今天写这帖子是为了给卡级正名,因为卡级这个团体人少之又少,很多人不能理解卡级,有的甚至对卡级产生了误解,楼主今天就对卡级进行深层次的讲解
卡级分为好几种,比如
卡未飞150:以PK为主
卡飞升90:打小BOSS卖碎片
卡飞升134:刷战场攒仙基和打火龙洞卖轮(和谐)子
卡飞升147:挂幻月和无双带人、卖月亮
卡飞升150:以PK为主和挂新地图卖神石
最常见的就是卡未飞150和卡飞升150,今天就主要说说这两种卡级玩法
卡未飞150:装备以狂神、玄精为主,细节同飞升,部分细节限制,可使用技能为门派技能和附加类技能
卡飞升150:常用装备为140乾套,细节除150-160的以外皆可做,可使用技能比没飞的多了造化、封神、轩辕策系列
很多人关心这两种卡级玩法,哪种好玩,哪种省钱,楼主个人认为,玩法应该要进一步细划下,然后以公平、省钱为衡量标准进行对比
公平:限卡飞升>限卡未飞>不限卡飞升>不限卡未飞
省钱:限卡未飞>限卡飞升>不限卡未飞>不限卡飞升
再附上卡级分布区
体服:限卡飞升、限卡未飞
幻月:限卡未飞、不限卡未飞、不限卡飞升
星耀:限卡未飞、不限卡未飞
其他:不限卡未飞
有些人可能对卡级还有疑问,楼主选了几个具有代表性的问题,这里进行解答
Q:为什么要卡级?
A:这个问题如果去问不同的人,每个人都会给出不同的答案,比如怀旧、省钱、公平、新奇,甚至还满足了某些人的存在感(贬义),就拿楼主来说,让楼主坚持卡级的因素也有很多,比如,现在是副本时代,但是楼主不喜欢打副本,不喜欢打怪,只喜欢打架;还有,完美不断更新的装备细节,楼主刚毕业没多久,根本没有那么多时间、那么多金钱花在冗杂的装备细节上,每天只能上来玩个个把小时。说句心里话,楼主现在明显感觉玩家和完美的地位完全反了过来,玩家作为消费者,在完美面前应该是上帝,然而现在搞的像玩家在给完美打工似的,完美出一些设计明显不合理的新副本、新活动、新装备、新细节时,总有一些玩家在更新后立马闷头冲大钱花时间搞,却从来不想想完美这些措施是否合理,是否损害到了自身的权益,完美作为一个大公司,不以消费者的体验为根本目标,却变着法子圈玩家口袋里的钱(看了一些行业新闻,完美的射雕、笑傲等游戏这几年收益持续下滑,这样利欲熏心的公司吃枣药丸)
Q:为什么要对卡级进行装备细节限制?
A:这个涉及到一个由来已久的老问题,就是老职业的被动属性、主动技能和当前装备细节不适配,楼主为什么这么说,对比下新老职业的被动属性和主动技能里的固定值和百分比加成就能看出来,拿被动属性来举例(以下均未计算天书),青云南华经1800真气、剑心通明66攻击,鬼王绝情咒等级6倍气血真气、鬼道五鬼厉魂攻击48、蛊王魔魂姿态下的1W多气血真气、合欢风流等级285%气血真气、神族通用等级6倍气血真气、九黎虬筋等级0.6攻击,造化技能里的鬼道姿态固定值等等,还有很多老职业就不一一列举了,现在的标配飞升号基本都是30、40W气血真气、3W+攻击,而老职业几百几千的被动气血真气加成、几十几百的被动攻击加成还停留在几年前,明显已经跟不上时代。
再来说说主动技能,新职业比如破军,一个技能繁星煞就包含了高频率、高基础百分比伤害、多种负面状态(禁食+叠爆伤)、清除多个有利状态等特效,然而看看老职业,如果要使对手受到上述技能的伤害和多个特效,则需要释放多个技能,而且附加的负面状态还是概率性生效(具体技能就不列举了,玩过几年老职业的心里都明白),新职业能同时上多个负面状态就不说了,现在是副本时代,都是拼谁的黄字伤害高,就来说说伤害,新职业的技能伤害附加都是百分之几百,然而打开老职业的主动攻击技能一看,附加的伤害基本都是几百几千的固定值要不然就是百分之几十或者百分之一百几十,完美现在开放了很多新职业、新等级、新副本、新装备细节,但是却始终不修改老职业的被动属性和主动技能,使其顺应时代的发展,那么老职业注定被新职业虐(如果把新职业比作现代人,那老职业就是原始人,让他们穿上同样的装备和武器对打,还没打就已经能知道结果了)。至于为什么要限制装备细节?因为老职业的被动属性和主动技能设计数值都是以刚出老职业那个时代的装备细节为标准,那个时代可没有新等级,没有新装备,没有元婴,没有阵灵,没有佩章,没有现在那么多冗杂的装备细节,为了让老职业面对新职业时能有一战之力,为了卡级新老职业的平衡,所以必须把装备细节限制在刚出老职业那个时代的标准以内。
Q:卡级的都是心理有问题,就喜欢堵66,修罗野外杀小号?
A:不管是玩卡级号还是不玩卡级号,背后操作角色的还是玩家自己,有的卡级号喜欢堵66、杀小号,这只能说操作这个卡级号的玩家素质不行,和他所在的团体、阵营、玩法一点关系都没有(同理,世界那么多不卡级的喜欢清挂机,难道要说所有不卡级的人都喜欢清挂机吗?)
Q:所有人都适合玩卡级吗?
A:答案肯定是否定的,哪些人适合玩卡级,哪些人不适合玩游戏,楼主用多年的看人经验总结如下
适合玩卡级的:怀旧党、时间和金钱不充裕的、能有耐心坚持下去的
不适合玩卡级:副本党、时间和金钱大把的、已经习惯用装备细节压制对手的、没有耐心坚持的、无法适应卡级和原来玩法巨大反差的