最近论坛各种牛鬼蛇神甚至手里垃圾号或者没号的各种胡说八道,下面用事实说话
首先 装备篇
仙:优先:乾气血15% 真气15% (综合见下表)
离气血3%真气20%(极限输出)
次:砍气血20%气血3%可以玩代价大
魔:优先:砍(输出大于乾)
乾(保命大于坎见后面分析)
次:离
以帽子和鞋子计算
乾 气血30% 真气30% 总增益百分比60%
离气血6%真气40% 总增益百分比46%
砍气血40%气血6% 总增益百分比46%
保命篇
逐霜核心保命是引商和霜池引商仙魔通用这里只分析霜池
霜池玄和煞 均享受天书真气加成,
见图:霜池技能的合适是后面白色段的血池,白色霜池血量不破,就能减免80+伤害。
而白色血池的存量是和真气气血都挂钩的,所以逐霜所有阵营都需要真气
逐霜四代技能篇:
下面分析下仙逐霜
看到有人说仙是用龙的,我呵呵一笑,就输出来说,不看造化和神通,仙和魔一样只是神通苍龙啸附加真气和气血的差别。
下面我们来看看仙逐霜其他技能
1. 在不考虑真气和气血输出的情况下:等于仙整体技能伤害比其他阵营多30%,注意是无限。技能爆伤多50,阵营额外又比魔多爆伤
2.逐霜核心输出是苍龙啸(玄)/(煞),仙逐霜为附加真气,本人用小号随便弄了一下真气阵灵7阵30级轻松破6w真气,可享受面板真气百分比加成。实际增加10多w,细节号阵灵真气增加面板20w很容易
3.被动造化增加10%真气,
四代云蒸技能直接增加真气上限90%
,这个就是厉害,想想一下魔逐霜给你气血一下增加90%对你输出什么概念,前文说到,霜池享受真气加成,所以这个技能也可以变相增加 保命.(青云爆蓝另外算)
这三点是仙输出强于魔的根本原因 (其他小方面比如所谓要切换姿态问题,说的好像魔不要切龙增加伤害一样,看看四代的点龙睛再说话)
综合结论,从完美四代技能出发点以及这次大更修改逐霜闪躲和伤害可以叠加来看,完美意思很明显,基本都是为仙阵营准备的,仙输出也确实强于魔不是一点点。但是仙要玩的好入门最好有云蒸四代,效果你懂的!本人现在玩的魔奈何一开始走的砍套真的很后悔,转换海量却尘令等着你,希望后面人不要被人误导,选乾万金油仙魔均可,出了四代云蒸你就可以飞了,是一飞冲天那种