很多人一看这标题点进来,以为又是讲关于装备差距和职业平衡的,但是楼主今天不讨论这个(太为难临时工了,现在的诛仙想做平衡,还不如重新做一个游戏),今天就只谈谈游戏和寻宝的一些需要改进的小地方
首先是游戏。
1、河阳1级小号加好友喊话
大家都有过这样的经历,一进1X河阳仓库区,立马就被一群加QQ的小号频繁加好友或者白字紫字刷屏,完美后来加入了屏蔽模式,但是这些加好友的、喊话刷屏卖东西的依然在1X河阳驻留(没有钱骗就不会继续驻留,看样子还是有新人被骗)
改动建议:继续优化加好友请求和低等级小号喊话机制
2、灌3当散8卖
相信有不少粗心的朋友在1X买散8,因为急着要去血祭,没看清楚装备名称,买回来一看结果是灌3,楼主今天在1X炼器师旁的几个摆摊点看了下,发现把灌3当散8卖的不少(有的奸商贼精,一排的散8里夹杂1-2个灌3)
改动建议:装备灌注等级显示区别于精炼的颜色
3、买卖凤羽
经常在1X看到两个离的不远的摊位,一个在低价卖凤羽,另一个在高价收凤羽,楼主刚开始玩诛仙时看到这个就很好奇,为什么那个收的人不去卖的人那边收呢?楼主有次把那个凤羽买下来了,打算卖给那个卖凤羽的,把凤羽拖到那个买家的收购框,结果系统显示对方包裹已满,怎么卖都卖不出去,找了个老手问凤羽是什么,一问是个垃圾货,楼主立马反应过来,这是被骗了……楼主现在只想问完美,为什么包裹满了还能继续收购?这个Bug快九年了吧,为什么到现在还没修复?
改动建议:优化收购功能,满包后不可继续收购物品
4、游戏摆摊
现在玩家想要买或者卖什么东西,不上世界就只能去1X河阳摊点看看,但是1X摊点过多,摊位不固定,商品摆放也不固定,有时候想找个自己需要的物品都要找半天,浪费时间不说还累坏了眼睛
改动建议:开放类似寻宝天行的游戏内交易平台,可以收取百分比的手续费,和寻宝天行不同的是,寻宝天行里的商品是用人民币交易,游戏内交易平台则是用游戏币
然后是寻宝
5、游戏币分类筛选
前几天的寻宝找回事件在论坛火了一把,很多朋友站在法律或者道德的角度议论这事,各执一词,楼主现在觉得,其实最大的责任方应该是寻宝天行,为什么这么说?当买家打开寻宝天行的所在区游戏币一栏,使用右上角的单价从低到高排列后,那些单价和市场价高了10倍不止的单子应该排在最后面,然而寻宝却没有这样显示,它把金币和银票混在了一块,结果让那些专门骗新手的骗子可以鱼目混珠
改动建议:将游戏币种类进一步拆分,拆分为金币和银票,分开显示
6、角色交易手续费
举几个例子说明,一个10000块的号,交易完成后寻宝会扣除交易额10%+50(手续费)+10(寄售卡)+2X5(提现费),总共是1070,到手就只剩下8930,如果是一个100块的号,到手就只剩28,也就是说100块的号卖号所得的80%全给了完美,低价卖的号就不是号了?为何要区别对待?角色交易手续费是否过高?
改动建议:调整角色交易手续费,取消固定收费内容,改成纯百分比(具体值由完美自己确定)
7、抢拍令
很多人在寻宝上看到一个心仪的号,想抢却抢不到,经常抢去了,为什么抢号能百发百中呢?原因就是抢号者手上握有几十个有抢拍点的小号,竞拍的时候几十个小号一起拍,而买家只有一个号,一个号和一群号拍,当然抢不过hmj了,楼主仔细研究了寻宝的抢拍规则,发现它其实是在和法律打擦边球,国内的正规拍卖行都有一条准则,就是"价高者得"(国内的大型拍卖行如嘉德、保利都奉行这条竞拍准则),而寻宝的这种抢拍令玩法,只不过是从以前的拼网速变成了现在的拼小号(谁的带抢拍点的小号多,谁拍下号的机率就大),违背了最基本的竞拍准则。
对了,还有一件事忘了说,寻宝,我想问你,我们买家在抢拍失败后,返还的抢拍点你说在喜乐商城有用处,但是我们在喜乐商城里为什么没有找到能够使用抢拍点兑换或者优惠购买的商品?(说白了,抢拍失败的买家抢拍时的钱款全进了完美的口袋),抢拍令这种玩法是否涉嫌欺诈?
改动建议:取消抢拍令,改变竞拍方式,未指定卖家的角色公示快结束前进入竞拍流程,竞拍采用价高者得的策略,以卖家所定价位为保留价,买家由低至高竞相出价(每次加价不得低于卖家所定价位的1%,且出价前须在寻宝充值和所出价一致的钱款),在最后一位竞价者加价后,规定时间内若无人加价,则将最后一位竞价者加价后的价格确定为最终成交价,寻宝收取最终成交价的10%佣金(国际标准是10%,游戏应该有所变动,这个由完美自己确定),卖家则获得扣除佣金后的钱款,对于竞拍失败的买家,退还竞拍前充值的钱款(还有什么更公平的竞拍方式可以提出来一起讨论)
以上就是楼主给完美的一些建议,大家看看有什么需要补充的