四大天王+归云帝已经成为当今诛仙的口头禅,归云称帝主要是体现在副本的强力输出上,一个细节11套归云比一个12辰皇输出高都很正常,所以很多人都说归云很强,当然副本时代嘛,存在感不错,可是主力输出也蛮累的,但是这个仅仅是副本上,打架不能算强也不算弱,下面就归云的打架做以下分析。
打架强弱主要是几个方面,击杀,控制,保命,速度。
首先,归云的击杀,双撑花的30层行云+骤雨2的加速(流年还可以清一次),看起来输出非常高,输出确实是很高,不过只限30层行云,行云层数还要时刻去补,可以看到这个击杀状态比合欢都还繁琐了(合欢是祈福+激励);
其次,控制属于一般吧,比上不足比下有余,说说控制力最强的和自身挂钩的就是3级青龙天空书,定晕虚6秒按自身抗性算冷却20秒,算是最好的一个技能了,霜筠30秒冷却按自身爆伤和减免爆伤和超过对方65%的100%霜结(法宝+1级),配合天书2秒玄阳+几率清2个有利,还是比较坑。另外的画船雨眠击退冷却太长,除此以外我重点说2个法阵一个是减速(效果不好),另外一个法阵降低技能伤害冷却120秒持续60秒,你一个法阵设计成这样人家基本都是开了持续1小时或者就是一直开着蓝没了自动消失,这个我也觉得是奇葩;
再次,保命,归云无非近战免疫伤害的凌波梦寻3级天空的15秒神佑免疫25次伤害且近身24秒免伤(很不错不过3级天空完美改了概率大家都知道的),远程免伤冷露无声26秒持续(流年可以清一次,流年是80秒冷却)第8米外的伤害免疫,保命上有3级书还是比较能抗,还有青箬笠的免死一次。不过现在越来越多的人都会看状态不会走位的归云真心很脆,当然还有个因素就是最后我要说的速度的问题;
最后速度,PK主要是看谁能抓住时机,所以速度是至关重要的。归云被动增加1米的移动速度,法宝带一级风盈袖24秒移动速度增加4米每秒配合天书可以无限跑,加上冲刺,看起来速度应该是很快的,当然速度还有个作用就是逃命。这里速度上我要说归云的保命差,主要就体现在这里,当然任何事情都有自身原因和外在原因,很多归云自身以为开了远程免伤就无敌了,殊不知很多人直接一个瞬一个御空过来就死了,这个就是自身的原因,另外外在的原因就是很多职业的速度确实不慢,能够速度接近你将你击杀。
修改建议:简化归云击杀繁琐的程序(当然4代撑花的出现确实更强),最好是满30层行云在多少秒内一直保持。修改法阵增强效果,修改法阵持续时间,主要就是这2个方面,这样的话也不至于太逆天,因为打架1帝的话真心有点心有余而力不足。看官们轻喷,谢谢。