鬼道的定位,是杀手还是助手
最近啊,有很多埋怨鬼道的贴,的确,鬼道本身很脆弱容易挂,挂机又垃圾,这不可否认,完美肯加强我们都是很愿意的,可是PK角度来讲你真的了解这个职业么?,玩鬼道的你是怎么定义这个职业的位置,我自己定义是杀手,这次更新加强鬼道御空,这一改变是一大飞跃,为什么说鬼道是杀手,因为他的输出绝对让其他职业望尘莫及,加上现在有御空大大加强了机动性,别拿合欢爆多少十万来比,那只是两三次,鬼道的高输出是可持续的,我入仙,不是走大众路线,我认为会埋没了鬼道(阵营选择这个就不多说,自己去看我之前的发表)
如何说输出可持续,法阵,怨念,狱火,邪神,加御空清除就是可持续,我走鬼道姿态,入仙路线当然就是靠灭魂了,许多人说灭魂7%RP杀人,不出爆杀不到人,这是笑话吗,当今装备技能减爆伤,别说鬼道,你合欢都不能保证百分百秒杀,但是鬼道输出可持续而稳定不出暴的伤害也足以很高,灭魂加强后本身的伤害也是很离谱偷袭是很好用,还有,可能不少鬼道都忽略我们也有个小激励,没有时间的限制,低的冷却时间,熟练的切换姿态就能达到效果
看清楚咯,下一次切换过后伤害增加,5级是75%,冷却3级减少60%也就是你状态那出现一个蓄势的状态就是激励了,一切换,上BUFF灭魂狂飙,嘿嘿,不错吧,魔魂姿态也一样NB4级猛鬼控制提高了,我们飞升技能会降抗,双护符到135级算好时间对手就不能动了
3级回魂,4级尤怒,都提高了攻击,有护符的话更好了
没有双全齐美的职业,虽然没有无敌,容易死,但是有高而稳定的输出,所以我定义鬼道为杀手,飞升难练级,密探定义我们停留在125-135,影响的不只是鬼道,或许合欢没了惜春,鬼王没了未名青云没了神剑,天yin没了无量,当然,完美也在构思降低习得条件目前没有结果,估计下个月会修正,鬼道也会再次加强