抛砖引玉,说下自己的观点。
装备作为游戏的基础,从上古时期少细节,到现在细节太多,装备炼器等级起到的作用在减少。
目前11套满地走,挂机号都有很多11套,加11已经无法满足大神们的需求了,那么 炼器,加13甚至 17的装备,高等级的装备就是实力的象征,
哪怕 是白金找回,12及以上等级的装备依然没有普及 ,依然是大神专属。
废话说了一堆,接下来说说炼器的概率。
个人认为,炼器等级的概率为
+1 90%
+2 85%
+3 60%
+4 50%
+5 40%
+6 35%
+7 30%
+8 25%
+9 20%
+1015%
+11 10%
与完美公布的概率差不了太多的,再往上经验不多,无法给出概率。
接下来是大家讨论的吉星加的15%,是用加法还是乘法的问题
我认为是加法!
昨天小号帽子10玉,和WB上11 ,另外一个小号用垫加6木剑的方法,4个完毕 ,4上8 。
加5是爆6木剑,加6爆6木剑,木剑 上7,装备上的7,连爆两个 加6木剑上的8。
要从概率的理论上来讲,本人高数学的一般,只从自己的感觉来讲吧。
炼装备,单次炼器如果来用概率论,就大概和完美公布的概率类似 ,但是为什么在炼器的时候
有经验的炼器大师,会用垫或者爆装备呢?这就是把垫与爆装备,与你要炼的装备,作为一个概率事件
简单的说,就是你用三个 +7木剑垫,按照概率,+7三个 爆掉,是35%的概率,而第三次你要上加11,失败的概率 是90%,
如果+7连爆加11失败,概率为33%。而你前边如果连爆了3个+7木剑,继续失败上11,概率为三成,
但是既然前三次已经失败,那最后一次成功与否,对这四次整体炼器事件,最后的结果影响不大,感觉上失败概率会小于90%。
就是如果已经发生了连爆小概率事件,会对后边的结果产生影响。
就是说,把前期垫与最后一次炼主装备一起,可以看成一个概率事件,如果前期垫与最后一次上主装备,看成2个概率,那前期出现的情况越极端,概率越小,
则后一次的结果就会出现变异 。
而铁玉的出现,使某个炼器等级 必成,就客观和主观地影响了概率,使得较小概率的成功,变成 100%,比如,我就会用5玉上6,
5玉成功连续上6,成功率,个人感觉是大于单独上6的成功率的。
包括上11,用10玉顶接着WB上11,也是要比直接WB扔11感觉成功率高一些的。欢迎交流讨论!