技能锁血下爆发,那当然双爆伤了。

  甚至我觉得双减免百分比一暴击,都比一暴击双爆伤好,除非以后和谐了减免百分比,或者你不能到达减免百分比100这个坎!拿我的+8鞋子的鞋子20W血(题外话,这次签到完,还差一个10玉碎片才能11鞋子)来说,我可以残血输出,比如我保留1000血,我20W大概有40000基础伤害,算本身技能加成,就是80000,而我不能残血,我这血量不满血,我分分钟挂,那就是要满血输出了,双爆伤就是0.74,0.74x=80000,x需要108108才持平,而且80000还没算爆伤加成的输出,如果输出爆伤是2倍,x需要216216,如果输出爆伤是3倍,x是324324,我就问,你不残血的情况下,你能有多少基础伤害???满血只有4.1%血上限加成,攻击你能有

  在攻击高,暴击伤害高的怪物面前,你40W的血你敢维持哪怕一半的血输出吗?分分钟爆死。当然,如果多人副本,有天音加血,无法满血,这种情况,当我没说或者买个血祭道具,满一次血用一次道具,小血药加上,分元均也可以用用。

  总结,残血的画影和非残血的画影是天王和下水道的区别!!!以后要和谐画影的副本输出,我估计是出无视怪和副本了。。。。那画影的天王位置就掉了,沦为辅助。不过减免是有用的,不能残血,保命也是好的属性。如果能维持一定百分比血量输出还是好的,不过很难保持血量,你吃大药,满了,吃小药,怕跟不上啊。


相关阅读:诛仙3,画影,气血